大会の年: 2017

2017 年はビデオゲームにとって素晴らしい年でした。ゲーマーたちは驚くべき最新の任天堂コンソールの発売に歓喜し、PUBG は私たちの目の前でバトル ロイヤルの巨大なゲームになりました。また、Hollow Knight や Hellblade などの素晴らしいインディー ゲームの台頭も見られました。今年は本当に素晴らしいゲームがたくさんリリースされました。その結果、今年はシャックニュース賞の初年度となります。今後数日間、2017 年ゲーム年を祝い、数多くの賞を授与します。私たちはスタッフのお気に入りのビデオ ゲーム、アクセサリ、ハードウェアを 42 のカテゴリーに分けており、発表がトップページに掲載されるたびに、すべての受賞者をこの記事に記入する予定です。それまでの間、このシャックニュース賞のリストをお楽しみください。

Shacknews ゲーム・オブ・ザ・イヤー 2017: ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

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Modojo @ Shacknews モバイル ゲーム オブ ザ イヤー 2017 : The Ellder Scrolls: Legends

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Modojo @ Shacknews ニンテンドー 3DS ゲーム オブ ザ イヤー 2017: メトロイド サムス リターンズ

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2017 年の Do It For Shacknews アワード: パニック ボタン

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パーソン・オブ・ザ・イヤー 2017: PlayerUnknown (ブレンダン・グリーン)

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2017 年のベスト開発者およびパブリッシャー: 任天堂

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2017 年のベスト PC ゲーム: ディヴィニティ: オリジナル シン 2

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2017 年のベスト インディー ゲーム: Hellblade: Senua's Sacrifice

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Nintendo Switch限定ベスト: スーパーマリオ オデッセイ

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2017 年のベスト PS4 ゲーム: ペルソナ 5

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2017 年のベスト Xbox One ゲーム: Cuphead

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2017 年のベスト早期アクセス ゲーム: フォートナイト

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2017 年のベスト スポーツ ゲーム: ミュータント フットボール リーグ

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2017 年のベスト ストーリー (非ナラティブ) ゲーム: PlayerUnknown's Battlegrounds

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2017 年最大のサプライズ: マリオ + ラビッツ キングダムバトル

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2017 年で最も改善されたゲーム: Warframe

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2017 年のベスト ナラティブ: Wolfenstein 2: The New Colossus

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2017 年のベストハードウェア: Nintendo Switch

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2017 年のベスト ゲーム アクセサリ

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2017 年のベスト ブリックブレイカー ゲーム: Ballz

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2017 年のベスト アート スタイル: Cuphead

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2017 年のベストカムバック賞: No Man's Sky

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2017 年のベスト格闘ゲーム: Injustice 2

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2017 年のベストグラフィックス: アサシン クリード オリジンズ

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2017 年のベスト FPS ゲーム: Wolfenstein 2: The New Colossus

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2017 年のベスト RPG: ディヴィニティ: オリジナル シン 2

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2017 年のベスト オープンワールド ゲーム: ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

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2017 年のベストルートクレート: フォートナイト ラマ

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2017 年のベスト協力ゲーム: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

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2017 年のベスト トレンドセッター: PlayerUnknown's Battlegrounds

PUBG の開発者は今年、ボトルに稲妻を捉え、ゲームの影響は業界全体に感じられ続けています。無数のモバイル版の模倣品からフォートナイトなどとの真剣な競争に至るまで、PUBG によって普及したバトル ロイヤル ゲームプレイの仕組みは、すでにゲーム業界の将来に影響を与えています。このゲームは 2017 年に 2,500 万本以上販売され、今でも Twitch でストリーミング配信されている最も人気のあるゲームの 1 つです。 PUBG が今後何年にもわたってゲーム開発に影響を与えるトレンドを築いたことは間違いありません。 -アシフ・カーン

2017 年のベスト サウンド デザイン: Hellblade: Senua's Sacrifice

に記載されているように、Shacknews による Hellblade: Senua's Sacrifice のレビュー、Ninja Theory によるサウンド デザインは、ミニマルなアクション体験を没入感の上級レベルに引き上げました。ビデオ ゲームで精神病を表現するのは簡単な作業ではありませんが、バイノーラル オーディオを使用した創造的なデザインにより、有益で共感できる体験が生まれました。 -チャールズ・シングルタリー

2017 年のベストホラーゲーム: バイオハザード 7

バイオハザードは、安っぽい声優の演技とロケットを発射してタイラントを空の大きなアンブレラ研究所に送り込むことだけでなく、自らを再発明することでも知られています。 『バイオハザード 7』はおそらく、このシリーズのこれまでで最も過激な再発明です。 2005 年の RE4 がおなじみの顔や比喩を保持していたのに対し、RE7 は緑のハーブを保持していましたが、その他のものはすべてカット室の床に追放されました。レオン、ジル、ウェスカー、そしてその他のサバイバル ホラー界の最も有名なキャラクターは去りました。代わりに、新しいキャラクター、新しい悪役、新しい設定が登場します。これらはすべて、暴力的なシーケンスによって中断される恐ろしい一人称で体験されます。あまりにも衝撃的だったので、ベイカー家のメンバーが近づいてきたとき、多くのプレイヤーが反射的に手を挙げて顔を覆いました。または PSVR ヘッドセットなしでも (特に使用している場合は)、RE7 はここ数年で最も恐ろしく、最も記憶に残るホラー ゲームの 1 つであり、それを必要とするシリーズにとってよく理解された大胆な方向性です。 -デビッド・クラドック

2017 年のベストオールドスクール回顧録: ソニックマニア

セガは長い間、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』フランチャイズで車輪の再発明を試みてきたように感じます。 (ハリネズミの狼男を作ったときのことを覚えていますか?) 一方、ファンはシリーズのルーツ、いわば創世記に戻ることを求めています。今年、ファンはついにその願いを叶えることができました。その理由は、そもそもこのシリーズの面白さを実際に理解し、その情熱をゲーム開発を通じて表現する能力を持った他のファンのおかげです。ソニックマニアシリーズをこれほど楽しい古典的なプラットフォーマーにした要素を継承し、それ自体を自立させるためにいくつかの現代的なひねりを加えています。中止と停止の手紙を送る代わりに、ファン開発チームにチャンスを与え、信じてくれたセガに称賛を。 -ブレイク・モース

2017 年のベストプラットフォーマー: スーパーマリオ オデッセイ

2D であろうと 3D であろうと、マリオはプラットフォーマー ジャンルを確立しています。そしてその間『スーパーマリオ オデッセイ』は大絶賛よりオープンワールドのアプローチを採用しているにもかかわらず、任天堂はこのシリーズの素晴らしさを忘れていません。それは純粋にプラットフォームの素晴らしさであり、オデッセイには、私が今年見た中で最も熟練した挑戦的なプラットフォームのシーケンスがいくつか含まれています。

メインクエストだけでも十分ですが、本当の試練はクッパを倒した後に来ます。どの世界にも新しいパワームーンが導入され、その多くは自己完結型のプラットフォームシーケンスで見つかります。ここでは、タイミング、精度、素早さをテストする領域で、プレイヤーが自分の実力を示す機会が与えられます。誰もが 2D マリオのゲームプレイを確実に習得できるように、2D エリアも散りばめられています。

30 年経っても、マリオほどプラットフォームの本質を捉えているフランチャイズはほとんどありません。『スーパー マリオ オデッセイ』は、これまでのどのシリーズよりもプラットフォームの本質を捉えている可能性が十分にあります。 -オジー・メヒア

2017年の最優秀声優賞:メリーナ・ユルゲンス(ヘルブレイド:セヌアの犠牲)

Hellblade の開発を追っている人なら、このゲームが「トリプル A インディー」タイプの体験を提供することを目的として、限られた予算で作成されたことをご存知でしょう。その一部は、与えられた限られたツールを使用することであり、Ninja Theory は最終的に、その中に宝石があることを発見しました。 Melina Juergens はチームのモーション キャプチャ アクターであり、これまで声優の経験がなかったにもかかわらず、今年最もインパクトのあるパフォーマンスの 1 つをまとめ上げました。それに乾杯。 -チャールズ・シングルタリー

2017 年のベスト スタンドアロン DLC: Shovel Knight: Spectre of Torment

Shovel Knight: Plague of Shadows はさまざまな反応を受けました。プレイヤーがおなじみのレベルを通じてベース ゲームのボスの 1 つをコントロールできるようにする拡張というアイデアは、机上では良いように思えましたが、最終製品はコントロールがぎこちなく、オリジナルに馴染みすぎているように感じられました。 『スペクター・オブ・トーメント』では、ヨットクラブゲームズはそれらの懸念に対処しましたShovel Knight のコントロールとステージを賢い方法でリミックスした別のフルレングス拡張では、さらに多くの機能が追加されます。 Spectre Knight の動きは、Sands of Time や Warrior Within などの 3D Prince of Persia ゲームからインスピレーションを得ており、その動きは、応答性が高く、学びやすいコントロールと美しく滑らかな動きで、難しいプラットフォーミング セグメントをうまくやりくりするプラットフォーミング エクスペリエンスを提供します。 『Spectre of Torment』を前編として位置付けることにより、Shovel Knight のアーティストには、刷新されたステージ デザインと任天堂のゲームボーイを彷彿とさせる白黒のフラッシュバックを組み込む十分な機会が与えられました。最終的な結果は、Shovel Knight のこれまでで最高の拡張であるだけでなく、おそらくコア ゲームよりもさらに優れたゲームです。 -デビッド・クラドック

2017 年のベストヘッドショット: Sniper Elite 4

風船がスローモーションで爆発し、水やゴムの破片があらゆる方向に飛び散るのを見たことがある人なら、Sniper Elite 4 のヘッドショットがなぜ美しいのか理解できるでしょう。 『反乱の展開』は、ナチスの首が飛び散る様子を見せるだけにとどまりませんでした。ヘッドショットが成功すると、ハリウッド大作のようなシーケンスがトリガーされます。弾丸が銃から爆発し、空気を切り裂いて標的までの距離を縮めます。発射体が接続されると、モータル コンバットの X 線ビューが表示され、銃弾が肉や骨、脳の物質を引き裂く様子がわかります。このシーケンスは視覚的に満足のいくものであり、高度な忍耐力、精度、タイミング、準備をする価値があります。 -デビッド・クラドック

2017 年のベスト拡張: XCOM 2: War of the Chosen

XCOM 2: War of the Chosen は、2016 年の XCOM 2 リバイバルに向けてリリースされた充実した拡張パックですが、別のスタンドアロン ゲームと呼んでもいいでしょう。多数の新しい敵、ヒーロー キャラクター、追加の動作やモディファイアにより、War of the Chosen は XCOM 2 のファンにとって必需品となり、戦略マニアにとっても優れた選択肢となりました。

選ばれし者として知られる新たなエイリアンの宿敵には、アサシン、ハンター、ウォーロックが含まれており、いずれも超能力、長距離兵器、致命的なステルスを組み合わせてゲームに満足のいく新次元を提供する手強い敵です。これらの新たな脅威を超えて、ゾンビのようなロストの敵が人間と選ばれし敵の両方を攻撃し、誰も安全を確保しません。新しい「絆」システムは、ユニットとそのパートナー間の特別な関係も促進し、すでに美しく複雑なシステムをさらに複雑なものにしています。

基本の XCOM 2 の限界に加えて、War of the Chosen の幅広さにより、本作は 2017 年の最高のコンテンツの新規投入となり、Firaxis Games に次に期待されるものに対する新たな基準も設定されました。 。 -ブリタニー・ヴィンセント

2017 年で最も静かなロビー: LawBreakers

今年のゲーム界で最も悲痛な出来事の 1 つというカテゴリがなかった代わりに、私が個人的に法律違反者を追悼しなければならないのは「最も静かなロビー」です。 PS4 で試合を見つけようとして、あっという間に時間が経ってしまいがっかりすることがよくありました。ゲームの人気の衰退は品質の低下が原因であると想像する人もいるかもしれませんが、それは大きな間違いです。 Lawbreakers は、今年人気のあった他のゲームの重みに圧倒された素晴らしいアリーナ シューターです。マーケティングにおいては確かに逃した機会があったので、うまくいけば、Boss Key は、2018 年に一部の人々が興奮してチャットしたり、プレイしたりできる方法を見つけてくれることを願っています。 -Charles Singletary

2017年の最優秀カメオ出演:ダン・マリーノ『マッデンNFL 18:ロングショット』

エレクトロニック・アーツは、2017 年にマッデン NFL シリーズでストーリーベースのキャンペーン モードに初めて挑戦し、大きな賭けに乗りました。ロングショットは、NFL に出場するというプレッシャーと闘うテキサスの高校のクォーターバックの道をたどります。この極めて映画的なゲーム モードでは、ダン マリーノが壮大なカメオ出演を果たしています。アフガニスタンでダン・マリーノとフットボールの試合をしたことは、すべてのマッデン選手にとって思い出に残る瞬間であり、マッデン NFL の将来の反復の基準を非常に高く設定しました。 -アシフ・カーン

Switch of the Year 2017 に入るべきゲーム: すべてのゲーム

Nintendo Switch コンソールのハイブリッドな性質により、世界中のゲーマーがさまざまなゲームを Switch に搭載すべきだと主張しています。 Shack のスタッフはこの賞を 1 つのゲームに絞り込むことができませんでしたが、多くの開発者に注目してもらいましょう。 NIntendo Switch に搭載されるべきゲームには、Overwatch、Hearthstone、PUBG、Lawbreakers、Madden NFL、その他数え切れ​​ないほど含まれます。 -アシフ・カーン

しかし、待ってください、まだあります!今後数日間にさらに多くの賞を発表する予定です。今後の残りの賞のリストは次のとおりです。

2017 年のベスト VR ゲーム

2017 年に最も注目されなかったゲーム


今後数日間、さらに多くの受賞者を発表するので、Shacknews をもう一度チェックしてください。この記事で使用したゲーム年の画像については、Shacknews Chatty ユーザー marmite に感謝します。

Asif Khan は EIC の CEO であり、Shacknews の大株主です。彼は 2001 年に Tendobox.com のフリーランサーとしてビデオ ゲーム ジャーナリズムのキャリアを開始しました。アシフは公認会計士であり、以前は投資顧問の代表を務めていました。彼は自身の個人投資で大きな成功を収めた後、金融サービスでの本業を退職し、現在は新たな個人投資に集中しています。彼のこれまでで一番好きな PC ゲームは Duke Nukem 3D で、任天堂のほとんどのものの悪びれないファンです。アシフが初めてこの小屋を頻繁に訪れたのは、スケアリーのシュガシャックでクエイクに関するあらゆるものを探していたときでした。投資やゲームに熱中していないときは、彼は素晴らしい電子音楽を楽しんでいます。アシフはまた、クリーブランドのスポーツに対する異常な愛情を持っています。