レポート: ブレイブルー: コンティニュアム シフト コンソールリリースに向けた改善

レポート: ブレイブルー: コンティニュアム シフト コンソールリリースに向けた改善

アークシステムワークスの格闘ゲーム『ブレイブルー コンティニュアム シフト』の PlayStation 3 および Xbox 360 バージョンに、多くのエキサイティングな変更が加えられる可能性があります。

オリジナルのゲームのアップデートバージョンは、確認済み今夏の米国コンソールリリースに向けて。 GameStop は現在このゲームの予約注文を受け付けており、2010 年 7 月 20 日に 40.00 ドルで発売される予定だという。私はパブリッシャーの Aksys Games にこの日付と価格の妥当性について問い合わせましたが、現時点では返答はありません。

格闘ゲームファンサイトで注目ShoryukenVersuscity.net の日本のアーケード雑誌 Arcadia の翻訳によると、BB:CS コンソールは次のようになります。

  • ストーリーモードはカラミティトリガーの1.5〜2倍の規模になります
  • ゲームにはキャラクターのバランスを調整するパッチが適用される予定です。
  • Continuum Shift にはストリートファイター 4 のアーケード ファイト リクエストが組み込まれています, オンラインの対戦相手を待っている間、シングル プレーヤーでプレイすることができます。ただし、トレーニング モードとアーケード モード中にこの機能をオンにできるようになりました。
  • 360 と PS3 のプレイヤー ランキングは以前は別々でしたが、今後はクロスプラットフォームになります。クロスプラットフォームでプレイすることはできないことに注意してください。これはすべてのプレイヤーのランキングにすぎません。
  • トレーニング モードでは、レイチェルがゲームのプレイ方法を教えるときに声を担当します。
同サイトはまた、日本語コンソールへの移植が75%完了しており、日本での夏の発売に向けて順調に進んでいるとも主張している。ローカリゼーションが同時に行われているかどうかは誰にもわかりません。

それが本当であれば、BB:CS はオリジナルの素晴らしいアップデートになるはずです。パッチでバランスを調整できる機能は、将来の変更で再度製品版をリリースする必要がないため、格闘ゲームにとって重要です。さらに、『ストリートファイター IV』のファイト リクエスト システムは素晴らしいイノベーションだったので、ぜひ BB:CS にも取り入れたいと思っています。