Ninja Theory は、精神的な不安定さを正確に表現したアクション パズルゲームを織り交ぜるという危険な仕事に挑戦し、今年最高の体験の 1 つをもたらしました。
エコシステム内のいくつかのゲームは、教育的であるか、娯楽であるか、または完全にやり遂げなければならない雑用であるかの境界線を曖昧にしています。娯楽でありながらも、正当に不安を与える体験であると考えることは、それ自体が興味深い岐路ですが、Ninja Theory が Hellblade: Senua's Sacrifice で私たちにもたらしたのはそこです。ここには、焦点を絞らずにざっと見ただけで単純なアクション ゲームが見つかりますが、真剣に注意を払いたい人は誰でも、目の前に目を見張るような旅が待っていることに気づくでしょう。その旅により、Ninja Theory は Shacknews の 2017 年ベスト インディー ゲームのタイトルを獲得しました。
Hellblade 全体に散りばめられた戦闘とパズルは、ゲームの後半の数分間を除けば、信じられないほど複雑ではありませんが、それぞれの対立はゲームの全体像にとって素晴らしいストロークです。それぞれの瞬間は、セヌアの終結と理解の探求における重要なステップであり、単純作業への没入を中断することなく、適切に強度を高めます。彼女の世界にはオプションの発見物がいくつかありますが、それらさえもパズルにぴったりと収まります。
このインディーズ体験を形作る最も印象的な糸の 1 つは、サウンド デザインです。 Melina Juergens が Senua として美しく演じるだけでなく、開発者はバイノーラル オーディオを利用してあらゆる瞬間 (例: 戦闘中の音声合図) を強調し、プレイヤーを喪失の悲しみを乗り越える Senua の過酷な旅に引き込みました。開発チームは、プロセスのかなりの部分を YouTube の通常のビデオで共有しており、限られた予算を使ってチームが望むサウンドエフェクトを実現する創造的な方法を見るのは素晴らしいことです。ゲーム開発に対するその革新的なアプローチにより、『Hellblade: Senua's Sacrifice』が Shacknews の 2017 年のベスト インディー ゲームのタイトルに輝きました。
佳作:
カップヘッド
開発中のあらゆる遅れにもかかわらず、Cuphead は大きな成果を上げました。手描きのアートはゲームの難しさと同じくらい美しいですが、各セグメントを克服することで真の達成感をもたらします。そもそも多くの人がゲームに深くハマったのは Cuphead のようなゲームのおかげであり、最新のリリースでこのような懐かしさを体験できるのは新鮮です。
その他のタイトル
- ナイト・イン・ザ・ウッズ
- ホロウナイト
- サンダード
- 長い闇
- イーディス・フィンチの残したもの
- ショベルナイト: スペクター・オブ・トーメント
残りの部分も必ず追い続けてくださいゲーム年を祝うシャックニュース賞: 2017。
Charles Singletary Jr はニュース編集者として最新情報を流し続け、ゲームとテクノロジーの最大のトピックを調査しながら記事を速報します。 Twitterでも積極的に活動しているので、ぜひ気軽に声をかけてくださいね@The_CSJR。ホットなヒントはありますか? [email protected] まで電子メールを送信してください。