マスエフェクト:アンドロメダはその評判を修正できない
Mass Effect: Andromeda は、発売に合わせて慌ただしく発生する技術的な問題を解決するかもしれないが、ブランドへのダメージはすでに終わっている。
Mass Effect: Andromeda なら、この人気シリーズをかつての栄光に戻すことができたかもしれません。むしろ、すでに低迷していたシリーズをさらに追い詰めた可能性が非常に高い。 BioWare はすでにパッチの形で継続的なサポートを約束していますが、ゲーム業界で何度も見てきたように、重要なのは第一印象です。いかなるパッチもその評判に傷ついたものを元に戻すことはできません。
Mass Effect のブランドとしての強さはすでにピークではなかったということを理解することが重要です。正当に前世代の最高のゲームの 1 つである Mass Effect 2 の影響で、このシリーズは絶好調になりました。強力なストーリーテリング、すぐに象徴的なキャラクターの幹部、堅実なアクション RPG ゲームプレイの組み合わせにより、賞賛とポジティブな感情が得られ、それは今日まで続いています。
Mass Effect 2 は今でも楽しめますMetacritic で 94 ~ 96% の評価プラットフォームにもよりますが、厳しいことで有名なユーザーレビュースコアはまだ 9/10 をわずかに下回っています。それに比べて、Mass Effect 3 はスランプに陥りました。その査読者のスコアは 89 ~ 93% の範囲です、これは、着地がうまくいかなかった三部作の最後のエントリとしては理解できます。格差の本当の物語は、ユーザー スコアにあり、10 点中 5 か 6 に低下しました。ME2 に対する批判レビューとユーザー レビューはほぼ一致していましたが、Mass Effect 3 には大きな隔たりがあります。ファンは満足していなかった。
それはおそらく主に結末をめぐる論争。あってもBioWare が埋め合わせを試みた、その反発により、フランチャイズの評判は真っ黒になりました。アンドロメダは、新たなスタートを切り、前回のエントリーで失望した人々を取り戻すチャンスを象徴した。その間魅力がないわけではない、それは確かにスタジオが望んでいたはずの無条件の成功ではありません。
最もイライラするのは、これは BioWare のせいではないようです。他の開発者やアニメーターからの洞察、リリースのタイミングが年度末直前であることと同様に、開発者が単に時間がなくなった可能性があることを示唆しています。たとえば、Mass Effect ゲームでは間抜けなアニメーションにさらに時間がかかります。これは、いくつかのシナリオにアルゴリズム的に対応する必要があり、一部のシナリオは手動で滑らかにされていない可能性があるためです。これによりプロセスが効率化されますが、コストがかかります。ソーシャル メディアの現代では、ユーザーベースの一部に限定されていた問題が世界中で拡大しています。
名誉のために言っておきますが、BioWare はパッチでこれを積極的にサポートしています。だったすでに1.04まで、そしてゲームはまだ発売されてから1週間も経っていません。さらに言えば、リードデザイナーのイアン・フレイジャー氏ツイッターで言ったチームは「多くの問題」の修正を検討しており、「今後のゲームを強力にサポートする」予定であると述べた。 3 か月か 6 か月以内に、最も世間を当惑させている問題が修正され、ゲームが事実上認識されなくなる可能性は十分にあります。ホリデーシーズンにこのゲームを手に取ったプレイヤーは、現在の批判とは似ても似つかない体験をするかもしれない。少なくとも期待はできます。
後で購入する人はおそらく大幅な割引で購入するでしょう。このゲームは発売されてまだ数日しか経っていないが、すでに一部の小売店では 24% もの値下げが行われている。これは、その評判の悪さによってすでに修復不可能なほど評判が悪化していることを示唆しており、小売業者の目から見ると、遅かれ早かれ販売を促進する必要があると考えられています。
たとえそれが大幅に改善され、価格が下がったとしても、プレイヤーが参加するときはいつでも、Andromeda にとっては手遅れになるでしょう。そしておそらく、すでに低迷している Mass Effect の評判にとっても手遅れになるでしょう。 Hello Games が独自の宇宙叙事詩について語ることができるように、発売後のサポートだけではゲームの好意を変えることはできません。 Mass Effect には、将来に向けた基礎を築くために強力な新規参入者が必要でした。これ以降、マスエフェクトにはフランチャイズが存在しない可能性があります。