マスエフェクト・アンドロメダが悪いのはそれほど悪くない理由
全体として、Mass Effect Andromeda は荒いゲームです。しかし、すべての混乱の下に何か救い出せるものはあるでしょうか?
マスエフェクトアンドロメダ部分的に悪いです。それはシリーズのファンとして私たちが直面しなければならない事実です。ただし、アンドロメダにはいくつかの重大な技術的問題があり、顔のアニメーションや声の演技が水準に達していないとしても、ゲームにはマス エフェクト シリーズのファンが楽しめる要素がたくさんあります。私は ME:A の欠陥を非難してきましたが、進行中のレビューはそれらをうまく指摘していますが、長年のファンの観点からこのゲームはどうですか?たとえパッケージ全体に問題があるとしても、実際に Mass Effect Andromeda を気に入っていただける理由をいくつか紹介します。
Mass Effect Andromeda のいくつかのグリッチ、アニメーション、声優は面白いです
人によっては、『Mass Effect Andromeda』の視覚的および技術的な問題により、完全に没入感が損なわれる可能性があります。ただし、ミステリー サイエンス シアター 3000 のファンなら、アンドロメダのプロットと登場人物の気の抜けた部分が大笑いされるかもしれません。私はミーム中毒で、『ブレス オブ ザ ワイルド』や『バイオハザード 7』のような今年のヒット作は大好きですが、それらには『マス エフェクト アンドロメダ』のようなミームの可能性はありません。
ゲーム内の不具合の予期せぬタイミングと影響により、フラストレーションが生じたり、はしゃぎ。上では、Nexus 上の NPC の移動経路がバグっていた場所がわかります。彼がいつもと同じルーチンをやっているのをただ見ていたら、あのGIFは決して生まれなかったでしょう、それはただ悲しいです。 Mass Effect Andromeda のグリッチは腹立たしく、リロードや時間のロスを引き起こす可能性がありますが、私にとってこのゲームは、プログラミングの奇妙さを見つけるのがどれだけ楽しかったかを打ち消すほど挑戦的ではありません。
Mass Effect Andromeda ではやるべきことが膨大にあります
ある意味、マス エフェクト アンドロメダの最大の強みである膨大な量のやるべきことは、最大の弱点でもあります。 BioWare が大量のサイド クエストやワールド コンテンツを作成するのではなく、焦点を絞り、コアとなるゲーム エクスペリエンスを磨いてくれればよかったのにと思いますが、アンドロメダには質の高いコンテンツがたくさんあります。
訪問するそれぞれの黄金の世界には、多数のサイド クエストに分岐する独自のメイン クエスト ラインがあります。それらはすべて単なるミニクエストではありません。ゲーム内のほとんどのクエストは、通常、入植者を直接支援したり、ケットとレムナントの謎の解決に貢献したりすることに関与しているため、少なくとも多少は重要であると感じられます。 NPC からのフェッチ クエスト、または「ここに行ってこれをスキャンしてください」リクエストはまだかなりの量ありますが、これはほぼすべてのオープンワールド RPG での問題です。
マス エフェクト アンドロメダはマス エフェクトの新しい伝説をたくさんもたらします
オリジナルのマス エフェクト三部作で作成された宇宙が好きなら、おそらくそれがどのように機能するのか、そしてそこに生息するさまざまな種の歴史についてもっと知りたいと切望したことがあるでしょう。 Mass Effect Andromeda は、天の川銀河のさまざまな種族のバックストーリーに関する多くの新しい情報をもたらします。プロットがどれほど荒唐無稽なものであっても、アンドロメダはマスエフェクトの世界を有意義な方法でさらに発展させていますが、時にはそれ自体が完全な実体であるというよりは、興味深いサイドストーリーのように見えることもあります。
Mass Effect Andromeda は試してみると良さそうです
PC で Andromeda をプレイしましたが、PC で 10 ビット HDR をサポートする数少ないタイトルの 1 つとして、見た目は素晴らしかったです。私は HDR が大好きですが、その広い色域は開発者によって有効に活用されていると私は考えています。ただし、Mass Effect Andromeda のグラフィックの奇妙な点は、その双極性の性質です。テクスチャの読み込みとライティングに問題があり、ゲームが必要以上に見苦しくなることがあるようです。
アンドロメダの高解像度テクスチャは素晴らしく見えます。キャラクターの肌はリアルで、アニメーションの精彩を補うのに非常に役立ちます。ただし、何らかの理由で、すべてのグラフィックス設定が最大になっている場合でも、これらのテクスチャは常に使用されるわけではありません。代わりに、多くの会話では、カメラがズームインされて高解像度のテクスチャが不可欠になる場合、低解像度のテクスチャを歩き回る定期的な処理は読み込まれたままになります。さらに、一部のエリアの照明が動的ではないため、シャドウイングが奇妙になります。ただし、すべてが正常に動作している場合、ME:A は素晴らしく見えます。おそらく、いくつかのパッチを適用すると、特定の条件下でだけでなく、常に真の色を表示できます。
間違った考えを持たないでください
私は BioWare を擁護しているように思われたくありません。 Mass Effect Andromeda には大きな問題があり、フルプライスでお勧めすることはできないと思います。ただし、『Mass Effect』が悪いからといって、それが悪いというわけではありません。全て悪い。 Andromeda は、精彩のない急ぎ足のコンテンツの殻に隠れている素晴らしいゲームです。探せば見つかるよ。おそらく、Mass Effect Andromeda はバーゲン品の最愛の人になるでしょう。そして、特にメーカー希望小売価格では、このゲームには気に入るのを難しくする問題があるので、それは問題ありません。