Modojo Rewind: コントロールを自分の手に
Modojo Rewind の最新版では、e スポーツからライブ スポーツに生まれ変わった新しい製品と、今後の興味深いモバイル リリースのセレクションを紹介します。
Xbox のアーロン グリーンバーグ氏、E3 のハイプについて語る: 「ソニーのショーを見るのが大好きです」
アーロン グリーンバーグ氏は、PAX East 2018 で HipHopGamer と E3 で Xbox に何を期待するかについて語りました。
PAX East 2018: Shawn Allen Game Devs Of Color 独占インタビュー
Shawn Allen は、今年の PAX East のライブストリームに立ち寄って、ゲームにおける彼の名高いキャリアと、共同クリエイティブ プロジェクトのためにさまざまな背景を持つゲーマーを結集させた功績について語りました。
PAX East 2018: 黒鬼独占インタビュー: ライブストリーミングへの道
ライブストリーミングを職業にするのは簡単な目標ではありませんが、Black Oni にはそれに挑戦する創造力と意欲があるようです。私たちは PAX East 2018 で彼に話を聞き、いくつかのヒントを得ました。
PAX East 2018: Semblance ゲームプレイとインタビュー: ニーズに合わせて世界を変える
Semblance は、いくつかの興味深い新しいアイデアを備えた古典的なプラットフォーマーです。この変形可能な世界について詳しく知るために、ニャマコップのベン・マイヤーズに話を聞きます。
PAX East 2018: 終わりのないミッションのインタビューとゲームプレイ: ゲームは決して終わる必要はない
Never Alone のクリエイターは、このユニークなサンドボックス タイトルでさまざまなジャンルを探索しています。
PAX East 2018: Outpost Zero インタビューとゲームプレイ: 宇宙のロボット
グレッグは、Symmetric Games のチームと座って、今後のサバイバー タイトルが提供するものすべてを詳しく調べます。
PAX East 2018: しっかり眠れるゲームプレイとインタビュー: トコジラミに噛まれないようにする
あなたのクローゼットやベッドの下にはモンスターがいます。奴らを排除して、一晩を乗り切らなければならない。
PAX East 2018: Rico 開発者インタビューと実践的なデモンストレーション
Shacknews は、Ground Shatter がリリースするセルシェーディングでプロシージャル生成された近日発売のシューターである Rico を実際に体験してみます。
PAX East 2018: 不屈のゲームプレイとインタビュー: モンスター ハンターのクローン以上のもの
グレッグは人生で一度だけ、本当に好きなものがあるのです。