Shawn Allen は、今年の PAX East のライブストリームに立ち寄って、ゲームにおける彼の名高いキャリアと、共同クリエイティブ プロジェクトのためにさまざまな背景を持つゲーマーを結集させた功績について語りました。
ショーン・アレンはかなり長い間ゲーム業界に携わっています。その間、彼は Rockstar Games の最も人気のあるタイトルのいくつかに取り組んでいましたが、Kickstarter を通じて独自のインディー ゲームを作成しようとして失敗しました。今も昔もショーンは、Kickstarter から学んだ教訓を自身のゲーム Treachery In Beatdown City のローンチに成功させることに取り組んでいるだけでなく、ゲーム コミュニティ内の他の有色人種の人々が自分のゲームを通じてつながり、自分たちの可能性を実現できるよう支援しています。 Color Expo のゲーム開発者と協力してください。
Shacknews編集者のチャールズ・シングルタリー氏は、ショーン氏と対談した。PAX イースト 2018ゲーム業界での彼のこれまでの歴史と、彼が今どこに向かっているのかについて話しましょう。ショーンは、業界をナビゲートする方法についてのアドバイスや逸話を提供し、また、Game Devs of Color Expo が、あらゆる種類のクリエイティブな背景を持つインディー アーティストがお互いを見つけてビデオ ゲーム プロジェクトで協力するのにどのように役立っているかについても語ります。
7 月 14 日にニューヨーク市で開催される Game Devs of Color Expo について詳しく知りたい方は、ぜひご覧ください。詳細についてはウェブサイトをご覧ください。 Shawn は今年の夏に PC で『Treachery in Beatdown City』をリリースすることも検討していますが、まだ正式なリリース日はありません。
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