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E3 2017: 『ゴッド オブ ウォー』のコーリー・バーログ氏、クリエイティブな対立がクレイトスの新たな冒険をどのように形作ったのかについて語る
『ゴッド・オブ・ウォー』の監督が、なぜソニーを辞めたのか、なぜ戻ってきたのか、そしてその過程で彼とクレイトスがどのように成長したかを明かす。
E3 2017: Call of Duty WW2 ハンズオン インプレッション: レトロな雰囲気と新しいモードの組み合わせ
Sledgehammer の FPS シリーズの次回作を実際に体験してみると、調子が戻ってくるのは非常に良いことであることがわかります。
E3 2017: Shack@E3 3 日目総括ショー
ショーは終わりましたが、チームが最終日の感想とともに E3 を締めくくるビデオをもう 1 つこっそり紹介します。
E3 2017: マーベル vs.カプコンインフィニットはUMvC3のリトレッドのように感じる
私が『Marvel Vs』に参加したのはほんの短い時間だけでした。 Capcom Infinite ですが、短い実践デモでは不安が残りました。
E3 2017: 2 日目の総括 - ヨット クラブ、クリエイティブ アセンブリ、ショーの全インタビュー
当社のブースからのすべてのライブビデオは、視聴を楽しみ、啓発するためにアーカイブされ、収集されています。
E3 2017: Destiny 2 の「ホームカミング」キャンペーン ミッション (4K および 60 FPS)
デビッドが挑戦し、失敗し、燃え上がり、ミッションを完了する様子を見てください。必ずしもこの順序で行う必要はありません。
Shack@E3 3 日目: 二重罰金、反乱など Microsoft
ショーの最終日ですが、私たちのスケジュールはまだ詰まっています。
E3 2017: Destiny 2 のストーリーと PC コントロールが私を Bungie の MMO ワールドに変えた
Bungie は、ストーリーテリング デバイスとストーリーをピクセル完璧な PC コントロールと組み合わせてより適切に使用することで、Destiny シリーズの軌道修正を目指しています。
E3 2017: Shack@E3 2 日目ポストショー
アシフ、グレッグ、デイビッド、スティーブは犬について話します。ああ、ショーの 2 日目に見たすべてのことについて話します。
E3 2017: 新しい Thresher ヘッドセットに関する Razer 周辺機器インタビュー
Razer は、PS4 および Xbox One 用の新しいゲーム ヘッドセットについて話すために立ち寄りました。