『ライフ イズ ストレンジ』は、これまでのゲーム年の中で最も嬉しい驚きの 1 つでした。現在、スクウェア・エニックスとドントノッド・エンターテインメントはシーズンの最終エピソードをリリースしたが、残念なことに、前章で設定された高い期待に応えることができていない。私たちのレビュー。
以下の感想で、『ライフ イズ ストレンジ』シリーズ全体に対する現在進行中のレビューが完了します。の感想をぜひお届けします蛹、アウト・オブ・タイム、カオス理論、 そして暗室。
『ライフ イズ ストレンジ』は、最初の 4 つのエピソードを通じて、プレイヤーを席の端に追い詰めたクリフハンガーに至るまで、今年のゲームの最も楽しいサプライズの 1 つとしての地位を急速に固めました。スクウェア・エニックスと Dontnod Entertainment が満足のいくフィナーレを最後までやり遂げることができれば、本作は今年の最高のゲームの一つに数えられるでしょう。残念ながら、最初のエピソードから不気味な予兆があった嵐のように、『ライフ イズ ストレンジ』は最終的には期待の重みに打ち砕かれ、平凡な最終章となってしまった。
嵐の目
ほとんどの場合、『ライフ イズ ストレンジ』はティーンエイジャーとして成長することの奇妙さを描いていました。多くの人がその4年間に耐えた高校時代の不安やドラマを紹介した。しかし、この最終回で、高校ドラマの時代は終わりました。物語はもはや成長についてではなく、本格的な殺人ミステリーの解決についてです。これを回避する方法はありません。会話はいくつかの点でまったく不快になります。配信する人の性質を考慮すると、それは通常プラスですが、アンリアル エンジンのアニメーションによって、エピソードの初期シーンの緊張感の多くが失われてしまいます。アニメーションが単一の平坦な表情しか提供しない場合、悪役の精神異常な独白を真剣に受け止めるのは困難です。
最も興味深い仕組みは、これまでも、そして今も、時間を巻き戻し、特定の会話の選択を状況に合わせて調整する機能です。ただし、Polarized では、その影響はそれほど大きくありません。目的は言葉で問題を解決することではなく、マックスの力を別の方法で使って不安定な状況から抜け出し、最終的にはアルカディア湾の嵐が襲う直前に状況を整えることだ。
ゆらゆら、タイムリー、ワイミー
『ライフ イズ ストレンジ』の始まり以来、バタフライ エフェクトのテーマによってプロットが崩壊してしまうのではないかという恐怖が遠くに迫ってきました。そう、ゲーム全体を通してアルカディア湾を脅かしていた竜巻のようなものです。最初の 4 つのエピソードでは、『ライフ イズ ストレンジ』は、このコンセプトを新鮮に保つために新しい仕組みを導入すると同時に、プロットに新しいひねりを加えることができました。
Polarized は、時間を巻き戻すために写真に焦点を当てるというアイデアなど、いくつかのアイデアに少し夢中になりすぎています。このメカニズムは使いすぎているように感じるだけでなく、最終的にはプロットが完全に解けてしまいます。それについては後ほど触れます。
マックスが嵐に立ち向かうクライマックスは、あまりにも長すぎる大混乱のシーケンスにつながります。何が起こるかをあまりネタバレすることなく、このシーケンスでは、マックスが物語の初めから彼女を悩ませてきたほとんどすべてのものに立ち向かうことが含まれます。特定のゲームプレイ要素も散りばめられています。ステルス シーケンスなど、歓迎されるものもあります。他には、『アウト・オブ・タイム』で非常に腹立たしいことが判明したボトルフェッチの目標など、それほどではありません。マックスが狂気の旅行から野生の熱狂の夢にジャンプし続けるほど、最終的にはゲームがいつ本格的に始まるのか疑問に思うようになりました。
次に、解決策がありますが、ネタバレなしで議論するのはさらに困難になります。しかし、エピソードを通してマックスがたどった道は無駄であることが判明し、さらなる問題、より大きな災害、より壊滅的な結果を招くだけだったと言っておこう。究極の解決策は何でしょうか?同じことをもう一度だけやってください。なぜ今回はうまくいくのでしょうか?正直なところ、答えは単純に「理由があるから」であるように感じました。これは、物語の最も興味深いプロットラインの 1 つを締めくくるのに残念な方法だったと言っても過言ではありません。
結論
4 つのエピソードを通じて、『ライフ イズ ストレンジ』は、ポイント アンド クリック スタイルのアドベンチャー ゲームを取り入れた革新的な作品であり、そのストーリーも心温まる魅力的なものであることが証明されました。シリーズが『Polarized』で完結を迎えても、前者は真実のままである。今回は「試行錯誤」ダイアログの利用が少し減りましたが、それでもシリーズ全体を通して非常によく使われています。何よりも、ライフ イズ ストレンジは、ポイント アンド クリック アドベンチャーに加えられたこの斬新な追加物として体験されるべきです。
私がとても愛着を持つようになったキャラクターたちでさえ、ほとんどの場合、それに値するキャラクターの瞬間を手に入れました。しかし、登場人物たちに起こった出来事のせいで、結末は不味いものではありません。マックス、クロエ、そして他の全員の結末には満足しています。ゲームがそこに到達するまでにたどった道を考えると、残念です。最終的な結果は失望であり、『ライフ イズ ストレンジ』はこれまで以上に思い出に残る経験になったかもしれないという感覚を残します。
このレビューは、発行者から提供された PlayStation 4 コードに基づいています。 『ライフ イズ ストレンジ』は現在、PC、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 3、Xbox 360 で全 5 つのエピソードが 19.99 ドルで入手可能です。ゲームのレーティングはMです。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?
長所
- 巻き戻し機構はこのジャンルに革新的な追加です
- キャラクターが素晴らしく愛おしい
- 一部の選択は取り消すことができないため、より慎重な行動が促されます
- 新しいメカニックがゲームプレイとストーリーの両方にフィードを与える
短所
- 解像度が横ばいになる
- クライマックスシーケンスが長すぎる
- プロットは独自のロジックで崩壊します
- アニメーションは時々気だるさを感じることがあります