IndieCade 2011: ヨハン・セバスティアン・ジョスト
IndieCade 2011 での Johann Sebastian Joust を紹介します。これは、ハッキングされた PlayStation Move コントローラーを使用した物理的な馬上試合ゲームです。
Copenhagen Game Collective は、従来のゲームを作成していることでは知られていません。彼らは常に既成概念にとらわれずに考え、自由に使えるゲーム ハードウェアを活用するための、よりエキサイティングなさまざまな方法を模索しています。昨年、CGC は風変わりな貢献作である BUTTON (Brutally Unfair Tactics Totally OK Now) で多くの IndieCade 2010 参加者を魅了し、その結果ワイルド カード賞を獲得しました。今年、CGC は、Johann Sebastian Joust という別の奇妙で創造的なゲームを IndieCade 2011 にもたらしました。
Johann Sebastian Joust は、コペンハーゲン IT 大学の博士課程候補者である Douglas Wilson の発案です。ゲームの考え方は鬼ごっこに似ています。プレイヤーはPS Moveコントローラーを持ち、円を描くように広がって立ちます。ゲームの音楽が再生され始めると、参加者は音楽のペースに合わせて移動する必要があります。目的は、自分のコントローラーを安定させたまま、他のプレイヤーのコントローラーにタグを付けて排除することです。最後に立っていた人が勝者と宣言されます。この音楽は、開発者 Nifflas による BWV 1047、ブランデンブルク協奏曲第 2 番第 2 楽章 (アレグロ) のリミックス バージョンで、意図的に遅く始まり、その後スピードアップします。あまりにも速く移動すると、コントローラーで爆発音が聞こえ、コントローラーの光が点滅し、排除されたことを示します。
数ラウンドプレイしましたが、ヨハン・セバスティアン・ジョストそしてそれを毎秒楽しんだ。ペースは常に猛烈だった。音楽が最もゆっくりと進んでいるにもかかわらず、他のプレイヤーは手をスワイプして誰かを排除しようとせずにはいられませんでした。音楽のスピードが上がると、あちこちで素早い動きと軽快な押し合いが起こった。 Johann Sebastian Joust ゲームはあらゆる年齢層のプレイヤーが楽しめるため、誰がプレイするかによって戦略はゲームごとに異なります。子どもたちから遠ざけるためにコントローラーを「自由の女神」のポーズで持つのは賢明ではないことがすぐにわかりました。背の高いプレイヤーの 1 人が、私を排除しようと手を伸ばして私のコントローラーをタップしただけだったからです。敗北が続いたにもかかわらず、Johann Sebastian Joust は今年の IndieCade で最も楽しかったゲームの 1 つであり、ワイルドなパーティー ゲームになりそうです。
ウィルソンは、ヨハン・セバスティアン・ジョストを「物理的でデジタル的なフォークゲーム」と表現しています。同氏は、このゲームのインスピレーションは、コペンハーゲン IT 大学在学中に物理的なコンピューター ゲームを研究していたときの研究から来たと述べました。 「私は画面ではなく、人々がお互いを見つめるゲームに興味がありました」とウィルソン氏は言いました。
ウィルソン氏は、「画面ベースでもグラフィックスベースでもなく、主に音楽と人の動きを使用するシンプルなデジタル ゲームをどうやって作ることができるだろうか」という考えで開発に臨んだと語った。ウィルソン氏はまた、ヨハン・セバスティアン・ジョストにとって適切なテクノロジーを見つけることに関して試行錯誤したいくつかの事例についても語った。
「もともと、私たちは Wii リモコンを使用していて、それはかなり良かったのですが、Wii 開発キットではなく、誰かがハックした Wii を使用していたので、Wii リモコンの接続が少し難しく、確実に動作させるのが困難でした。 」とウィルソンは説明した。 「そこで、PlayStation Move コントローラー用に独自のハッキング API を作成しました。これは本当に大変でしたが、今では動作するようになり、Macbook Pro で実行できるようになり、状況は良好になっています。」
Johann Sebastian Joust は開発が進行中ですが、ハッキングされた機器が含まれているため、現時点で一般向けのリリース日を決定するのは困難です。ウィルソンはまた、このゲームは彼にとって博士論文を終えるまでのサイドプロジェクトのようなものであることを明らかにしました。ただし、Kickstarter で Brandon Boyer の Venus Patrol ウェブサイト プロジェクトに寄付した人は、アルファ版が利用可能になり次第受け取ることになると同氏は指摘した。ウィルソンは現在、ヨハン・セバスティアン・ジョストを未定の日にプレイステーション 3 向けにリリースすることを目指しています。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?