『ライフ イズ ストレンジ』レビュー進行中 - 「ダークルーム」感想
『ライフ イズ ストレンジ』は、ゲームの最新エピソード「ダークルーム」で予想外の展開を見せた。突然の色調の変化は必然的により良いストーリーにつながるのでしょうか?現在進行中のレビューをご覧ください。
現在進行中の『ライフ イズ ストレンジ』のレビューをご覧ください:第1話、第2話、 そして第3話
最初の 3 つのエピソードを通して、『ライフ イズ ストレンジ』は、時間巻き戻し機構という形でいくつかの超自然的な要素が散りばめられた、十代のドラマの物語となっています。しかし、第4話「Dark Room」は予想以上にその名に恥じない内容となっている。ストーリーは第 4 話で明らかに暗い方向に進み、おそらくプレイヤーが見たことのない衝撃的なクリフハンガーで終わります。
さらに興味深いのは、『ライフ イズ ストレンジ』の 4 番目のエピソードでは、以前に使用されていたパズルとシナリオを混ぜ合わせるというゲームの傾向が継続されていることです。そうすることで、繰り返しの落とし穴に陥るのを防ぐことができます。正直から善へのひねり、素晴らしい脚本、胸が張り裂けるような瞬間を組み合わせた Dontnod は、Life is Strange が 2015 年のトップ ゲームになる可能性があることを強く主張しています。
第 2 話でマックスの巻き戻し能力を乱用してはならないという考えが導入されたとすれば、「ダーク ルーム」はその点をはっきりと痛感させられました。実際、巻き戻しメカニズムはこの特定のエピソードでは若干抑制されているように感じられ、実際に先に進むために必要なパズルが 2 つ (および特に激しい会話シーケンスが 1 つ) だけでした。 『ライフ イズ ストレンジ』は主に時間を巻き戻すことができるティーンエイジャーという前提で販売されていましたが、主人公はそのような大きな力は責任を持ってのみ使用されるべきであると理解するまでに進化しました。
そうは言っても、Dark Room のパズルは推理力に大きく依存しています。いくつかの主要な探偵仕事といくつかの貴重な監視データを使用して、主要なパズルは演繹的な論理と特定の要素を照合して一連の出来事をつなぎ合わせます。これまでのゲームとは異なり、語られているストーリーと完全に調和しています。
あまりうまく機能しなかったのは、いくつかの暗記パズルでした。マックスがパスワードや PIN 番号を理解する必要があるケースは複数ありました。これらのいくつかは手がかりを特徴としていましたが、いくつかは単にプレイヤーが正しい数字につまずくまで数字の組み合わせをただ投げる必要があるかのように、いくつかの数字の組み合わせを投げただけのものもありました。これは、『ライフ イズ ストレンジ』が少し頼りすぎているように見えるパズルの一種ですが、プロットが濃くなり始めているため、ゲームの最終エピソードとしては脇に追いやられる可能性が非常に高いパズルです。
もう 1 つ、私を不快にさせたアイデアがありました。それは、からかわれた代替現実を含む初期のシーケンスでした。ゲームの開始数分で下さなければならない重要な決断を台無しにすることなく、一部の人々が人生のある時点でこの特定の困難を実際に経験することを考えると、もっと重みを持たせるべきだったように感じました。これは非常に重い決定であり、とにかくすべてが元の状態に戻ろうとしていることを考えると、ゲームはほとんど、またはまったく影響のないランダムな選択としてプレイヤーに任せたものです。展開中は確かに重く感じますが、すべてが現状に戻ると、ただ付け加えられたように感じ始めます。
しかし、『ライフ イズ ストレンジ』の第 4 話に重苦しい瞬間がまったくないというわけではありません。意思全体的なストーリーに大きな影響を及ぼします。物語はティーンエイジャーのドラマから魅力的なミステリーへと変化し、今ではホラーへと方向転換しているようだ。トーンは大きく変化しており、プレイヤーは9月にリリース予定の『ライフ イズ ストレンジ』の最終エピソードに向けてカレンダーに印を付けるほどの変化だ。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?