ソニーは本日、ホリデーシーズン中にPlayStation 4が全Twitchブロードキャストの20%を占めたと発表した。ゲーム機の発売以来、PS4 からは 170 万以上のストリームがブロードキャストされています。
ストリーミングをPlayStation 4に統合することは、Twitchにとって恩恵となった。 Twitch自身がまとめたデータによると、ソニーは本日、12月23日から1月3日までの間、Twitchブロードキャストの20%をPS4が占めていたと発表した。ソニーはまた、ゲーム機の発売から1月6日までに合計170万以上のストリームが放送されたことにも言及した。
プレスリリースによると、すべての放送時間は合計 5,500 万分以上で、ストリーミング放送局あたりの平均時間は 40 分です。約2,200万回の観戦セッションも視聴されました。もちろん、これらの数字は、PlayStation 4 システムを手に入れて新しい機能を試している人々によって多少膨らむ可能性があるため、どれだけのユーザーがそれに固執するかを知るのは困難です。
Twitch は当初、PlayStation 4 と Xbox One の両方のローンチ機能として発表されましたが、Microsoft遅延発売直前に独自のコンソールで機能を利用できるようになります。今年初めの発売を目指している。 Twitchが立ち上がって稼働すれば、ゲームをブロードキャストする新規ユーザーがまた急増するだろう。