Hitman: Absolution スタジオ IO Interactive は、スクウェア・エニックスがヒットマン タイトルだけに集中するためにスタジオを切り替えることを決定したため、スタッフのほぼ半数を解雇されました。
ヒットマン: アブソリューション開発会社のIO Interactiveは解雇に見舞われ、発売元のスクウェア・エニックスはヒットマンプロジェクトに本格的に集中するためにスタジオを再編した。スクエア社が事業構造の「重大な変化」と呼ぶ事態により、同スタジオは従業員のほぼ半数を失った。
「変化する困難な市場に合わせて事業を調整するため、IO Interactive では大幅な変革を行っています」と Square からの声明文には書かれています。開発する。 「以前スタジオで 3 年間プロダクション ディレクターを務めたハンネス サイフェルト氏が、IO のスタジオ ヘッドの地位を引き継ぎます。スタジオはヒットマン シリーズの将来のビジョンに断固として焦点を当て、新しいトリプル A 作品のプリプロダクション中です」ヒットマンプロジェクト。」
この解雇は、名前のない他のスタジオプロジェクトをキャンセルした結果として発生し、次世代プロジェクトを作成しますミニ忍者ますます可能性は低いように思えます。声明では、スタッフの「勤勉に非常に感謝している」とし、他のスタジオでポジションを確保するためにスタッフの配置転換を図るとしている。同社は再就職について他の企業にも連絡を取りており、開発者を探している他の企業からの直接の連絡も歓迎している。
スクエア自身が認めていることを考えると、『ヒットマン』シリーズに力を入れるのは奇妙な選択のように思える。足りなかった販売に必要な予測の3番目のもっと。このフランチャイズの次のゲームは、アイドス モントリオール。