メタルギア ソリッド: グラウンド ゼロズ プレビュー: 合理化されたステルス

メタルギア ソリッド: グラウンド ゼロズ プレビュー: 合理化されたステルス

Metal Gear Solid: Ground Zeroes は、シリーズのステルス アクションを合理化し、オープンワールドに移行します。しかし、その過程で魂の一部を失うことになるでしょうか?

間違いなく最も印象的な側面は、メタルギア ソリッド グラウンド・ゼロズグラフィックです。現行世代の仕様と思われる PC 上でも、ゲームはまったく信じられないほど美しく見えます。キャラクター モデル、特殊効果、オープンワールド環境は「次世代」を叫び、時折テクスチャが現行世代の制限を感じさせます。しかし、華やかさを超えて、グラウンド ゼロズはメタルギア シリーズの根本的な出発点を示しています。ゲームの特徴であるステルス アクションは大幅に合理化されました。しかし、よりアクセスしやすくするために、ゲームの魂の一部が失われているのではないかと心配せずにはいられません。小島プロダクションのロサンゼルスの新しいスタジオで私たちが目撃したリアルタイムのゲームプレイ デモンストレーションは、ゲームの印象的な紹介ビデオと同じ場所で行われています。ただし、今回はコジマプロダクションのプロデューサーがコントローラーを手に実際にゲームを操作しています。 Ground Zeroes はオープンワールドであるため、プレイヤーは環境を探索して目的を見つけることが求められます。この特別なデモでは、スネークは隠された赤い XOF エンブレムを見つけなければなりません。そのためには、兵士に情報を尋問する必要がある。有利な地点から、彼は双眼鏡を使用してさまざまな敵ユニットをマークできます。ハイライトすると、HUD に表示されます。彼が双眼鏡を覗くと、ナレーションが彼が見ているものについて追加の情報を提供します。彼は敵陣に向かう途中、監視所のはしごを登ります。次に、彼は疑いを持たない兵士を掴み、破滅の地に落とします。アンチャーテッド スタイルです。その後、スネークはゲートに向かって下に戻り、Y ボタンを押すだけでロックピックを行うことができます。中に入った後、彼は背の高い草の中に隠れ、一人の警備員が来るのを待ちます。兵士を掴むことで、人質を尋問するオプションがあり、その後、致死的または非致死的テイクダウンのどちらかを選択することができます。スネークは Y キーを押すことで簡単に身を隠すことができ、現代のサードパーソン シューティング ゲームには明らかな譲歩がいくつかあります。また、発見される前に明確な警告サインもあります。発見される可能性がある場合、劇的なレンズ フレアが警告を発します。警備員があなたを見つけると、画面に白い円が表示され、警備員の位置を示します。最後に、もしあなたがする捕まった場合、ゲームは自動的にスローモーション シーケンスに突入し、そこで警備員を殺して警戒ステージへの移行を避けることができます。おそらく最も悲惨なことは、もしあなたが捕まって銃撃され始めたら、ただ隠れ場所を見つけて健康が回復するのを待つ必要があります。 (ただし、このデモはより簡単な難易度でプレイされていることに注意してください。)

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スネークが今回のバージョンでははるかに機敏なヒーローであることは明らかですが、ステルスのシンプルさとより寛容なプレイへの譲歩は、シリーズとはやや対照的であるように感じられます。キーファー・サザーランドが「待たせた」と言ったのを聞いて、何かが違うという気持ちが確かに高まったとても右。それでも、ビジュアル、映画のようなプレゼンテーション、そしてゲームのオープンワールドによってもたらされる可能性に感銘を受けずにはいられません。攻撃を計画し、さまざまなツールや車両を使用して各レベルにアプローチできるのはエキサイティングです。そして、デモが、スネークが警戒した警備員から逃げ、救助ヘリコプターを呼んで彼を迎えに来るというシーンで終わるのを見るのは特にスリリングでした。小島プロダクションは、東京ゲームショウでより難しいプレイスルーを披露することを約束している。MGSが少し失敗してしまったかもしれないという私のしつこい不安を少しでも和らげてくれるだろう。あまりにもメインストリームはグラウンド・ゼロズ。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。