Stalker 2 パッチ 1.1 ノートでは、A-Life の第一段階の改善が行われています

大量のバグ修正。さらに、A-Life に大幅な改善が加えられました。
以下は A-Life の修正リストです。

- プレイヤーの背後にNPCが出現する問題を修正しました。
- プレイヤーはゾーン内を徘徊する NPC に頻繁に遭遇できるようになりました。
- A-Life NPC がプレイヤーに見える距離を大幅に延長しました。
- A-Life NPC がオフライン (プレイヤーの視覚化範囲外) に存在できないという積極的な最適化の問題を修正しました。
-- オフライン モードでは、A-Life は時間をかけて目標に向かって前進し続けます。
-- プレイヤーは、NPC と同じ方向に進むことで、以前に出会った A-Life NPC に遭遇する機会が得られるようになります。
- GameGraph (グローバル AI ナビゲーション マップ) を使用したオフラインでの A-Life NPC ナビゲーションの改善:
-- NPC が指定された目標への道をたどったり、見つけられなかったりする複数の問題を修正しました。
-- NPC がオンラインからオフラインへの移行状態でスタックするいくつかの問題を修正しました。
- 領土を拡大し、敵やミュータントを積極的に攻撃するA-Life NPCのモチベーションが強化されました。
- 遭遇するA-life NPCが意図したよりも少なくなる可能性がある問題を修正しました。
- これらのアクションに従事する NPC のオフライン状態とオンライン状態の間のシームレスな移行を保証するためのコンテキスト アクションのさらなる改善。
- ゾーンを探索するグループは、考えられる派閥とグループのサイズに関してより多様になりました。
- ゾーン上を歩き回っている間、人間の NPC がコミュニケーションのニーズや会話を満たさない問題を修正しました。