ウィッチャー 4 発売日のアップデートは耳に心地よい

おそらくこれを聞いたのは初めてではないかもしれませんが、 「本格生産」に入った。

素晴らしいニュースです。しかし、「本格的」とは実際には何を意味するのでしょうか?ビデオゲームの開発には多くの時間がかかるので、それはこの 10 年以内に実現するということですか、それとも 2030 年近くに実現するということですか?

まあそれによるとCEO、チームは次のことを期待していますウィッチャー4遅くとも 2027 年末までにリリースされる予定です。

Eurogamer の Chris Tapsell 氏へのインタビュー、ミハル・ノヴァコウスキーは何が問題だったかを説明したの立ち上げと、2019 年に犯した間違いからどのように学んだのか。

「正直に言うと、マーケティングキャンペーンを正式に予約注文で開始したとき、つまり2019年6月のE3でキアヌがステージに上がったとき(その瞬間、2019年6月のE3で)、計画は実際には約1年後に発売される予定だった」とノワコウスキー氏はEurogamerに語った。 。

サイバーパンク 2077長い道のりを歩んできました。

「それは本当にうまくいきませんでした。ですから、実際には 2 年間のキャンペーンなどは計画していませんでしたが、そのゲームのプロモーション キャンペーンには (期間の点で) 1 年あれば本当に大丈夫だと今でも思っています。」

さて、ここが皆さんがここに集まっている重要な部分です。ノヴァコウスキー氏は続けて、サイバーパンク 2077惨事が影響するだろうウィッチャー4のリリース。

「[CD Projekt]はその経験から多くの優れた実践方法を学びました。だから、本当に本当に確信が持てたときに日付を発表してください」と彼は続けた。

「そして今では、その日付を確認するためのはるかに優れたツールがあると思います。それを私たちは小規模ながら自分たちで証明しました」ファントム・リバティ…新しいゲームの場合、キャンペーンはもう少し長く、ただし 2 年間ではないと予想します。」

つまり、1 年よりわずかに長く、2 年よりわずかに短いです。ブライミー。このゲームはそれよりずっと後に発売されるだろうと思っていたことを、私が最初に伝えたはずです。

それでも、前述の「本格的な生産」がどのようになるかを見守る必要があります。チームはいくらでも遅延に遭遇する可能性があるので、すべてがどうなるかを見てみましょう。

注目の画像クレジット: CD Projekt RED

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