出版社カリプソメディアそしてクレイモア ゲーム スタジオ遅れましたコマンドス: オリジンズ以前に予定されていた 2024 年のリリース期間から 2025 年 3 月までの予定でした。この拡張機能により、チームはゲームを改良してより洗練されたエクスペリエンスを提供できるようになり、最近のクローズド ベータ版とパブリック デモからのプレイヤーのフィードバックに対処できるようになります。
「コマンドフランチャイズは常に戦術の正確さに根ざしています。多彩なミッションを解決するためのさまざまなアプローチを提供します」と、Claymore Game Studios スタジオ ディレクターの Jurgen Reusswig 氏はプレスリリースで述べています。 「Claymore Game Studios と Kalypso Media のチームは、この遺産を尊重することに全力で取り組んでいます。献身的なコミュニティから収集した貴重なフィードバックをもとに、プレイヤーに可能な限り最高の戦術体験を提供するために必要な最終調整を行っています。」
発表によると、追加の開発時間はいくつかの主要な領域に焦点を当てる予定です。
- パフォーマンスの最適化により、フレーム レートの問題が解決され、よりスムーズなゲーム エクスペリエンスが実現します。
- 強化するAI により NPC の応答性が向上し、更新された制御スキームによりゲームプレイがより直感的になり、Windows 上のカスタマイズ可能なキー バインドが補完されます。パソコンクローズドベータ版とデモ版で導入されました。
- ユーザー インターフェイス/ユーザー エクスペリエンスへの追加のアップデートにより、プレイヤー エクスペリエンスがさらに充実します。
- デモとクローズド ベータで使用されている暫定的なナレーションも、英語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、中国語で専門的に録音されたセリフに置き換えられ、第二次世界大戦の設定にさらなる信頼性が加わります。
詳細については、を参照してください。新しい開発者ログ今日公開されました。
コマンドス: オリジンズに利用可能になりますプレイステーション5、Xboxシリーズ、およびPC経由スチームそしてエピック ゲーム ストア。 Game Pass経由でも利用可能になります。