判事、エピックとの訴訟でシリコン・ナイツの専門家の証言を除外
Silicon Knights 対 Epic Games の大失敗に対する最近の裁判官の判決は、Silicon Knights の「専門家」による信頼性の低い報告と証言を省略することで、Epic に明らかに有利な判決を下しました。
Epic Gamesに対して起こされている進行中の「Too Human」訴訟における連邦判事の判決は、開発者のSilicon Knightsにとって良い前兆ではない。 (この訴訟は認められました連邦陪審の公聴会その中で、ジェームス・ディーバーIII首席地方判事は、シリコン・ナイツの専門証人であるテリー・ロイド氏の証言を除外している。テリー・ロイド氏は、公認会計士で公認財務アナリストであり、シリコン・ナイツ事件で申し立てられた損害について専門的意見を提供するために依頼された人物である。スーツ。
法廷文書はロイドの主張、特に主張を達成するために彼が用いた方法論について、かなり痛烈な評価を提供している。判決は同氏に「資格がない」と認定し、同氏の評価方法は「信頼性が低く、推測的」で「事件の事実に適合しない」と主張している。文書ではまた、ロイド氏の調査結果は「事前の知識も経験もなかった業界に関する彼自身の主観的な結論」であると説明されている。代表的な例として、ロイド氏は、ゲームのジャンルとマーケティングが全体の売上に重要な要素を占めると主張しました。ただし、彼は比較のためにジャンルや予算が異なるゲームを使用しました。
が発見した裁判所文書の情報によると、現実逃避者, ロイド氏は損害額を以下の6つのカテゴリーに分けて評価していた。
- 売上減少によるロイヤルティの損失(620万ドル)
- パブリッシャーボーナスの紛失 ($750,000)
- 補助的ロイヤルティの損失 (81 万ドル)
- 続編 (Too Human II で 1,600 万ドル以上、Too Human III で 1,400 万ドル以上) および別のセガ タイトルである The Ritualyst (800 万ドル以上) からの利益の損失
- 新しいエンジンの開発コスト (230 万ドル)
- Silicon Knights の評判に対する経済的損害 (890 万ドル)
ロイド氏が見積もったゲームエンジン開発費用も、セガとマイクロソフトが開発者にこうした関連費用を返済していることを考慮して、無視された。法廷文書には、シリコンナイツがゲーム「King's Quest」と「Sandmim」の開発計画に取り組んでおり、パブリッシャーのVivendi、Namco、Capcom、THQとも交渉を行っているという暴露も含まれている。
この訴訟は当初、2007年Epic Games に対して、Too Human の開発とマーケティングに関連する 5,800 万ドルの損害賠償を求めています。この驚異的な数字には、ゲームのリリース後に発生した不利益や開発者の評判へのダメージも含まれています。私たちは報告されましたSilicon Knights はまた、Epic が Unreal Engine 3 の制限について自社および他の開発者を「だましていた」とも主張しているとのこと。開発者当時のダイアックの主張について考えた。
滑りやすい坂道の教科書的な例のように見えるが、シリコンナイツはまた、Too Human のリリース遅延と売上不振により Microsoft が交渉をキャンセルしたため、Too Human の続編 2 本(未製作)に対する損害賠償も求めている。 (ただし、注目に値するのは、つい最近の昨年 5 月に、シリコン ナイツのデニス ダイアック氏が、チームは依然として次のことを行うつもりであると述べたことです。三部作を完成させる。)
エピックは次のように反撃した。反対運動その後すぐに。 「エピックの知的財産を有利に利用したシリコン・ナイツは現在、ライセンス契約に基づく支払い義務を放棄しようとしている」と書かれている。 「欺瞞、エピックの知的財産権の侵害、契約違反、不当な商行為に関与したのはエピックではなくシリコンナイツである。」
この最新の判決は、Silicon Knights 対 Epic Games の訴訟劇に終止符を打つものではありませんが、Too Human 開発者の損害賠償請求に重大な水を差すことになるのは確かのようです。苦境に陥った開発者は最近も解雇された90人のスタッフの半分が、開発中の「プロトタイプ」ゲームプロジェクトをまだ持っているという。政府の資金提供。