Unreal Engine でエピック開発者が「だまされた」とシリコン ナイツが語る

Silicon Knights の社長兼創設者である Denis Dyack 氏は、シリコンナイツ間の法廷闘争についてコメントした。人間的すぎる(360) および Unreal Engine の提供者エピック ゲームズと、現在進行中の法廷闘争で「正義は行われるだろう」という楽観的な見方を表明した。

「裁判は進行中だ」とダイアック氏は語った。開発する。 「私たちは自分たちの主張に本当に満足しており、正義が行われることを望んでいます。私たちは皆、彼らが私たちと業界の大部分をだましていたと強く感じています。」

この論争は、Epic が次のことに集中するために、Unreal Engine 3 ミドルウェアで約束された機能の提供を延期したというシリコン ナイツの主張を中心にしています。UE3 を活用した独自の取り組み、戦争の歯車(PC、360)。

この事件はその後裁判に持ち込まれたエピックの訴訟却下申し立てを否定、その後、ソフトウェアの複数のライセンシーが召喚状とともに送達される法廷闘争の証拠を入手しようとしている。

「今日目にするトゥーヒューマンは、[メタルギアソリッド:ザ・ツイン・スネークス(GCN)]が完成したときに初めて実際に開発が開始されました」とダイアック氏は説明しました。 「つまり、開発サイクルは 4 年で、もっと早くリリースされるはずでしたが、エピック関連の要素がすべてあったため、エンジンを書き直す必要がありました。」

計画されている三部作の最初の作品であるトゥー ヒューマンは、ついに今週水曜日に小売店に届く予定です。