XCOM開発スタジオ責任者の退任が確認された

XCOM パブリッシャー 2K Games は、2K オーストラリア スタジオの責任者 Martin Slater が会社を辞任したことを認め、彼の辞任には何かがあったのではないかという噂が高まっています...

XCOM パブリッシャー 2K Games は、2K Australia スタジオの責任者 Martin Slater 氏が会社を辞任したことを認め、彼の辞任がゲームの変更に関係しているのではないかという噂を煽っています。エクスコム。今月初め、超エロツイートスレーターの退任について別の言葉でこぼしたツイート後に「XCOMが発表されて以来、いくつかの大きな変化」があったと主張した。

2Kの広報担当者はスレーター氏の退任を認めた。ジョイスティック:

プロジェクトの進行中、開発チームは時々変化し、進化します。 Martin Slater 氏がもうスタジオにいないことは確認できていますが、XCOM の開発方法に変更はありません。このプロジェクトには、カリフォルニアとオーストラリアの拠点間の強力な連携が継続されており、BioShock、BioShock 2、Freedom Force、Tribes に取り組んできた有能なチームの長年のメンバーであるクリエイティブ ディレクターの Jonathan Pelling が引き続き指揮を執ります。

声明ではプロセスに変更は加えられていないと主張しているが、変更がスレーター氏欠席のきっかけとなったことを必ずしも否定するものではない。

XCOMの再考する一人称視点のシューティングゲームとしては驚きでしたが、啓示それは複数のスタジオからのものだったということ。ゲームが公開される際に大きな変更が加えられているかどうかを自分の目で確認する必要があります。