スーパーミートボーイの開発者が次回作について語る

スーパーミートボーイの開発者が次回作について語る

インディー開発チーム・ミートは、次のプロジェクトを単純明快なスーパー・ミート・ボーイよりも「より実験的」なものだと述べ、SMBが引き続きMacに登場し、ニンテンドー3DSバージョンがかつて作られていたことも認めた。

スーパーミートボーイ開発者のチーム・ミートはすでに次のゲームの開発に取り組んでおり、同インディーズは大ヒット作よりも「実験的」で「野心的な」デザインになっていると説明している。

「ミートボーイは非常に単純なゲームだったと言って間違いないと思います。デザインの面では、私たちは既成概念の枠を超えたものではありませんでした」と共同創設者のエドモンド・マクミレン氏は語った。ユーロゲーマー。 「新しいゲームでは、間違いなくもう少し実験的なデザインになると思います。」

「デザイン的にはより野心的なものになると思いますし、私たちにとってはより挑戦的なものになると思います。これはより大きなプロジェクトです。楽しいものになるでしょう、そしてまさにそれが私たちがそれに夢中になる理由です。かなり新鮮なものになるでしょう」 。」

一方、チームミートはニンテンドー3DS開発者登録者、新しいゲームは特定のプラットフォームを念頭に置いて作られていないため、マクミレン氏は携帯ゲーム機には適さないのではないかと疑っています。それに、Team Meat はまだ 3DS 開発キットを持っていません。

「そうする人は多くはありません。少なくとも私たちが聞いたことです。誰にも分かりませんが、もしかしたら彼らは私たちに嘘をついているのではないでしょうか」とマクミレン氏は語った。 「いつ入手できるか尋ねたところ、入荷予定があるとのことでしたが、これについては話すべきではないでしょう。」

マクミレン氏はまた、チーム・ミートは「もともとミートボーイを3DSに移植するつもりだった」が、現在は取り組んでいないことも明らかにした。ただし、Team Meat メンバーの Tommy Refenes 氏が、このプラットフォーマーの Mac バージョンがまだ開発中であることを認めたので、Mac ゲーマーにはまだ希望があります。

「私は全力を尽くしている。それが私を悩ませているので、終わらせたいと思っている」とレフェネスは述べ、おそらく自身の冒涜的な言葉を検閲するつもりはなかった。 「18 か月連続で取り組んだゲームに再び取り組むのは、かなりの精神的努力です。難しいのは仕事ではなく、コードをもう一度開いて取り組みたいというモチベーションと欲求です。新しいことに取り組みたいときは、時間がかかるだけです。」

スーパーミートボーイの成長は今後のドキュメンタリーで取り上げられるインディー ゲーム: ザ ムービー、他のいくつかの有名なインディーズ開発者やゲームも中心に展開しています。