ワイプアウト 2048 のリード デザイナー、カール ジョーンズは、ゲームの一部の機能で時間が足りなくなったが、チームはそれらを無料アップデートとしてリリースできるよう取り組んでいると語ります。
ワイプアウト 2048PlayStation Vitaの(2回目の)発売と同時に先週発売されました。ただし、その貴重な枠に収まるために一部の機能はカットされており、チームは現在、通常の DLC 計画と並行して、アップデートを通じてそれらの機能をゲームに組み込むことに取り組んでいます。
リードデザイナーのカール・ジョーンズ氏は、「それはその中の一つにすぎない。特定の時間までにやらなければならないことがたくさんあるリストがあるが、そこには限界点がある」と語った。
ゲームの出荷が完了した現在、スタジオのほとんどは次のプロジェクトに移行しており、「かなりの規模」のスタッフがワイプアウトに専念して取り組んでいます。 「DLC は常に有料コンテンツのように思われます」とジョーンズ氏は語った。公式プレイステーションマガジン英国(経由CVG)。 「もちろん、有料のものだけをやるつもりはありません。無料のものもやるつもりです。それは主に、時間が取れなかったことになります。たとえば、AR ミュージアムです。」
同氏によると、チームはカスタム コントロール、マルチプレイヤーの拡張、クロス プレイのサポートなど、「ゲームのツールセットを強化するもの」も検討しているという。彼はそれを「パッチとして登場する、小さなさまざまなものがたくさんあるだけ」と呼んでいます。
ジョーンズ氏はまた、接続性の向上によってリリース後の仕上げ機能がどのように可能になるかについても語り、それがより一般的になることを期待していると語った。 「今の美しさは、必ずしも永久にカットされないということだ」と彼は言う。 「DLC もありますが、パッチを適用できる無料のものもあり、発売前に 90% 完成していて追加の 10% が必要なものは、無料でリリースできます。開発者が自分のゲームに入れたいものは常にあります。やる時間がないんだ。今ならそれができるんだ。」