FIFA 14 のトレーラーでは PS4 と Xbox One のゲームプレイが紹介されています

今週は、さらに別の次世代トレーラーで締めくくります。 EA Sportsは、PS4およびXbox One版のFIFA 14を紹介する新しいビデオを公開しました。

今週は、さらに別の次世代トレーラーで締めくくります。 EA Sports は、PS4 および Xbox One バージョンを披露する新しいビデオを公開しました。FIFA 14、「Ignite」エンジンを搭載しています。続くNBA ライブ 14そしてマッデン NFL 25、EA Sportsのポートフォリオの中でどのゲームが栄冠に輝くと思いますか?

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。

    • これは私がこれまで見た物件の中で最も「次世代」らしくない物件です。

      ウイルスとFIFAチームにはさらなる期待がかかる。

      • ウイルスはまだ NHL '94 を完成させるために取り組んでいます

      • 次世代スポーツ ゲームは、次世代 FPS などでうまく機能する視覚効果ではなく、アニメーション、物理学、衝突検出などに焦点を当てる必要があります。新しいステップベースの移動は、正しい方向への良い動きです。

        • 確かに、しかし、このような予告編でクローズアップやスローモーションで見せられても、その多くはほとんど目立ちません。私が最後にプレイした FIFA は 12 で、これがそのゲームのプロモーションだと言われたら、私は信じます。標準の FIFA ゲームプレイ ビューに戻すと、ニュアンスの多くがさらに失われるのではないかと思われます。このような小さな違いを最終的に見て感じられるかどうかはわかりません。

          照明、テクスチャ、モデルなどはすべてほぼ同じに見えます。奇妙なことに、NBA 2K14 のトレーラーは確かに高度なもののように見え、スポーツ ゲームでもありましたが、それはギミックのある布地物理学のせいかもしれません。ここのFIFAとは異なり、選手の詳細は依然として過去のタイトルをはるかに上回っているように見えました。ただし、FIFA では標準ビューがズームアウトされるため、間近で詳細を確認する必要はありません。

          • NBA2k14 や布物理のギミック効果と対比させているのが興味深いですね。布の物理学が驚くほど重要なことのように思われることに同意します。本物のバスケットボールを長い間見てきたあなたの脳は、それらのものが動くことを期待しているだけなので、それはすぐに意識から消えてしまう種類の詳細です。しかし実際には、それは認識されるリアリズムに大きな影響を与えます。一方、正確なステップベースの移動のようなものは、現実的な動きのより具体的な形式ですが、それは異なって認識されます。また、プレイするまで完全に気づかない可能性もあります。ステップの途中で動作を実行するか、正しい足を着地させて実行するかが、プレイヤーのスキルと動作の全体的な感覚に重大な影響を与える可能性があります。スポーツ全体を比較するのは常に難しいことです。 FIFA は、物理学から AI、衝突に至るまで、2 倍以上のアクターをフル稼働させています。これには多くの追加電力が必要ですが、数値化するのは困難です。それから、2人だけでファイトナイトに行くと、事態はさらにばかげたものになります。マッデンは、はるかに多くの衝突検出と AI に対処しなければならないため、この問題にさらに深刻に悩まされています。これは、私がこれらの EA ゲームにまだ完全に衝撃を受けていないことに同意するためです。しかし、いくつかの重要な改善が行われており、BF4 の崩壊する建物のようにすぐに派手に飛び出すわけではありません。できる。

          • 1080p ゲームの小さく圧縮されたビデオを 720p ゲームの曖昧な記憶と比較しても役に立ちません。

            • これは公平な比較ではありませんし、解像度だけですべてが終わるわけではありません。特に、リプレイ中にさえ得られないカメラ アングルでスクリプト化されたトレーラーを表示する場合にはなおさらです。

              私は FIFA 12 を PC で所有し、プレイしているため、720p をはるかに上回り、フレームレートが低下することはありませんでした。それは必ずしも曖昧な記憶ではありません。今でも時々プレイします。しかし、これはそのゲームのトレーラーだったかもしれない、と私が言った意味は、これらすべてのゲームのトレーラーは決してゲームプレイとは比較にならない、最小の微調整や一般では不可能なことを示している、ということだったと思います。実際のゲームを通常の速度でプレイしている間でも、熱狂的なファンであっても、そのほとんどが進行中のすべての流れの中で忘れられてしまいます。ここを除けば、小さなことはいつもそうだったこと、あるべき姿、そして私の頭がすでにその隙間を埋めてくれたもの(アニメーションや勢いなどに関して)のように見えますが、残りの部分は多かれ少なかれ同じように見えます。それは意味がありますか?

              デモを試して、意味のある点で大幅に(またはわずかに)異なるように感じられるかどうかを確認したいのですが、次世代の売りとしてはまったく機能していません。

    • PS4 バージョンの前に自社のボックスを設置するために、MS はいくら支払わなければならなかったのでしょうか?

        • いくつかの独占コンテンツがあり、ヨーロッパの Xbox One バンドルに含まれる無料パックだと思いますが、ゲーム自体はマルチプラットフォームです

          • Ultimate Team Legends Mode なども付属しています。私は大の FIFA プレイヤーではありませんが、サッカーを愛する友人は、このモードは本当に重要だと言います。

            • そうです、Ultimate Team は EA のすべてのゲームの中で最大の新モードのようなものであり、EA のコア AAA を最終的に F2P にするための方法です。とても楽しいです。

            • EA には、Ultimate Team のパック購入に月に 5000 ドルを費やしている人もいるという記録が残されています。

    • 人種差別的な野次や、ピッチ上でバナナを投げるファンの姿は見られない。次世代ではありません。

    • 次世代のNHLゲームが欲しいです。 FIFA に関するこれらの投稿を見ると悲しくなりますが、それでもおそらく購入するでしょう。

    • 現行世代の 13 よりもはるかに悪いゲームなので、改善されることを願っています。

      また、メッシが1分19秒にギャレス・ベイルにタックルするなんて、かなりありそうもない出来事のように思える。