XCOM FPS の「再想像」は 2K Australia と 2K Marin の両方から来ています [更新]

[アップデート- 午後 1 時 30分 CST] 2K Games は、「[2K Marin] のカリフォルニア州ノバトとオーストラリアのキャンベラの両部門が XCOM で協力している」と明らかにしました。ジョイスティック「2K Australiaという名前はもう使われていない」ということです。

2K Australia は、ゲームの完成後にオリジナルの BioShock 開発者 Irrational のオーストラリア支部に与えられた名称です。当時、Irrational 本社は社名変更されました2K ボストン、でも最近は元に戻しましたIrrational Games のブランディングに。

[オリジナル] 2K Marin の BioShock 2 開発チームのリーダーは、昨日の記事のように、古典的な PC シリーズ X-COM の一人称シューティング ゲームの「再考」には明らかに関与していないようです。発表かなり暗示されているが、実際には BioShock と BioShock 2 の共同開発者である 2K Australia とパブリッシャー 2K Games が明らかにした。1up

2Kによれば、2K Australiaは現在、その名前で運営されている2K Marinの「姉妹スタジオ」であるようで、2Kはこのスタジオを「2K Marinのオーストラリアのキャンベラ部門」と呼んでいる。

単に「XCOM」と名付けられたこのシューティングゲームは、PC および Xbox 360 向けに制作されていますが、リリース日はまだ不明です。ターンベースの戦術シリーズの多くのファンはそれが FPS になることに動揺しているが、2K は「オーストラリアのキャンベラにある 2K Marin の部門」が「シリーズのルーツを忠実に再現」し、「ゲームを再考し、拡張する」ことを保証している。豊かな伝承。」