BioShock 2 開発者による X-Com の FPS としての「再想像」

BioShock 2 の開発者 2K Marin は、古典的なターンベースのタクティカル PC シリーズ X-COM を一人称視点シューティング ゲームとして復活させると、パブリッシャー 2K Games が本日発表しました。

2K によれば、「シリーズのルーツに忠実」、PC および Xbox 360 のシューティングゲームはシンプルに名付けられました「XCOM」プレイヤーはFBI捜査官として「人間の創意工夫と弱さを理解を超えた敵と戦わせる、心臓が止まるような戦闘経験と危険な戦略的策略を組み合わせて、一か八かの賭けを乗り越える」ことになる。

「BioShock 2 で、2K Marin のチームは一人称視点のサスペンスフルなストーリーテリングの達人であることを証明しました。XCOM では、この尊敬されるシリーズの豊かな伝説を再考し、拡張することになります」と 2K 社長のクリストフ ハルトマンはプレス ステートメントで述べました。 。 「プレイヤーは、没入型の新しい視点から XCOM の世界を探索し、この魅力的な物語の乗り物の恐怖と緊張を直接体験することになります。」

X-COM シリーズは、1994 年に Mythos によって UFO: Enemy Unknown で開始され、基地管理、研究、生産とターンベースの戦闘を融合させました。このシリーズが再リリースされましたスチーム2K の所有者 Take-Two が権利を取得した後、その他のメディアでも販売されました。

持っていた渦巻いた2007 年以来、BioShock のクリエイターである Irrational Games がこのシリーズを復活させると考えられていました (スタジオ長の Ken Levine 氏は「私の初恋のようなもの」と語っています)。そして履歴書には、元 Irrational スタジオの 2K Australia が関与していることが示されていました。

XCOM のリリース予定時期についてはまだ発表されていません。