オリジナル開発者のインフィニティ・インタラクティブが続編を手掛けており、スタジオオーナーのD3は「まったく新しい武器、呪文、盾を使用して、すべての決断を意味のあるものにする、これまでで最も奥深いパズルアドベンチャーで、強化されたリアルタイム体験」を約束している。
以前と同様、ゲームの戦闘システムは同じ色の 3 つ以上の宝石を一致させることに依存しており、4 つのキャラクター クラス (ウォー メイジ、インクイジター、バーバリアン、アサシン) が、発表された 4 つのモード (ストーリー、インスタント アクション、トーナメント、マルチプレイヤー。
オリジナルのパズル クエストは 2007 年初頭に Nintendo DS と PSP でデビューし、その後さまざまなプラットフォームに移植されました。宇宙をテーマにしたスピンオフ作品、パズルクエスト: ギャラクトリックス、今年初めに到着しましたが、批評家からはそれほど好評ではありませんでした。
Chris Faylor は以前、ゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。