シャック チャット: 2019 年のゲーム オブ ザ イヤーは何ですか?

もうすぐシャックニュース アワード 2019 が始まる時期ですが、スタッフは実際のお祭りが始まる前に、2019 年のゲーム オブ ザ イヤーの個人的なおすすめを共有したいと考えていました。それをチェックしてください。


質問: 2019 年のゲーム オブ ザ イヤーは何ですか?

Death Stranding - ブリタニー・ヴィンセント、上級編集者

私が何度も言うのにはもう飽きているでしょうが、私の個人的な今年のゲームは『DEATH STRANDING』です。私は、その理由を、以前の記事と同じくらいエレガントにもう一度説明しようと思います。レビュー(私はこのゲームで 10 点中 9 点を付けました) しかし、正直に言うと、なぜこのゲームが私にこれほど感動を与えたのかについての、最も体系的な議論を知るために、この本を読んだ方が良いでしょう。ただし、アドバイスとしては、これをまた「変な」小島のゲームとして片付けないでください。また、第 3 章に長居しないでください。すべてを受け入れて、流れに任せて、チャンスを与えてください。これは「ミーハー」であることや「見栄っ張り」であることとは何の関係もありません。このゲームは本当に素晴らしく、今年他のゲームよりも時間と注目を集める価値があると私の意見ではあります。

アウター・ワールド - Ozzie Mejia、上級編集者

アウター・ワールドのサイドクエストのウサギの穴に完全に落ちてしまった男としてこれを言いますが、これほど奥深く、さまざまなアプローチ方法があり、さらに楽しいキャラクターが登場するこのゲームを最後にプレイしたのがいつだったか思い出せません。 。パールヴァテ​​ィ、牧師マックス、ニョカのキャラクター アークは、ゲームのより大きな NPC のさまざまなキャラクター モーメントと同様に、それだけでも十分に魅力的です。それは、あなたが完全に暴力的な道を歩むのか(私はあなたを見ています、ブレイク!)、または危険からスムーズに逃げることで紛争を回避しようとするのかにかかわらず、自分自身のキャラクターを構築する方法に触れる前です。

資本主義が完全に支配する世界を作り上げる賢さについては、いくらでも語れます。そのような前提が提示する面白いギャグについて話すこともできますし、巧妙な社交論について話すこともできます。しかし、私にとっては、数年前に『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』でデヴィッド・クラドックがいた場所にいると言えます。 『Outer Worlds』は私にとても大きな喜びをもたらしてくれるので、クリアするのが耐えられません。ゲームに対してそう感じたのはここ何年もありませんでした。

ボーダーランズ 3 - Blake Morse、レビュー編集者

私はボーダーランズ シリーズへの愛を誰にも隠そうとしたことはありません。したがって、最終的に『ボーダーランズ 3』が私の個人的な GOTY 候補となることは驚くべきことではありません。私は自分のコピーを見つけて以来、自由なゲーム時間をすべてヴォルト・ハンターとして銀河を探索することに費やしてきました。あまり目立たない微妙な新機能がたくさんありますが、それでも第 3 作では、前作に比べてゲームプレイの面で大幅な改善が見られます。

ゲーム内で登ったり滑ったりできるようになったという事実は、プレイ方法に大きな違いをもたらします。スキル ツリーは合理化され、キャラクター クラスを調整するためのいくつかの追加方法を提供します。今回のクラス自体は、以前のエントリで利用可能なものをうまく組み合わせたものです。そして今回はついにパンドラから脱出し、この銀河が何を提供するのかを実際に見ていきます。

今週末にはメインストーリーを完了するために全力を尽くすつもりですが、新年になってもずっとボーダーランズ 3 をプレイする自信があります。同僚が GOTY セレクションを愛しているのと同じように、私もこのゲームが大好きです。すぐにやめるつもりはありません。

バイオハザード 2 リメイク - David L. Craddock、Longreads 編集者

16年間ビデオゲームの報道に専念してきた私のような立場の人間が、期待に応えただけでなく、それを大きく上回るゲームをプレイするのは珍しいことだ。私にとって、カプコンの素晴らしいリメイク版『バイオハザード 2』がそのゲームです。

2002 年にゲームキューブ用にオリジナル ゲームをリメイクしたように、カプコンは新旧のバランスを巧みにとりました。あなたは引き続きレオンまたはクレアとしてプレイし、RPD から逃げて、ますます突然変異を起こしたウィリアム・バーキンと戦わなければなりません。プレイ中に通過する (そして縮こまる) 廊下や部屋の多くも認識できるでしょう。しかし、新しいこともたくさんあります。廊下、部屋、装飾はおなじみの場所から有機的に拡張されているため、新しい追加のないバイオ 2 をどうやって想像したのか疑問になるほどで​​す。

さらにアクセスしやすいコントロール、プレイの上手さに応じて難易度を上下させる AI 「ディレクター」、より優れた脚本と声優、そして RE エンジンの不気味でゴージャスなビジュアルのおかげでより恐ろしい雰囲気が加わりました。そしてほぼ完璧なゲームができました。私は今年何度か「RE2make」に戻ってきましたが、今後 21 年間、カプコンが再びリメイクするときまで、何度もプレイして楽しむつもりです。

アウターワールド - Bill Lavoy、編集長

ゲーム オブ ザ イヤー リストを作成しているときに、2019 年にどれだけ多くの質の高いタイトルが出てきたかということに本当に驚きました。私は『スーパー マリオ メーカー 2』、『レムナント: フロム ジ アッシュ』、『ディスコ エリジウム』がとても気に入っていますが、『アウター ワールド』はそれを上回っています。それらはすべて私のためです。それは私が今年プレイした唯一のゲームで、それを終えた瞬間に新しいプレイスルーを開始しました。終わった気がしませんでした。まだ終わった気がしないので、何度もプレイし、まったく異なるキャラクターをロールプレイしました。 「もしも​​?」と尋ねても絶対にがっかりしないようなゲームです。

では、『アウター ワールド』の優れている点は何でしょうか?まあ、読んでもいいでしょうアウターワールドのレビュー私が書いたShacknewsより。ただし、時間がない場合は、体験の展開を劇的に変える、深くて有意義な対話をお楽しみください。出会ったキャラクターを大切にし、旅する世界を探索したいと思うでしょう。そして、最初のプレイを終えた瞬間に、別の方法でもう一度やりたくなるはずです。愚かなキャラクターを作成し、通常は利用できないまったく新しいダイアログ オプションを開くことができます。ゲーム内のすべてのキャラクターを殺すこともできます (1 人だけ残して)。クエストの提供者や重要なキャラクターが死亡しても、どういうわけか Obsidian はなんとかストーリーを進め続けます。

アウター ワールドは素晴らしいゲーム体験なので、時間があればこのホリデー シーズンに少なくとも 1 回はプレイしてみてください。

Astroneer - Chris Jarrard、宇宙で銃を持って何をしているのですか?

この宇宙の地形を変形させるアドベンチャーは、Steam で早期アクセス タイトルとして長期にわたって配信されていた頃から私の心に刺さりました。未完成のバージョンに 100 時間以上を費やした後、私は今年の正式な 1.0 リリースは形式的なものにすぎず、このゲームに対する真剣な時間は終わったと考えていました。私は間違っていた。

私はゲームの正式リリース版に飛び込みましたが、物事のスイングに戻るまでにわずか 1 時間ほどかかりました。私は現在、正式にリリースされた Astroneer バージョンを 100 時間以上プレイしています。探査、基地建設、資材管理の組み合わせが、デジタル クラック コカインを生産するための完璧な組み合わせとなります。シチューに数人の友人を加えれば、複数人でデジタル クラック パイプを操作するレシピが完成します。

2019 年にリリースされたすべての優れたゲームの中で、私がとりとめのない話に夢中になったのはこれだということ以外、これをどうするかは 100% わかりません。風邪薬を飲みながらこれを書いています。

Nintendo Switch のリンクの目覚め - Josh Hawkins、エキスパート ライター ガイ

ビデオゲームに関して言えば、ゼルダの伝説シリーズは常に高い評価を受けてきました。任天堂が『ゼルダの伝説 リンクの目覚め』のリメイクを発表したとき、私は緑の服を着た英雄の古典的な物語の 1 つに再び飛び込むことができてとてもうれしかったです。 Nintendo Switch の『リンクの目覚め』で私を待っていたものは、私が期待していたものよりも素晴らしいものでした。

ユニークなグラフィック アプローチと、オリジナル版で私が大好きだった同じパズルや仕組みを組み合わせることで、私がこれまで経験した中で最も偉大なゼルダの冒険の 1 つを再現するのに非常に役立ちました。それは私に衝撃を与え、私のお気に入りのゼルダのタイトルが同じ愛、配慮、崇拝をもってリマスターされるのをもっと見たいと思った。

私にとって、『リンクの目覚め』は今年のゲームでした。そう、それはほぼ 1 対 1 のリメイクであり、今年見た他のリメイク (『バイオハザード 2』を見てください) のように大きな変更はありませんでした。しかし、『リンクの目覚め』が今でも私がこれまでプレイした中で最高のゼルダの伝説ゲームの 1 つであり、正直に言って、私が今年プレイした最高のゲームの 1 つであることに変わりはありません。聞いてください、壊れていないのなら…修理しないでください。うまくいくこともあります。

アックス: シャドウズ ダイ トゥワイス - TJ Denzer、ニュース編集者

必要ありませんゲーム賞『Sekiro: Shadows Die Twice』がゲーム オブ ザ イヤーのトロフィーに値する理由を教えてください。今年最後の試合をプレイし、個人的なリストをまとめたとき、私はすでに知っていました。私が最初に SEKIRO を見たとき、「ああ、Team Ninja が Nioh で Dark Souls のインプレッションを行ったので、フロムソフトウェアがそれに応えてくれたんだ」と思いました。私は間違っていた。同僚との会話の中で、Sekiro が Soulsborne ゲームではなく、フロム・ソフトウェアも数年前に手がけたステルス アクション忍者ゲームである天誅ゲームとして誕生したことを知りました。

それは私の SEKIRO に対する見方とアプローチを完全に変えましたが、それでも、SEKIRO は独自の存在を際立たせるためにわざわざ努力していると私は主張します。あなたは、暗闇の中をつまずき、しばしば不公平な手を最大限に活用する勇敢な戦士や魔術師ではありません。あなたは忍者です。ステルス性と機敏性は、数多くのガジェットの中で最も鋭利なツールであり、情報に次ぐ力を持っています。私は、世界を探索し、敵を回避し、敵の弱点を賢く利用するためのオプションを提供する SEKIRO のアプローチに本当に興奮しました。それは、SEKIRO の世界が雪山、燃え盛る城、そして日本の歴史と神話から思慮深くインスピレーションを得た敵でいっぱいの孤立した寺院の非常に美しいタペストリーであることを助けます。

これに加え、素晴らしい戦いが多かった一年の中でも、最も息を呑むようなドラマチックなセットプレーと戦いがいくつかありました。レディ・バタフライの戦いだけでも、学んだ情報を、鳥肌が立つような音楽トラックとともに燃え上がる寺院の真っ只中での致命的で劇的な戦いに適用する美しいコレクションでした。間違いなく、私の長年のお気に入りのボス戦です。素晴らしいゲームが多かったこの 1 年で、Sekiro はあらゆる角度から見ても他に類を見ないほど私の心に残りました。聴覚的にも、視覚的にも、機械的にも、そしてインパクトもあり、これは間違いなく私の 2019 年のナンバーワンでした。

ルイージ マンション 3 - グレッグ バーク - ビデオの達人

私は34歳です。私は任天堂、Sega Genesis、N64、Playstation、その他多くのコンソールをプレイして数え切れないほどの時間を費やしてきました。時々、子供の頃の古いゲームをプレイすると、懐かしさが襲ってきます。ただし、その感覚はそれほど長くは続きません。私にはゲーム、特に任天堂のゲームで遊んだとても良い思い出があり、ルイージマンション 3 はその完璧な思い出を最新の Nintendo Switch ゲームで再現することができました。

たとえば、『バイオハザード 2 リメイク』ほど視覚的には印象的ではないかもしれませんし、Apex Legends や Fortinite のような中毒性のあるオンライン モードもないかもしれませんが、ルイージ マンション 3 には、あなたを夢中にさせるたくさんのハートと楽しいゲームプレイがあります。遊んでいると時間を忘れてしまいます。これがセカンド パーティ スタジオである Next Level Games によって開発されたことを考えると、さらに印象的です。ルイージ マンション 3 は、完璧な任天堂のクラシック アドベンチャーを提供するもので、誰もが一生に一度は体験すべきものです。今年は「アダルト」ゲームが増えたため、かなり目立たなくなったが、注目に値すると思う。

アウターワールド - ドノバン・アースキン、インターン

率直に言います。私は古き良き西洋の RPG が大好きです。 「The Elder Scroll」のようなフランチャイズは、私がゲームで愛するものすべてを表しています。オープンエンドの探索、ランダムな遭遇、NPC など。 『アウター・ワールド』をプレイするまで、私はこれほど喜びを呼び起こしたゲームをプレイしたことがありませんでした。これは、私が RPG に求めるものすべてと、独自のユニークなスタイルが完璧に融合したものです。 Obsidian は、2019 年のリリースの頂点に立つだけでなく、過去数年間の最高のリリースに匹敵するエクスペリエンスを作り上げました。

スーパーマリオメーカー2 - アシフ・カーン、シャックマス・クロース

スーパーマリオメーカー2!すごいよ、ベイビー!今年のゲーム!


ほら、シャッカーたちよ。 Shacknews Game of the Year 2019 およびその他の公式結果シャックニュース賞はホリデー休暇中に発表されます。 2019年のゲーム・オブ・ザ・イヤーは何でしたか?以下の Shacknews Chatty コメントセクションでお知らせください。

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