否定論者たちが任天堂の墓に泥を注ぐのを待っていた場面はこれまでに何度もあった。 Wii U 本体の失敗により、その時は近いように見えました。いくつかのゲーム オブ ザ イヤー候補 (およびいくつかのゲーム オブ ザ イヤー) を含むまともなゲーム ライブラリがありましたが、勝者)、コンソールはまったく普及しませんでした。それは店頭に並ぶこともなく、すぐに同社最大の失敗作の一つとみなされてしまった。
1年前の今日、任天堂は新たなスタートを切りました。その数か月前に、同社は最新のコンソールであるNintendo Switchを発表した。テレビにドッキングできる家庭用コンソールとして設計されていますが、ドックから取り外してポータブル ゲーム デバイスとしても使用できます。これは、1 つの巨大なゲームパッドに結合することも、半分に分割して 2 つの小型コントローラーにすることもできるコントローラー コンポーネントを利用することになります。そして、コンソール自体と同様に、Joy-Con コントローラーも持ち運びが簡単で、外出先でも簡単に取り出すことができます。
スイッチはインスタントヒットそして今年はなんてワイルドな年だったんだろう。
始まり
Switch の初期の頃で興味深いのは、その発売ラインナップがそれほど優れたものではなかったことです。 Switchのコアコンセプトを活かしたパーティーゲーム「1-2 Switch」がありました。一部のミニゲームでは、Switch のモーション センサーとジャイロスコープを使用して、プレイヤーが互いに競い合いました。結果は、パックイン ゲームとしては面白かったでしょう...パックイン ゲームだったら。そうではありませんでした。このゲームは実際には定価で販売されました。
もう一つはゲームを起動するスイッチの方がそれほど優れているわけではありませんでした。実際、それらの多くはマルチプラットフォームであったり、完全に忘れ去られたり、あるいは単純に悪質なものでした。 (こんにちは、スーパーボンバーマンR!)
幸いなことに、Switch が最初に成功するには 1 つのゲームしか必要としませんでした。そして、その試合が行われるとき、2017 ゲーム・オブ・ザ・イヤー、これはコンソールを長期間維持するには十分以上です。
ゼルダを超えて
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、ライフサイクルの最初の数か月間は Switch 所有者を満足させるのに十分でしたが、任天堂の新しいコンソールには最終的には新しいゲームが必要になりました。
幸いなことに、任天堂はスイッチの最初の年に多数のファーストパーティゲームを利用できるようにするために残業をしていました。そのうちのいくつかは、まったく新しいユーザーを獲得しつつある Wii U ゲームでした。マリオカート8 デラックス先導して、最終的には販売数その品質に見合うように。
Wii U を購入しなかった人も、スプラトゥーンを見逃した可能性があります。しかし、この新しい任天堂 IP もまた、続編によって晴れの日を迎えました。スプラトゥーン2夏のリリースで新たな成功を収めています。サーバーはすぐにいっぱいになり、任天堂の最も活発なオンライン ゲームの 1 つであり続けています。 (少なくとも当面のことですが、それについては後ほど少し触れます。) 今でも定期的に新しいコンテンツが展開されており、任天堂も毎月の Splatfest イベントでそれをサポートしています。
新しいIPといえば、任天堂はまったく新しいIPを立ち上げました。腕、2 人のプレイヤーが巨大な腕を伸ばして戦いを繰り広げる、新しいサードパーソン格闘ゲームです。これは別の種類の格闘ゲーム体験であり、とても楽しいことがわかりました。また、任天堂が新年の初めまでずっとゲームをサポートし続け、キャラクター、ステージ、機能を追加してゲームを完全に具体化したことも助けになりました。
小さな男
Wii U では、任天堂はインディーズ開発者が自分たちのプロジェクトをコンソールに導入できるよう支援するための措置をさらに講じてきました。 Nintendo Switch もそのアイデアの手を緩めるつもりはないようだ。多くの小規模開発者は、任天堂の新しいプラットフォームに最善を尽くす機会を得ました。そして、複数のインディーズ開発者にとって、Switch のより多くの視聴者は天の恵み。
大きな例の 1 つは、以前 Steam と Xbox One でリリースされた The Flame in the Flood です。 10月、開発者のThe Molasses FloodはSwitchでゲームをリリースし、その後衝撃を受けました。予想をはるかに上回る販売実績。これほどの成功を収めたのは彼らだけではありません。あGamesIndustry.bizレポートでは、Yacht Club Games (Shovel Knight) や Sumo Digital (Snake Pass) などの開発者による同様の成功についても言及しています。インディー開発者のマット・ソーソンは、自身のプラットフォーム Celeste を複数のプラットフォームでリリースしましたが、最も成功したのはスイッチ。
このインディーズ ゲームの流入は、Switch 所有者にとって大きな利益となります。優れたゲームが常にすぐ近くにあるからです。 Sidebar Games のサプライズヒット作『Golf Story』、Inti Creates の『Mighty Gunvolt Burst』と『Blaster Master Zero』、Trinket Studios と Adult Swim Games の『Battle Chef Brigade』がありますが、それはほんの表面をなぞっただけです。すでに他の場所でリリースされているゲームも、スイッチに移行する予定です。 Night School Studio の Oxenfree、Brace Yourself Games の Crypt of the NecroDancer、D-Pad Studio からリリースされたばかりの Owlboy、2017 年末近くにリリースされた Dodge Roll の Enter the Gungeon があります。そしてすべての最高の部分です。これらのゲームのほとんどは 20 ドル未満で販売されており、任天堂も定期的にセールを行っています。
かつて PlayStation Vita が保持していた携帯型ゲーム機の王座を Switch が急速に奪いつつあるため、任天堂コンソールでインディーズ ゲームを楽しむのに今ほど良い時期はありません。これらすべてのゲームのグラフィックスが現行世代のコンソール版とほぼ同等であることが役立ちます。
新たなオデッセイ
しかし、結局のところ、これは任天堂のコンソールです。マリオの存在は確かにありますよね?さて、任天堂の数世代で初めて、同社はファーストパーティのゼルダの伝説ゲームとファーストパーティのスーパーマリオゲームを同じ暦年にリリースしました。そして、ゲーム・オブ・ザ・イヤーの会話は、ゼルダ対マリオほど白熱したものではなかった。
『ゼルダの伝説』が今年のゲームだったとしたら、『スーパーマリオ オデッセイ』もそれに続くものではありません。マリオの 3D プラットフォームへの喜びの復活は、鮮明なメカニクス、探索する複数の新しい世界、そして途中で出会う楽しいキャラクターを備えた、まさにご褒美でした。これらのキャラクターの中で最も優れているのは、ここ数年でシリーズで最もクールな要素の 1 つであるマリオの敵になる能力を追加したキャッピーです。
通常はそれだけで十分なマリオですが、実は 2017 年に驚くほどの人気を得たマリオの第 2 ゲームがあります。Shacknews の誰もがマリオ + ラビッツ: キングダム バトルが良いものになると期待していたと言うのは嘘になります。スタッフ全員が、まったくひどいものではないにしても、これは奇妙な組み合わせになると予想していました。しかし、すべてが終わった時には、ここにいる全員がカラスを食べていました。驚くほど素晴らしい。
それは、マリオ ゲームに RTS 要素を驚くべき形で導入したというだけではありません。それは長らく迷惑なギミックとして無視されてきたラビッツでもあった。彼らはマリオのキャラクターキャストと素晴らしく交流し、ストーリーに多くの個性を注入しました。それは誰もうまくいくとは予想していなかったクロスオーバーでしたが、うまくいき、誰もがもっとやりたいと思うようになりました。
次は何ですか?
Nintendo Switch: Year One が終了しましたが、次は何でしょうか?任天堂にとって2年目は引き続き実験的な年となることが判明した。スイッチのオンラインサービスは9月の発売を予定しており、その頃には状況が大きく変わろうとしている。スプラトゥーン 2 のようなオンライン ゲームは無料ではなくなり、年会費が必要になります。任天堂はまた、オンラインプレイを含むように更新された無料のクラシックゲームなどの追加機能により、サービスを価値のあるものにするよう努める予定です。
一方、マリオとゼルダはすでに発売されており、任天堂は残りのトップレベルのファーストパーティシリーズを新しいゲーム機に押し広げようとしている。星のカービィ スターアライズまず、今月後半にリリース予定で、その後に新しいものが続きますヨシゲーム、次のエントリメトロイドプライムシリーズ、そして正直から善までポケモンRPG。
それは、Switch 所有者が一年を通して目にするであろう驚きについては言及するまでもありません。最大のものの1つは今週初めに発生し、Blizzardはそれをからかいましたディアブロ3これは、最新の Blizzard ゲームが任天堂プラットフォームに初めて登場することになります。その前にダンボールDIYの発表がありましたニンテンドーラボこれは、ビデオ ゲーム コンソールでの長い間最も興味深い (そして奇妙でもある) 実験の 1 つになることが約束されています。
たくさんのサプライズが予定されているため、Switch の 2 年目は最初の年と同じくらい楽しいものになる可能性があります。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?