Psychonauts 2 は 24 時間以内に 110 万ドルを集めました

目標額が 330 万ドルであるため、問題は Double Fine が資金を調達できるかどうかではなく、いつ目標を達成できるかということです。

それからまだ24時間も経っていないサイコノーツ 2昨夜のゲームアワードショーで明らかになりましたが、この待望の続編はすでに110万ドル以上の収益を上げており、目標の330万ドルの約3分の1に相当します。

Double Fine は今回、Psychonauts 2 のクラウドファンディングで Fig と提携しました。スタジオは開発資金の「かなりの部分」を自社で出資し、さらに外部パートナーから予算の一部を得ています。 Fig のクラウドファンディングは、Psychonauts 2 の予算の 3 番目の部分を構成します。「これら 3 つのパートはどれも単独では十分ではありませんが、これらを組み合わせることで、Psychonauts にふさわしい続編が完成します」と Double Fine は Shacknews に提出した声明の中で書いています。 。

Psychonauts はもともと 2005 年に Xbox、PC、PlayStation 2 でリリースされ、Majesco によって発売されました。このゲームはあまり売れませんでしたが、批評家やファンからは非常に好評でした。オリジナル ゲームのファンは長い間続編を求めてきましたが、10 年後に続編が検討されていると聞いて、多くの人がこの機会に興奮しています。 Double Fine が目標を達成できることを願っていますが、現在のレートでは、回収まであと 1 か月強で 330 万ドルを稼ぐことは間違いありません。