Need for Speed Wii U と Vita の販売では Rivals の移植は保証されません

ああ、EA が典型的な AAA に値するコンソールとして Wii U と Vita を尊重したのは、なんて短期間だろう。どちらも2012年の『ニード・フォー・スピード:モスト・ウォンテッド』の移植版を受け取ったが、今年のレーシングシリーズ『ライバルズ』への参加は逃している。その理由に対する答えは非常に明白でしたが、Rivals の開発者 Ghost Games ははっきりと述べています。Most Wanted は再び努力する価値があるほど十分に売れなかったのです。

ああ、EA が典型的な AAA に値するコンソールとして Wii U と Vita を尊重したのは、なんて短期間だろう。どちらも 2012 年のポートを受け取りましたニード・フォー・スピード: モスト・ウォンテッドしかし、今年のレーシングシリーズへのエントリーを逃しています。ライバル。その理由に対する答えは非常に明白でしたが、Rivals の開発者 Ghost Games ははっきりと述べています。Most Wanted は再び努力する価値があるほど十分に売れなかったのです。

「正直に言うと、あまり詳しく話すのは好きではありません。Wii U バージョンでは追加の作業をたくさん行いましたし、その作業には多くの人が取り組んでいました。」クリエイティブディレクターのクレイグ・サリバン氏はこう語った。六軸。 「Wii U市場に関して言えば、実際にはそれほど多く売れませんでした。私たちはこれに非常に力を入れてきたので、ぜひそうなってほしいと思っています。信じてください。それよりもはるかに大きくなりたいと思っています」で、Vitaでも同じでした。」

サリバン氏は、5 つのプラットフォームで「200 人以上」の人がライバルズに取り組んでいると説明し、「私たちはこのゲームに最も多くの視聴者がいると思われる場所に行く必要があり、それが私たちの現状です。」と説明しました。

Frostbite 3 エンジンとそのゲームを Wii U に導入することは、EA にとって明らかに優先順位がかなり低いです。バトルフィールド 4それをスキップします開発チームが無理をしないようにするためでもあります。

Need for Speed: Rivals は PC、Xbox 360、PlayStation 3 で 11 月 19 日に発売され、続いて Xbox One と PS4 バージョンが 11 月 22 日に発売されます。