2015 年のトップゲーム (これまで): ダニエル ペレス

Shacknews のニュース編集者であるダニエル・ペレスが、2015 年上半期のベスト 5 ゲームを選出します。

今年も半分が終わりました。ということは、2015 年上半期に登場した素晴らしいゲームのいくつかを振り返るのに時間を割くことになります。私のリストは、かなり有名なゲームで構成されていますが、あまり知られていないタイトルも認めています。しかも無料でプレイできるゲームなので、発売以来かなりの時間を費やし続けています。それでは早速、私が選ぶ今年中旬のトップ 5 ゲームをご紹介します。


ウィッチャー3: ワイルドハント

遊び始めてすぐにウィッチャー3: ワイルドハント, 私はそのストーリー、戦闘、そして CD Projekt Red が作成した驚くべき広大な世界にすぐに夢中になりました。私は『ウィッチャー』とその続編を少しだけかじっただけですが、『ウィッチャー 3』の物語はそれ自体を通して語られているため、何かを見逃したとは感じませんでした。

ウィッチャー 3 の戦闘システムは、最初は理解するのが簡単に思えるかもしれませんが、ゲームに深く入り込むほど、さまざまな戦略に頼る必要があります。オイルとポーションを使用すると、強力な敵と戦うときに可能性の世界が広がります。ゲラルトは押しの強い人ではありませんが、彼が遭遇するモンスターの中には、何の計画も立てずに正面から立ち向かおうとするとまさに致命的なものもあります。モンスターの研究をして、それらを簡単に処分できることほどやりがいのあることはありません。それの。

メイン ストーリーと多数のサイド クエストは、すでに印象的なゲームを完成させており、私がゲラルトと一緒に行った冒険は決して忘れられないものです。ボッチリングとは何なのか、ボッチリングを取り除くには何をする必要があるのか​​を学んだことは決して忘れないだろうし、プリシラが行きずりの狂人に傷つけられたのを見たときにどれほど無力に感じたかも忘れないだろう。体験する必要のあるストーリーが他にもあることはわかっています。『ウィッチャー 3』での時間が終わったと考える前に、できるだけ時間をかけてそれらすべてを体験するつもりです。


ブラッドボーン

Demon's Souls や Dark Souls シリーズなど、フロム ソフトウェアの以前のゲームに手を出したことがあったので、Bloodborne をチェックすることに非常に興味がありました。選ばれて嬉しいですレビューを書くためになぜなら、これまでのフロム・ソフトウェアのゲームよりも真剣に取り組む必要があったからです。その場合、コントローラーを部屋の向こう側に投げ飛ばして別のゲームをプレイするだけで終わってしまうことがよくありました。

Bloodborne は心の弱い人には向いていません。このゲームが上手くなることは決してなく、直面する敵との戦いは運次第だということを常に思い出させてくれる残酷な体験です。しかし、乗り越えられない困難を乗り越えることができれば、Bloodborne を実際にクリアすること以上にやりがいのある経験はありません。


ヘルダイバー

アローヘッド ゲーム スタジオヘルダイバーは、協力ゲームのファンがチェックすべき見下ろし型のツインスティック シューティング ゲームです。ヘルダイバーとして、あなたは人類と民主主義のために、さまざまな場所で 3 つのエイリアン種族と戦う任務を負っています。プレイヤーは最大 3 人の他のヘルダイバーと戦い、その戦いの結果がゲームの銀河キャンペーン機能で集計されるため、直接的および間接的な協力プレイの両方が可能です。銀河キャンペーンでは、エイリアンの攻撃を押し返し、最終的に彼らを完全に打ち負かす他のヘルダイバーの努力の結果が示されています。

フレンドリーファイアは、ヘルダイバーが他のプレイヤーや自分の装備によって誤って撃たれたり、到来する条例によって打ち負かされたりするため、陽気でもどかしい瞬間をもたらす可能性があります。プレイヤーはさまざまな戦闘中、常に周囲で何が起こっているのかを認識する必要がありますが、それはミッションに応じてますます困難になります。 Helldivers での数多くのミッションを生き延びることができれば、とんでもない目に遭うことになるでしょう。


ダイイングライト

Dead Island と Dead Island 2 のファンとして、私は楽しみにしていました。ダイイングライト新しい場所でランダムな近接武器を使ってもっと多くのゾンビを倒したいだけだったという事実のために。 『Dying Light』では、隔離された都市ハッランに潜入するために GRE から派遣された潜入捜査官カイル・クレーンとしてプレイします。クレーンは、ミラーズエッジのフェイスに匹敵するいくつかの印象的なパルクールの動きを実行できるため、デッドアイランドシリーズで以前に達成できたことよりもはるかに自由に環境を冒険できるようになります。

Dying Light には、敵の種類や時間帯に応じてさまざまな困難を伴うさまざまな敵が登場します。バイターは標準的なゾンビですが、ランナーはより機敏で、障害物を乗り越えて近づいてきます。次に Volatile ですが、彼らは非常に速く、機敏で、凶暴なので、見ることを考えるだけでまだ少し不安を感じます。

『Dying Light』は、Dead Island シリーズの素晴らしい続編であり、私は今でも新しい DLC がリリースされるたびに時々プレイして楽しんでいます。さまざまな近接武器を使って何千ものゾンビを倒すのが好きなら、Dying Light が提供するものよりも優れた体験はありません。


嵐の英雄たち

にアクセスできました嵐の英雄たちしばらくベータ版を提供していましたが、チェックする機会がありませんでした。ようやくゲームがリリースされた後、私はチャンスを与えようと決心し、先月の自由時間のほとんどはこのゲームのプレイに費やされました。

はい、これは無料でプレイできる MOBA ですが、Blizzard のリアルタイム ストラテジー ゲームのファンとして、Heroes of the Storm をプレイすると懐かしさを感じます。私にとってこれがとても魅力的なのは、リソースの管理やさまざまなヒーローの制御について心配する必要がないことです。私が心配する必要があるのは、チームが経験を積むにつれてレベルアップし、さまざまな目標に挑戦する、たった 1 人のヒーローのことだけです。

各マップには独自の雰囲気と完了すべき目標のリストがあり、ダブロンを集めて傭兵の幽霊海賊を雇い、幽霊海賊の船から敵の塔に砲弾を撃ち込んだり、マップの特定の地点を押さえて大きなドラゴンを呼び寄せたりするなど、敵に大混乱をもたらす。そして『Eternal Conflict』のリリースにより、Heroes of the Storm に対する私の執着は当分改善されないのではないかと感じています。