BioShock Infinite: Burial at Sea トレーラーで最初の 5 分が公開

ああ、海底都市が内戦で勃発する前のラプチャーは、なんと美しく、そして非常に不快なものだったに違いない。 BioShock Infinite の DLC ミニキャンペーン「Burial at Sea」でこの場所を訪れるには、ホリデー シーズンまで待たなければなりませんが、新しいトレーラーでは、ゲームプレイの最初の 5 分間で、いくつかの光景、サウンド、ストーリーを垣間見ることができます。

ああ、海底都市が内戦で勃発する前のラプチャーは、なんと美しく、そして非常に不快なものだったに違いない。訪れるにはホリデーシーズンまで待たなければなりませんバイオショック インフィニットの DLC ミニキャンペーン「Burial at Sea」ですが、新しいトレーラーでは、ゲームプレイの最初の 5 分間で、光景、音、ストーリーの一部を垣間見ることができます。

『Burial at Sea』の第1話は今ホリデーシーズンに放送され、続いてエリザベス主演の第2話が放送される予定だ。価格はそれぞれ 15 ドルですが、両方とも 20 ドルのシーズン パスの最初の DLC に含まれています。

  • アリス・オコナーが新しい記事を投稿しました。BioShock Infinite: Burial at Sea トレーラーで最初の 5 分が公開

    ああ、海底都市が内戦で勃発する前のラプチャーは、なんと美しく、そして非常に不快なものだったに違いない。 BioShock Infinite の DLC ミニキャンペーン「Burial at Sea」でこの場所を訪れるには、ホリデー シーズンまで待たなければなりませんが、新しいトレーラーでは、ゲームプレイの最初の 5 分間で、いくつかの光景、サウンド、ストーリーを垣間見ることができます。

      • わかりませんが、部分的には同意しません。あなたが「退屈」と考えるものは、私にとって実際にはかなり楽しかったです。私は FPS ゲームの隅々までチェックするのが大好きで、Rapture は概して探索するのに楽しい環境だったからです。

        おそらく物事をもう少し合理化できたかもしれないという意見には異論はありません(ゲームプレイの仕組みがすでにどれほど簡素化されているかを考えると、その言葉を使うのは躊躇しますが)。

          • 何から合理化されたのでしょうか?バイオショック1?本当にそんなことはないと思います。 Bioshock 1 では「フリーローミング」のようなものがありましたが、これは本当に意味がありましたか?全体としては「ノー」だと思います。

            たぶん、あなたは「ダイナミックな」ビッグダディの戦いについて話しているのでしょうか?私も便利屋よりもそっちの方が好きでしたが、それらの戦いも合理的とは言えないと思います。

              • それなら、合理化についての文句はわかりません。もしかしたら単に Bioshock ゲームが好きではないのかもしれません? Infinite は徹底的にバイオショックです。

                  • 略奪はやりすぎですが、少なくともゲームプレイの観点からは理にかなっています。これは、ゲームの通常のオンレールの性質から逸脱して、設定をもう少し探索するインセンティブです。これらのゲームの最も優れている点は環境です。

                    オーディオログは、論理的にばかばかしいものではありますが、物語主導の FPS ゲームにありがちな問題 (物語の一部を伝えながらアクションを継続させる方法) に対する (私の考えでは) 完全に受け入れられる解決策です。確かに、それは理想的ではありませんが、それが問題になる唯一の理由は、ゲームの一部が時代遅れのメカニズムをはるかに超えて進化しており、時代遅れで場違いに見えることです。言い換えれば、ゲームの一部は非常に優れているため、少し精彩を欠いたデザインを体験すると不快になります。

                    人々は常に Bioshock が System Shock であることを望んでいるように思えます。私もそれはなんとなく理解していますし、Bioshock ゲームはこれまでの SS よりもはるかに優れていると言う私が (少なくともこのニッチな Web サイトでは) 少数派であることもわかっています。そのため、私の意見の信用を傷つけるのはご自由にどうぞ。しかし、試合は正しい方向に進んだと思います。

        • はい、私はCWの意見に同意しません。 『BioShock』の最初の 4 分の 3 のすべての瞬間が大好きでした。

          • こっちも一緒。私は、『Bioshock 1』で時間をかけて(冗談ではありませんが)雰囲気に浸るのが大好きでした。

      • 『バイオショック』は半分アクション、半分雰囲気だった。 CODについて説明していますね。それは別のゲームです。

        • チップ、あなたはバルカンを悲しませました。怪物め!

        • 大丈夫、この DLC の「退屈な」瞬間を、SLI 680ies を搭載した Nvidia 3D ビジョンの 110 フィート プロジェクターで楽しむつもりです \m/

      • ということは、他のすべてのゲームの約 70% だけをプレイしたくないということですか?

    • 見るつもりはないよ。オリジナルのときと同じように、またメディアブラックアウトを行っています。