MechWarrior Online のオンオフを繰り返すオープン ベータ版がついに再開され、今回は月曜日に予定されています。願わくば、開発者のPiranha Gamesが、約2週間の遅延の原因となっていた安定性の問題を修正したことを願っています。
のの上それからオフオープンベータ版メックウォリアーオンラインがついに再開され、今度は月曜日に予定されています。願わくば、開発者のPiranha Gamesが、約2週間の遅延の原因となっていた安定性の問題を修正したことを願っています。
遅延中に開発者が対処しようとしたその他の問題には、マッチメイキングの改善、バランス調整、コミュニティ戦争機能の延期などがあります。すでに2000万円以上の収益を上げているため、この遅れはどうやら無料プレイタイトルに悪影響を及ぼしていないようだ。500万ドルベータ版をプレイしたいプレイヤー向けの創設者プログラムを通じて。
John Keefer が新しい記事を投稿しました。MechWarrior Online オープンベータが月曜日に再び開始。
MechWarrior Online のオンオフを繰り返すオープン ベータ版がついに再開され、今回は月曜日に予定されています。願わくば、開発者のPiranha Gamesが、約2週間の遅延の原因となっていた安定性の問題を修正したことを願っています。
昨夜はたくさん遊びました。非常に堅実で、フル/アクティブチーム未満を見ることは非常にまれです。
良い時代ですね!最新のパッチでは、Endo Steel、Ferro Fibrous Armor、Double Heat Sinks の追加により、あらゆるレベルで優れたメカのオプションが実際に開かれました。
私の新しいAtlas AS7-RSが好例です
https://dl.dropbox.com/u/55300109/Misc/AS7-RS.PNGそう、4つの大型レーザー、ガウスライフル、AMS、そしてフルアーマーコアだ。これらはすべて STANDARD 300 エンジンで動作し、熱効率はほぼ 1.5、アルファ火力は 51 です。ダブル ヒート シンクにより、ほとんどのメカを 2 つのアルファでコア化することができました。
現時点ではデュアルヒートシンクが動作しないことを除いて
確かにそうですが、エンジンスロットに関して解決すべき問題がいくつかあります。最初にメカを剥がして最初から構築すれば、問題なく動作させることができます。定格 300 のエンジンを搭載したメカに 4 つの大型レーザーと 7 つの標準ヒートシンクを取り付けて、DHS なしでその熱比がどのように機能するかを教えてください。
ただし、二重ヒートシンクは 2 倍の熱を放散するわけではなく、現時点では通常よりも最大 41% 多いだけです
それはとても怖いです。
月曜日の最後のワイプが楽しみです。ゲームは良い感じに戻ってきました。新しいテクノロジーによってどれほど多くの関心が追加されたかに驚きました。
私は K バリアントを 2 つの AMS と 3 つの大型レーザーのみで実行しています。ガウスライフルの弾薬が増えることで、時間の経過とともに大型レーザーの不足が補われます。強力な LRM チームに対して非常に優れたチームサポート :)
私はDバージョンの方が好きです。私は最大装甲、4メッドで実行しています。レーザー、3 トンの弾薬を備えた 2 つの SRM-6、3 トンの弾薬を備えた LBX-10 AC、1 トンの弾薬を備えた AMS、および残りの重量は標準のヒートシンクに収まります。近距離だと気持ち悪いです。