Path of Exile 2 には早期アクセス向けに堅牢なエンドゲームが用意されています

完全なキャンペーンは 12 月に完成するわけではありませんが、Grinding Gear Games は早期アクセス向けに強力なエンドゲームを用意するための確かなロジックを構築しました。

Path of Exile 2 には、早期アクセスの開始日にコンテンツがロードされます。 Grinding Gear Games には、3 つの完全なストーリーが展開される準備ができています。これは基本的に、全ストーリー キャンペーンの前半です。しかし、チームはオリジナルのゲームをこれほど成功させるのに何が貢献したのかを考え始めました。最初の Path of Exile を思い出に残るものにした理由の 1 つは、その包括的なエンドゲーム コンテンツです。したがって、Grinding Gear は、早期アクセス後のためにゲームのその側面にピンを置くのではなく、早期アクセスに向けてロールアウトする準備ができた完全なエンドゲームを用意しており、理想的にはその後のアップデートを待つ間プレイヤーを楽しませることができます。

Shacknews は最近、Path of Exile 2 をさらにプレイする機会がありました。しかし、Mercenary クラスを試す前に、Grinding Gear Games の共同創設者 Jonathan Rogers が集まったゲーム プレスのメンバーにエンドゲームとロードの背後にあるロジックについて話しました。早期アクセスのために。


出典: グラインディング ギア ゲーム

「アクション RPG において本当に重要なことの 1 つはエンドゲームです」とロジャース氏は言います。 「さて、新しいアクション RPG が発売されるたびにほぼ必ず起こるのが、エンドゲーム コンテンツが足りないという意見です。私たちは PoE2 がそのように感じられないようにしたいと強く思っており、実際にそのために優先順位を変更しました。スタジオとしては比較的最近です。

「現在、PoE2 の最初の 3 つの行為が完了するまでに約 25 時間かかります。これはすでに他のゲームの多くのキャンペーンよりも長いです。その一方で、ユーザーはエンドゲームに何百時間も費やしています。私たちはキャンペーンの残りの部分を完了するのに時間がかかることを認識しています。エンドゲームに取り組む代わりに早期アクセスするのは、実際には非常に悪い考えです。そのため、新規ユーザーの場合は、Act 4 ~ 6 を早期アクセスにする代わりに、エンドゲームに集中してそのグレアを作成する方がはるかに良いでしょう。選手、 25 時間のキャンペーンはすでに多くのコンテンツを備えた巨大なゲームですが、既存のアクション RPG プレイヤーの場合、気になるのは、2 倍の長さのキャンペーンを開始した場合に完了しなければならないエンドゲームのチャレンジです。悪いエンドゲームだった場合は、「信じてください、良いエンドゲームは後で来ます」と言わなければなりません。しかし、もし私たちが25時間のキャンペーンと素晴らしいエンドゲームを立ち上げれば、人々は私たちが『ああ、もうすぐあと3公演あるよ』と言ったときに、これから何が起こるのかを簡単に理解できるでしょう。」

Path of Exile 2 の早期アクセス期間中にプレイヤーは正確に何を期待できますか?チームは、早期アクセス段階で 50 体のボスと 400 種類以上のモンスターを展開する予定です。チームは 100 体のボスと約 800 種類の異なるモンスターを目指しており、発売時にはこの数が 2 倍になることを期待してください。ロジャース氏は、開発はプレイヤーが頻繁なアップデートを期待できるほど順調に進んでいると述べています。ただし、ハイレベルなエンドゲーム コンテンツを探している人にとっては、夢中になれるものがたくさんあるでしょう。 Cruel 難易度と呼ばれる新しい難易度レベルでは、より良い報酬が得られますが、より厳しいキャンペーンでプレイヤーが試されます。 Rogers 氏は、Cruel の難易度を New Game Plus のようなものと比較し、以前のインベントリを失うことなく新しい挑戦を提供します。


出典: グラインディング ギア ゲーム

Path of Exile 2 のエンドゲーム リーグは、元のゲームと同様に構成されます。各リーグには独自のストーリー、独自の仕組みがあり、高額な報酬が得られる可能性があります。実際、Grinding Gear は、PoE2 が最初のゲームで最も人気のあるリーグのいくつかを再訪する機会があると考えています。たとえば、『セケマスの裁判』は続編として宣伝されています。禁断の聖域。プレイヤーは、ランダムな部屋、強力な敵、そして豪華な報酬を備えたローグライク スタイルのシーケンスに挑戦します。もちろん、これらの報酬は、各フロアの最後にあるボス部屋を含む、完全な試練を生き残った人にのみ与えられます。他のエンドゲーム インスタンスには、2021 年のエクスペディション リーグの続編や 2020 年の続編も含まれます。デリリウムリーグ

もちろん、Path of Exile 2 の早期アクセスでは、エンドゲームにそれほど興味がないプレイヤーにも多くのコンテンツが提供されます。前述の 50 のボスと 400 のモンスター タイプの一部をチェックするだけでなく、Shacknews はゲームの新しいクラスのいくつかでプレイする機会がありました。たとえば、レンジャーは機動力を有利に活用します。このクラスはモンスターを飛び越え、その能力を使ってモンスターをその場で凍らせることができます。ただし、このプレビュー セッションの大部分は、クロスボウに依存する興味深いクラスである傭兵で費やされました。クロスボウにはさまざまな効果を持つさまざまなタイプのボルトを装備できるため、このクラスは Path of Exile 2 をツインスティック シューターに近いものに変えます。傭兵は、悲惨なボスがいるいくつかの隠された地下室など、以前は利用できなかったゲームのセクションに私を連れて行ってくれました。

これは Path of Exile であり、キャラクターの構築がゲームの主要な要素です。パッシブ ツリーの最新のノード数は現在 1,500 という途方もなく高い数字であり、さらに多くなる予定です。すべてのクラスは、それぞれが異なる起点から始まり、そこから広がる完全なツリーにアクセスできます。

木曜日の Path of Exile 2 ショーケースについては、もっと言いたいことがあります。興味のある方は、以下で詳細をご覧ください。パス・オブ・エグザイルのウェブサイト。早期アクセスの待ち時間はもうすぐ終わります。 Path of Exile 2 が PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S で早期アクセスを開始する予定です。12月6日。必ずお読みください。Path of Exile 2 早期アクセス ガイド入場方法については、


このプレビューは、カリフォルニア州ロサンゼルスで食事と宿泊が提供された非公開のプレス イベントでプレイされた初期の PC ビルドに基づいています。最終製品は変更される場合があります。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?