スーパーファミコンクラシックレビュー: グレイテストジェネレーション

スーパーファミコンクラシックレビュー: グレイテストジェネレーション

まさにタイムカプセルのようなスーパーファミコン クラシックには、兄貴分の時代だけでなく、史上最高のゲームがいくつか詰め込まれています。

毎年感謝祭の頃になると、父は私を座らせて真剣な話をしてくれました。 「今年欲しい大きなプレゼントを一つ挙げてください。それは他の誰にも求めないでください。」と彼は言いました。

私の両親は私が5歳のときに離婚しました。それは残念でしたが、クリスマスには報われました。母の家でプレゼントを開けるために早起きし、川を渡って森を通って(実際は通りのすぐ下です)プレゼントと食べ物を求めてシャーリーおばあちゃんとボブおじいちゃんを訪ね、そして昼食後に父がプレゼントのために私たちを迎えに行くまでの間に-ママウとパパウの家でのパルーザラウンド3では、私はことわざの山賊のように騒ぎました。

大人にとっての欠点は、父が黄金律を確立するまで、ニンジャ タートルズのアクション フィギュアやゲームの「テープ」を何本も複製することになったことです。つまり、私がトイザらスのビデオゲームの通路を歩き回り、どの新しいゲームを家に持って帰るか検討している間、どちらかの親が明るい群衆の中を勇気を出して、12月26日の早朝にスペアを返却しなければならないことを意味した。

何百もの見込み客の中から過剰な希望リストを 1 つの鉄則の保証に絞り込むのは、1 つの例外を除いて簡単な作業ではありませんでした。 1994 年のクリスマスの朝、父と継母は、私がスーパーファミコンを開いているのを、座って満面の笑みで見ていました。

スーパーファミコン。スーパーファミコン。スーパーファミコン。好きなように呼んでください。私はこれを史上最高のゲームプラットフォームの 1 つと呼んでいます。

それは単なるノスタルジーの話ではありません。 20 種類のレトロ ゲームが組み込まれているので、目を楽しませてください。スーパーファミコンクラシック。全部が気に入るわけではないかもしれませんが、客観的に見て、間違いはありません。 (このミニコンソールは、2017 年に発売されたスーパーファミコンのタイトルという厄介な立場にある、新しくて古いゲームである「スターフォックス 2」の堂々の登場を記念するものです。時間がその地位を決定するでしょう。) それはクレイジーなことです。彼らは SNES mini の製品を 2 倍または 3 倍にすることもできたでしょうが、それでも表面をなぞるだけだったでしょう。

NES Classicを譲りました初めて。 NES は私の最初のゲーム機で、ぎこちない灰色の箱で、9 か月間かけて家事資金を貯め、毎晩寝る前に慎重かつ系統的に数えて、すべて自分で購入しました。私は在庫不足とダフ屋の出入りをめぐる騒動を何も考えずに眺めていた。気まぐれな話はさておき、NES Classic のゲームの多くはあまり古くなっていません。 Super NES Classic のゲームには当てはまりません。

『スーパー マリオ ワールド』は史上最高の 2D マリオ プラットフォーマーであり続けており、それが史上最高の 2D プラットフォーマーとなっています。

ストリートファイター 2 ターボは、ストリートファイター 2 の最高のバージョンの最高の 16 ビット家庭用バージョンです (池の向こうのスーパーファミコン クラシックの SF2T の代わりに含まれているスーパー ストリートファイター 2 については私に話さないでください。) スーパーのスピードチャンピオン版の痛々しいほど遅い動きに戻り、新しい声は愚かでした。これらは事実です。)

『ドンキーコング カントリー』は、ゲームプレイのデザインという点では決して革新的ではありませんが、適切な要素をすべて満たしており、32 ビット コンソールとの熾烈な競争の黎明期に SNES が注目を集め続けることを可能にした美しい顔としてその地位を占めるに値します。

ファイナルファンタジー 3、実際には FF6 は、今でもこのシリーズの最高傑作と広く考えられています。

それぞれのシリーズの熱心なファンの多くにとって、『スーパーメトロイド』と『ゼルダの伝説 リンク・トゥ・ザ・パスト』はまだトップに立っていません。

Fゼロを覚えていますか?任天堂はそうしている――とにかく、最初のものはそうだ。

スーパーパンチアウト!! (マイク・タイソンの)パンチアウト!!よりも優れています。より高速で、よりカラフルで、よりレイヤー化されています。もっと。それ以上に、感嘆符の2倍に値します。

残念な省略がいくつかあります。 『ドンキーコング 2: ディディーズ コング クエスト』は前作よりも飛躍的に優れたゲームですが、オリジナルを含めた理由には異論はありません。誰に尋ねるかにもよりますが、スクウェアはまだクロノ・トリガーのキャラクター、ストーリー、戦闘システムを超えるゲームを作っていません。ビートエムアップやシューティングゲームは存在しません。TMNT IV: Turtles in Time や Super R-Type のような、非常にシンプルでありながら非常に満足のいくものであったことを思い出すと、不可解なことに、コンソールやアーケード ゲームの基礎となっていました。 (その多くはコンソールに移植されました) 16 ビット時代。

スーパーファミコンクラシック自体は動作します。手のひらに収まります。リセットを押すと、ゲームごとに最大 4 つの状態を保存できます。コントローラーは、オリジナルのドッグボーンの美しさをほぼ正確に再現しています。ほとんど。表面が粗くなっています。不快ではありませんが、私と同じくらい多くの時間を SNES コントローラーで過ごしたことがある人なら、違いに気づくでしょう。

ハードウェアは二の次の関心事です。はい、これらのゲームは、任天堂の多くのバーチャル コンソールや、その他のあまり悪質な手段を通じてプレイできます。そして確かに、そのカタログで織られたレトロな卓越性のタペストリーには、かなり大きくて見苦しい穴がいくつかあります。これらの屁理屈はさておき、スーパー NES クラシックは、ゲーム デザインがすべてを支配し、ゲーム システムに実績や通知、共有ボタンやシステム アップデートが搭載されていなかった、もっとシンプルな時代にあなたを連れて行ってくれる、素晴らしい、ちょっとしたタイム カプセルです。

大騒ぎする必要はありません。全部ゲーム。

David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。