ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッドのプレビュー

ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッドのプレビュー

悪名高いのは、Criterion の Need for Speed シリーズの最新作のゲームの名前です。新しいオープンワールドでは、プレイヤーは車を運転し、大混乱を引き起こし、骨が砕けるような自動車事故に巻き込まれる機会が得られます。

要点:悪名高いのは、Criterion の Need for Speed シリーズの 2 番目のエントリーにあるゲームの名前です。新しいオープンワールドでは、プレイヤーは車を運転し、大混乱を引き起こし、骨が砕けるような自動車事故に巻き込まれる機会が得られます。あなたの間に立って最重要指名手配リストのトップに立つのは、あなたの友人だけです。デモ:Criterion の Craig Sullivan は、ゲームの仕組みと警察の回避方法の一部を披露しました。その後、Most Wanted の大都市を巡るマルチプレイヤー レースに参加しました。詳細:クライテリオンの担当者は次のように強調した。ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッドの話は最小限で取るに足らないものになるだろう。ここでの焦点は純粋に車を運転し、街中で騒乱を引き起こすことです。ゲームの目的は、最重要指名手配者リストのトップに到達し、そこにとどまることです。これは、ゲームの経験値に相当するスピード ポイント (SP) を獲得することで達成されます。サリバンはデモの大部分を地元警察との衝突に費やした。サリバンのフーリガニズムに対し、警察は敵意を強めて対応し、サリバンの進行を阻止しようとバリケードを設置するほどだった。警察は粘り強く対応する可能性もありますが、さまざまな方法で無視される可能性があります。 1 つ目は、明らかに、純粋なスピードで彼らを追い抜くことです。サリバン氏はまた、プレーヤーが隣に駐車されている車に乗り換えることができるいくつかの「ジャックスポット」も披露しました。これは警官を排除するのに役立っただけでなく、サリバンの黄色いポルシェが追跡中に​​ひどく損傷したため、新しい乗り心地をもたらす結果にもなった。クールダウン スポットはその名前が示すとおり、プレイヤーに暑さが和らぐまでの避難所を提供します。逃走中に警察に負けたくない人のために、世界には車の色を変えて悪名を下げるペイントショップがたくさんあります。警察の追跡のさなか、サリバンは何度も事故に遭った。これは、『Most Wanted』の魅力の大部分を占めるバーンアウト スタイルのヒット曲を披露する役割を果たしました。ある例では、サリバンさんに橋の上のスロープから飛び降りるよう要求した。サリバンさんのジャンプは結局短く、橋の前面に衝突し、時速 130 マイルを超える速度で構造物に衝突した際に生じた損傷をスローモーションで回転カメラアングルで映し出すことになった。その後、車は跳ね返り、前方のパトカーに衝突し、背筋がゾクゾクするような2番目のカメラアングルにつながった。 Most Wanted のヒット曲は強烈で、Criterion の Burnout シリーズのファンを魅了します。

チーズそれ!それはファズです!

サリバンのデモが終了した後、マルチプレイヤーを開始する時が来ました。マルチプレイヤーでは、さまざまなレース タイプのプレイリストが提供されます。公開デモルームにいた私たち8人はチェックポイントレースに参加することになった。 Most Wanted のオープンワールド上で行われるレースは、全員が任意のスタート地点に着くとすぐに始まります。残念なことに、1 人がオープンワールドで道に迷い、文字通り部屋の他の全員を足止めしてしまいました。オンライン ゲームでは落伍者をタイムアウトする方法がなかったので、これが大きな問題であることはわかります。チェックポイントレース自体は、市内のさまざまな場所を駆け抜ける熱狂的なスプリントでした。プレイヤーは好きなように各チェックポイントに到達することができましたが、このゲームのほとんどのプレイヤーは互いにフォローしていました。これにより複数の衝突事故が発生し、プレイヤー同士が横滑りしたり、全速力でリアバンパーに突っ込み合ったりした。クラッシュは非常に面白く、ゴールに到達したプレイヤーは車の向きを変え、意図的に対向車に衝突することを選択しました。ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッドには多数のマルチプレイヤー モードがあり、そのすべてがゲームの都市で行われます。私が『Burnout』を何度思い出したかを考えると、Criterion の作品のファンはおそらく失望しないでしょう。 PC、Xbox 360、PS3 で 10 月 23 日にリリースされる「Most Wanted」を探してください。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?