『デッドライジング 2』開発者が解雇に見舞われる

かつてブルー・キャッスル・ゲームズとして知られていたカプコン・バンクーバーは、人員削減に見舞われている。このチームは、デッド ライジング 2 の開発で最もよく知られています。

カプコンバンクーバー、以前はブルー キャッスル ゲーム、解雇に見舞われています。このチームは、Dead Rising 2 の仕事で最もよく知られています (すべて4そのうち)。

スタジオは次の方法で解雇を確認したツイッター: 「カプコン バンクーバーは、スタジオの目標に適合しないため、従業員の 7% を解雇しました。」興味深いことに、解雇にもかかわらず、スタジオはまだそれが続いていると主張しています雇用

Dead Rising 2 の成功が買収に拍車をかけました。実際、それは広く信じられているチームがデッド ライジング 3 に取り組んでいることは明らかです。解雇の正確な理由は現時点では不明ですが、カプコンの財務状況は明らかにされていません。とても暑い最近のところ。

Andrew Yoon は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。

  • アンドリュー・ユンが新しい記事を投稿しました。『デッドライジング 2』開発者が解雇に見舞われる

    かつてブルー・キャッスル・ゲームズとして知られていたカプコン・バンクーバーは、人員削減に見舞われている。このチームは、デッド ライジング 2 の開発で最もよく知られています。

    • 大丈夫、彼らは Day-1 DLC を担当しているだけです。

        • クソ野郎。 Day 1 DLC のメリットが何であれ、これらの人物にはその決定に対する責任がほぼ確実にありません。さらに、解雇は、資格のあるファンの期待に応えなかったことに対するある種のカルマ的正義として擁護されるべきものではありません。

          この種のことに関しては悪い一週間だったので、みんなが早く立ち上がることを願っています。

    • やあ、終わりはないよ!バンクーバーは、かつては開発会社だったブラックホールになりつつあります。

    • とにかく、1日目のDLCに対する怒りがわかりません。彼らがいつDLCに取り組み始めたか、いつ完了したかなんて誰にも気にされません。重要なのは、そのコンテンツに費やした時間とお金が拡張のために計画されていたということです。製品版ゲームの発売日前に完了したからといって、すべてのゲーム コンテンツを利用する権利があるわけではありません。