デモリリースを記念したスケート 3 スクリーンショット

SKATE 3 のダウンロード可能なデモ付き現在利用可能ですXbox Live ゴールド サブスクリプションを持っており、本日後半に PlayStation 3 の PlayStation Store で公開される予定の Xbox 360 所有者に向けて、パブリッシャー Electronic Arts は、記念として 3 つの新しいスクリーンショットを公開しました。

EA Black Box の最新サンプルでは、​​大学地区エリア、Skate.School チュートリアル、Skate.Park エディター モードに加えて、「ドミネーション、オウン ザ ロット、骨を砕くホール オブ ミートなどのシングルおよびマルチプレイヤー チャレンジ」を提供しています。

もっと欲しくなっても、長く待つ必要はありません。 SKATE 3 は 5 月 11 日に北米のショップに発売され、残りの世界では 5 月 14 日に発売されます。

Chris Faylor は以前、ゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。

  • これまでのデモの感想:

    ボード外での動きが完全にスムーズになりました。素敵なアニメーションがたくさん追加されました。ボードに乗る、素晴らしいつまずくアニメーションなど、ゲームプレイはほぼ同じように感じられます。いくつかのアニメーションの移行をスムーズにしました。おそらくすぐにリプレイで見るのにうんざりするであろうダークスライドを追加しました。

    最も重要な追加機能はハードコア モードです。スケート2を死ぬほどプレイしました。ゲームを2回100%成功させた。すべてのオンライン協力チャレンジなどを行いました。ハードコア モードをプレイしたときは、初めてプレイしているように感じました。主にグラインドのせいで。通常のスケートモードと同じようにグラインドするのですが、恥ずかしいです。あなたは常に自分が欠けていることに気づくでしょう。適応して一貫性を保つまでに 30 分以上かかりました。スピードが落ち、オーリーの高さも下がります。スケートの「小さなトリックを偉業のように感じさせる」という側面をさらに強化したすっきりとしたモードです。

    全体として、私はこのゲームにかなり興奮しています。アイテムやオンラインコンポーネントのドロップにより、価値のある続編となるでしょう。彼らがサメを飛び越えずに別のサメをやり遂げることができるかどうかはわかりません。

    • 素晴らしいですね、情報ありがとうございます。スケート2が大好きでした。
      今回は有料DLCではなく、リプレイカメラツールもすべて含まれていませんでしたか?

      • 彼らはそれがゲーム内にあると言いましたが、デモでは使用できるオプションではありません、これは奇妙です。

    • 私はダークサイドのメカニズムがとても気に入っており、トリックを仕掛けるときにいくつかの追加オプションを追加します。アンダーフリップはどうですか?これらを一貫して実行することはできませんが、繰り返しになりますが、何も壊さずに何かを追加します。

      ハードコアモードを試しましたが、安定して実行できるトリックに何度か挑戦して失敗した後、通常に戻りました。新しいメカニズムを理解したら、次のステップに進むべきことがあるのを知るのは嬉しいことです。

      • ダークスライドについては知りません。色々なものを混ぜ合わせるのは素敵なことだ。物からひっくり返さなければならないので、少し危険が加わります。でも、私はスケートボーダーではありません。スケートボードをやっている友達はあまり満足していませんでした。彼らは、誰もやらない理論上のトリックであるかのように振る舞ったため、現実感が少し損なわれてしまいました。

        • 時々それを成功させることができる人を何人か知っていますが、他のトリックにはキック/ヒールフリップ、ポップ/360シュビット、そして時折の360フリップしか含まれておらず、それほど壮観なものではありません。だから、それは実行可能なトリックです、あなたがそれを練習する忍耐力があれば。

          ダークキャッチの姿勢を保ったまま床に着地したとしたら、それはクールだと思います。スピードを上げすぎずにマニュアルを実行している限り、カスペ/アンチキャスパーになり、フラットランドトリックをいくつか実行できるようになります。それはスケートに最初から欠けていた領域だと思う。