GDC: バトルフィールド 3 シングルプレイヤー プレビュー

GDC 2011 のイベントで、開発者 DICE のメンバーが目の前でライブプレイした、新作シューティング ゲーム「バトルフィールド 3」の長いシングルプレイヤー デモについて、私たちの考えを詳しく説明します。

地震が目の前の通りを破壊すると、足元の地面が震えました。最初は不快に思うが、私は大虐殺の真っ只中に立っているのではなく、目の前のモニターで展開されているのを見ているのだということをすぐに思い出した。最初のゲーム内デモバトルフィールド 3開発者DICEより こんな瞬間がいくつかあります。 10 分ほどのデモでは非常に多くのことが起こるため、それについてどう書くかすら難しいです。海兵隊はPLRとして知られる反政府勢力を銃撃する。車も建物も瓦礫と化す。メイヘムは、イラクとイランの国境にある近未来の世界に居場所を見つけます。これらは、デモ中に実行される中心的な要素です。冒険の最初の部分は、昨夜遅くに公開されたゲームプレイ トレーラーでネタバレされています (下記を参照)。開発者の 1 人が静まり返った観衆の前で PC でゲームをプレイしていると、2014 年にブラックという名前の海兵隊員とそのチームが紹介されます。化学兵器の隠し場所を調査している行方不明の海兵隊員の分隊を見つける任務を負ったブラック彼のチームは「街の悪い面」にある市場へ向かいました。世界を見渡しても、どこにも良い面があるとは考えにくいです。ビデオでは、デモの最初の戦闘シーケンスの 1 つを確認できます。ブラックのチームは駐車場で待ち伏せされ、チームの1人が狙撃弾に見舞われたときに始まります。ブラックと彼のチームは、彼を手動で安全な場所に引きずり込んだ後、逃走する前に敵対勢力の解体を開始した。デモ全体を通じて、NPC は震えについていくつか言及します。国境は断層の真上に位置しており、母なる自然が戦いに参加したいと考えているようです。敵の反乱軍の大群を押しのけ、チームは自分たちの命を危うく奪った狙撃手の捜索に乗り出す。最終的に彼らは、狙撃兵の止まり木の向かい側の屋上にいることに気づきました。ここで彼らは、遮蔽物から遮蔽物へと歩き回り、屋根を這って銃撃犯を探し出します。通りの向かいにはホテルがあり、そこで狙撃兵が陣取っているようだ。遠くにスコープの輝きが現れたとき、NPCたちはそれを確信した。チームは自分たちの陣地から狙撃兵に発砲することはできるが、そうすることで脅威を終わらせられる保証はない。代わりに、海兵隊員 1 名が肩に搭載されたミサイル発射装置 (ミサイル発射装置) を転がします。M136AT4、当初は、プレイアブルキャラクターであるブラックに対して、M72 LAW)として注目していました。 「君はベストショットだ」と彼が叫ぶと、チームは彼をカバーしようと準備を整えた。 「3、2、1」ブラックが空き地にミサイルを発射すると、分隊は立ち上がりスナイパーに発砲する。狙撃兵は灰になっただけでなく、建物の正面が座屈して地面に落ちました。今夜このホテルは確かに空室があります。デモは地下セクションに進みます。ジャクソンのチームの最後の人が人質に取られているのが発見され、ブラックは地下バンカーに通じる不審な赤いワイヤーを調査しに行く。彼が下っていくにつれて、さらに揺れが襲いました。これから起こることの兆し。通気口や狭い廊下を這って進んだ後、彼はゆっくりとビープ音が鳴り響く爆弾に接続された弾薬で満たされた部屋に直面しました。ブラックはすぐに装置に電力を供給している 2 本のワイヤーのうち 1 本を引き抜きましたが、その後、反乱者が彼の背後に忍び寄り、彼をノックアウトしようとしました。でも海兵隊?彼らは反撃します。次に起こるのは残忍な白兵戦で、依然としてDICE開発者にコントロールされているブラックが破壊的なパンチを繰り出し、その間に爆弾のビープ音が大きくなり、パニックがさらに大きくなる。戦闘は約1分間続き、部屋を囲む金網フェンスを支えているポールに反乱軍の頭を繰り返し打ちつけて終了した。手遅れと思われる前に、ブラックは装置から最後のワイヤーを引き抜き、状況は落ち着きました。でもほんの一瞬だけ。海兵隊員の仲間がブラックに、反乱軍の活動の波を助けるためにトップサイドに立つよう呼びかける。状況は厳しい。敵の大群がダウンタウンの真ん中にある開けたエリアに押し寄せます。橋の上に陣取ったブラックは、敵の遮蔽物として使われた車両を破壊し、弱い建造物を突き抜けて後ろで待ち構える反乱軍を撃ち抜くことで波をかわした。橋自体のカバーが消え始めると、ブラックは敵車両に急いで後部の 50 口径砲に飛び乗り、敵の群衆に向けて発砲しました。間もなく、戦闘のどちら側にいても、銃撃は誰にとっても最後の心配事になります。先ほどまでの静かな揺れが消え、世界が揺れ始め、音を立てて爆発し始める。巨大な地震が街路を襲い、戦闘機の下の地面が引き裂かれ、ブラックは地面に倒れ込む。遠くで建物が折れて基礎から崩れ始め、下の通りに落ち、そして――どうやら――ブラックの上に落ちた。デモはそこで終了します。かなり脚本が練られていましたが、とても印象的でした。現状では、Battlefield 3 は見た目もサウンドも優れています。ただし、それはシングル プレイヤーであり、マルチプレイヤー中心のシューティング ゲームの「追加ボーナス」として引用する人もいるかもしれません。

『バトルフィールド 3』は今秋、PC、Xbox 360、PS3 に登場します。

私がDICE GM カール・マグナス・トレッソン氏と語った、私の仕事中に私が彼に投げかけた最初のいくつかの質問非常に10 分間の短いインタビューは Shack コミュニティの質問に焦点を当てました。スポーンの仕組みや専用サーバーなどを中心とした質問。残念ながら、DICE は現時点ではハンドを示していません。おそらく、ゲームが発売時にどのように機能するかを議論するには、まだ先のことでしょう。専用サーバーの特定のテーマについて、Troedsson 氏は、DICE は現時点ではそのことについて話していないが、DICE が過去に行ったことであることを私に思い出させてくれると述べました。 「[DICE は] それが体験にとって重要であると信じています。」シャッカーたちは「それに賭けることができる」と言って、一連の質問を終了する。これが「バトルフィールド 3」の最後ではありません。これはデビューにすぎず、入手したマルチプレイヤー情報のすべての重要な情報を追跡するつもりです。結局のところ、『バトルフィールド 3』はアクション満載のシングルプレイヤー体験を楽しめるように見えますが、シリーズの中心はマルチプレイヤーだからです。

Xav de Matos は、以前はゲーム ジャーナリストとして Shacknews でコンテンツを作成していました。