Two Point Studiosは、スラップスティックビジネス管理ゲームの制作から長く名高い評判を築いてきました。スタジオは、2つのポイント博物館でその遺産を継続する準備ができています。このゲームにより、プレイヤーは退屈で空の博物館を賑やかでアクティブなアトラクションに変えることを担当します。また、クールなさまざまなテーマ、楽しいキャンペーンの進歩、それぞれで遊ぶユニークなメカニズム、2つのポイントのトレードマークのユーモアを備えているため、Two Point Studiosの職業上の履歴書にもう1つの素晴らしいエントリがあります。
あなたの壁に並ぶためのほこりっぽい遺物
Two Point Museumのキャンペーンでは、郡で不明瞭になった博物館のために、空っぽを引き継ぎます。最初の博物館では、化石/先史時代/凍った年齢の美学を提供し、徒歩の交通を再び行うために必要なものを導きます。とはいえ、それはあなたが他の美学や彼らと一緒に行くメカニックのさらにさらに荒廃した博物館を管理できることにつながる適切な最初のステップとしても機能します。たくさんの素晴らしいものがあり、それらを処理したら、キャンペーンで彼らに向かって作業したくない場合は、サンドボックスモードでそれらを完全に再生できます。
私が2つのポイントゲームで扱ったすべてのチュートリアルのうち、博物館は最高です。先史時代の博物館は、人材派遣について学び、ポジショニングと装飾を展示し、チケットとマーチの販売を展示し、総博物館の展示とビジネス改善について学ぶための素晴らしい基盤を提供します。より多くの博物館と彼らが私のために持っていた課題に挑戦するのにふさわしいと感じるのはそう長くはかからなかったが、別の博物館にアクセスできるからといって、以前の博物館が終わったわけではない。目標は、一度に1つの星に最大5つ星の体験を得ることであり、各星は、特定の数の展示タイプを表示するなど、さらに複雑な条件を必要とし、1か月で最小限のポジティブキャッシュフローを作成します。また、チュートリアルと目的を除いて、必要に応じて独自の目標を達成することもできます。

展示物とそれらを手に入れるための遠征は、2つのポイント博物館がユニークで楽しく魅力的なものを中心にしています。すべての博物館には、発見する場所がある場所でいっぱいの独自の遠征地図があります。ゲームを進めて目標を達成するにつれて、ユニークな展示があるマップの新しい領域のロックを解除します。いくつかの発見は、恐竜の骨格の頭を見つけて、同じエリアにさらに遠征を行い、残りの骨格を見つける必要があるなど、進歩的なマルチステップイベントでさえあります。彼らはまた、完成したときにあなたの博物館に素晴らしい話題のボーナスを与えます。とはいえ、Two Point Museumには、どの博物館から働いているか、どこで検索しているかに応じて、展示タイプがたくさんあり、その一部は特別な機能を備えた部屋を構築する必要があります。
私のお気に入りは、スーパーナチュラルミュージアム、ウェイロンロッジだったと思います。ある時点で、幽霊を集めて、彼らのために「ポルターガイストの部屋」を構築する必要があります。彼らはアトラクションとして機能しますが、それぞれの幽霊の好みに合わせて部屋を建てる必要があります。火が嫌いな人もいれば、音楽の装飾を望んでいる人もいない人もいれば、他の幽霊の周りにいたい、またはしたくない人もいます。そして、あなたが彼らをなだめなければ、彼らはびっくりして、あなたの博物館をrampり、管理者と専門家の積極的なスタッフが修正するために連れて行くでしょう。また、任意の展示物を迅速な現金で販売することができます(繰り返しを発見したときのように)、それには幽霊が含まれます。そのような取引の道徳的な意味についてはわかりませんが、私は運営するビジネスを持っていました。 Two Point Museumには、このようなユニークなメカニズムがたくさんあり、奇妙な完璧なコレクションを手配しながら、整理するのが楽しいです。

ここで2つのポイント博物館から1つのことを奪わなければならなかった場合、すべてが稼働しているとき、ゲームを維持するのは遠征隊であるということです。新しい領域のロックを解除するとき、あなたは必ずしもあなたがどのような展示物を得るかを必ずしも知っているわけではないので、あなたが持っているものを見るまであなたがどのように構築したいかを知るのは難しいです。つまり、遠征が外に出て、あなたが何を展示しようとしているかを理解するまで、多くの博物館に戻ってくるのを待つことを意味します。一般的に、このゲームでは他にも面倒を見ることができますが、次の展示が到着するのを定期的に待っているので、どのように進むかを知っていました。それはあまり痛みではありませんが、やるべきことが少ないとき、ゲームの後半で間違いなく顕著です。
ガイドはまもなくあなたと一緒になります

建物のデザインは常に2つのポイントゲームの大きな部分を占めており、おそらくこれまで以上に2つのポイント博物館にあり続けています。博物館は病院や大学のようではありません。彼らは、コンパートメントされた部屋ではなく、絶え間ない散歩で訪問者が楽しむために、楽しい装飾、まとまりのある流れ、そしてさまざまなものを要求します。 Two Point Museumには、スターアトラクションに自分のものを作るための非常に膨大な量のツールがありますが、それらのツールをうまくプレイするために強制される必要があります。
2つのポイントゲームの重要なメカニズムの1つは、基本的な設備を提供するスタッフの休憩室やトイレなどの割り当てられた部屋を作ることです。ただし、一般的な床面積にある割り当てられた部屋の外に展示を敷設することがよくあります(水族館の部屋やポルターガイストの部屋が必要な幽霊が必要な魚のようなものでない限り)。また、壁、ロープパーティション、一般的なドア、スタッフのドアなどを建設する自由があり、訪問者が従うために博物館を通る流れを作り出します。それはたくさんの創造性を可能にしますが、時々イライラすることができるちょっとしたJankもあります。

2ポイント博物館のフリービルドウォールには、ナビゲートするのが難しい衝突と角度のルールがたくさんあります。それらはまっすぐで、従わなければならない剛性角度を持っている必要があります。壁のパーティションが長すぎるか、物事に合わせて壁のパーティションが長すぎるか、または直角ではないように、楽しいアイデアのために非長方形の部屋を作ろうとすることで格闘したと感じたことが何度もありました。
オブジェクトにも多くの自由がありますが、回転して心のコンテンツにそれらを配置することができますが、インタラクティブな領域に注意する必要があります。そうしないと、ゲームは同様の衝突問題を呼び出し、移動または削除のいずれかを強制します。また、湾曲した壁を持ちたいという2つのポイントゲームがあったとしても、これはそれですが、残念ながら、私はほとんどグリッドの剛性の範囲で作業し、四角いとグリッドに接着していないものを作るときは注意しなければなりませんでした。

すべての小さな迷惑について、私はそのようなカスタマイズ可能なオプションがあることを嬉しく思います。部屋ごとに床と壁紙を交換したり、照明を設定したり吊り下げたり、窓に入れたり、簡単に取り出したり、博物館を最大限に活用するためにあらゆる種類の微調整を行うことができます。カスタマイズオプションをもっと必要としたいかもしれませんが、過去のゲームのような装飾が割り当てられた部屋に厳密に固執する必要がある場合、これは間違いなくより少ないゲームになると思います。一般的なスペースでのカスタマイズは間違いなくここでのハイライトです。
また、2ポイントのラジオとオーバーヘッドアナウンサーに小道具を渡す必要があります。なぜなら、これらのゲームで最高だと思うからです。物事を管理するにつれて、リラックスした音楽があなたの遊びに伴い、しばしばラジオ番組が散在しています。彼らは一般的に、あなたの博物館や2ポイント郡の世界の他の部分での出来事について話します。彼らは常にヨークであり、しばしば楽しく、あなたがあなたのアトラクションを演奏し、成長させ続けるにつれて進化することさえあります。オーバーヘッドの声は似ていますが、博物館に差し迫った問題があるかどうかを知らせるという追加のボーナスがあります。多くの場合、対処するための展示、検討するための構築、および管理するスタッフがいるので、そのためのバックグラウンドでその余分なボーカルリマインダーを持つことは、最も差し迫った問題に留まる良い方法です。何も差し迫っていない場合は、定期的なジョークを取得するだけで、これも楽しいです。
寄付は必須ではありませんが、奨励されています…お願いします

私にとって、2つのポイント博物館は、2つのポイントスタジオのビジネス管理とメカニックの最高のアマルガムです。 5つ星の博物館への道は、あなたの個人的な夢のアトラクション時間のように見える空のスペースを持つ可能性のある楽しい挑戦とカスタマイズで舗装されています。ウェイロンロッジでワンスターに着いたときでさえ、私は次のことを移動する前に仕事を見つめずにはいられないで、幽霊の家の迷路を誇りに思っていました。このゲームは、待機と無料のデザインにいくつかの欲求不満があるかもしれませんが、訪問者があなたのアセンブリを楽しんでいるときにあなたがまとめたものを誇りに思う暖かい瞬間に満ちています。
このレビューは、出版社が提供するデジタルPCコピーに基づいています。 2025年3月4日に、PlayStation 5、Xbox Series X/S、およびPCにTwo Point Museumが登場します。
TJ Denzerは、一生を支配してきたゲームに情熱を傾ける選手兼ライターです。彼は2019年後半にShacknewsの名簿への道を見つけ、それ以来シニアニュース編集者への道を歩んできました。ニュース報道の間、彼はまた、特にインディーゲームに焦点を当てたインディー・リアス、Shacknews刺激ゲーム、Shacknews Dumpなどのライブストリームプロジェクトで援助しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]また、ブルースキーで彼を見つけます@JohnnyChugs。