比喩: ReFantazio は驚くべき RPG 叙事詩ですが、噛みつく以上に噛み砕いてしまったのでしょうか?

Metaphor の見た目と演奏がどれほど素晴らしいかは否定できませんが、その文章がそのような重いテーマを支持できるかどうかはわかりません。

Metaphor: ReFantazio は、最も愛されているペルソナ ゲームの背後にある多くの人々の考えによる、次のドロップデッドゴージャスな RPG です。新しい戦闘システムには、力の弱い敵との不必要な戦いを減らすためのスマートなリアルタイム要素が導入されています。そのファンタジーの世界には歴史と伝承が濃厚に感じられ、息を呑むようなアート デザインによって命が吹き込まれています。そして、ゲームをプレイする時間が限られているにもかかわらず、そのキャラクターはすべて好感が持てて楽しいようです。

Metaphor: ReFantazio の新しい戦闘は、2 つの重要な点でペルソナのターンベース システムから脱却し、部分的に印象的です。まず、フィールドにいるときは、メニュー主導の戦闘に入ることなく、敵を複数回攻撃できます。実際、ターンベースの攻撃を開始する前に、敵を回避したり気絶させたりして、優位に立つことができます。実際には、最近リリースされた Trails Through Daybreak で実行できるリアルタイム戦闘と変わりません。


出典: セガ

2 番目の戦闘変更はターン順序です。ほとんどのペルソナ ゲームでは、パーティーの全員が行動を起こすと、敵もそれぞれ同じ行動を取り、それが前後に繰り返されます。ここでは、次のようなゲームのように、チームが行ったり来たりするターン順序はありません。ファンタジーまたはサガシリーズ。代わりに、敵が攻撃する前にいくつかのクリスタルを獲得します。これらのクリスタルは、戦っている敵の種類によって異なります。攻撃が異なれば、使用するクリスタルの量も異なります。したがって、4 人のパーティー メンバーと 4 つのクリスタルがある場合でも、主人公として特に強力な攻撃を実行し、敵のターンの前にパーティー メンバー全員として行動できない可能性があります。

このシステムは、1 回の移動でクリスタルが 3 つしかないという興味深い問題を引き起こしますが、グループ治癒呪文を持つパーティーのキャラクターは 4 移動離れているため、全員の体力を補充する別の方法を見つける必要があります。

戦闘も奥深いですが、『Metaphor』の世界構築はさらに奥深いようです。最初の 1 時間で、私たちはいくつかの人種や種、地域や部族、呪文を唱えることができるネックレス (そして金持ちのためのファッション ステートメントにすぎないようでした)、さらにはファンタジーから引きずり出している男まで紹介されました。ベイプ。これは、ゆっくりと新しい用語を追加し、固有名詞や造語がいっぱいの深みにあなたを放り込むゲームではありません。ありがたいことに、これは実際に新しい世界を発見しているように感じられるため、Metaphor に有利に機能します。


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ただし、問題が 1 つあります…

比喩: ReFantazio は後頭部のツーバイフォーと同じくらい微妙です。ゲームを開始すると、ファンタジーの世界で名前を聞かれます。その世界は暗い中世に影響を受けたユークロニア連合王国であり、プレイを開始するとすぐに、キャラクターが何かを運んでいることに気づきます。「空想の本」それは現代の地球を舞台にしています。この地球には、ユークロニアとその多くの人型種族に浸透している偏見や偏見がありません。一つの種族:人類。そう、Metaphor: ReFantazio は人種差別と偏見、そしてそれらをサポートする制度構造についてのゲームです。

昨年『ペルソナ 5 タクティカ』をプレイしたので、これは驚くべきことではありません。このゲームは基本的に政治社会学の入門コースであり、最終的には衝撃的な進歩的な政治と、権力者を抑制する若者の役割について真に非常に強力な発言をすることになりました。ただし、このゲームを開発しているのは P-Studio ではありません。アトラス内の新しい開発スタジオ「Studio Zero」です。

Studio Zero は、ペルソナ 3、4、5 のクリエイティブ ディレクターである橋野 桂氏を含む、ペルソナのベテランのオールスター集団のようなものです。橋野の作品には社会的なメッセージが込められている場合も多い。問題は、ライターとして、彼が現代のペルソナに取り組んでいる若いチームよりもはるかに厄介であることです。その最も明白な例は、彼のゲームがしばしば同性愛者のキャラクターを扱ってきたことであり、最も不快だったのはペルソナ 3 だった。あまりに音痴だった悪名高き「ビーチ シーケンス」は、今年のペルソナ 3 リロードでは大幅に削減され、年上の女性への言及が削除された。 10代の純平がトランスジェンダーであることに片想いしていた相手。 10 年後、『ペルソナ 5』は依然としてゲイの人々をオチとして扱っており、特にリュウジが繰り返し現れるステレオタイプのキャンプカップルと不快な立場に置かれることが多かった。


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しかし、公平を期すために言うと、『ペルソナ 5』が発売されてからほぼ 10 年が経ち (申し訳ありませんが、このゲームは 8 年前のゲームです)、世界は大きく変わりました。また、橋野選手やチームもきっと変化し、成長していると思います。しかし、私はメタファーで過ごした時間を大切にしたいと思っていましたが、主人公エルダの部族が「汚染」されているという言及があるたびに、このチームが組織的な偏見と偏見についての物語を正しく表現できるかどうか疑問に思いました。このような重い筆で絵を描くと、社会の束縛が問題になります。ペルソナ 5 タクティカは、より良いものを構築するために私たちを縛り付けるシステムを打破するものであるのと同じくらい、基本的なペルソナ 5 でのマコトの物語が、彼女がなるという決意で終わったことを覚えておく価値があります。優秀な警官の一人。

『Metaphor: ReFantazio』がこれらのテーマに取り組む際に、実際に資金を投じられるかどうかは、すべてをプレイして初めてわかります。しかし、良いニュースは、ゲームが実際にリリースまでそれほど遠くないということです。 PC、Xbox One、Series X|S、PS4、PS5 での 2024 年 10 月 11 日が、私たちが答えを導き出し、ファンタジーが本当に現実より優れているかどうかを知るときです。


このプレビューは、Gamescom 2024 の初期デモに基づいています。最終製品は変更される可能性があります。

レックス・ルディはフリーのライター兼ジャーナリストです。彼女は Vice、Fanbyte、PLAY Magazine、Gayming Magazine、Push Square、startmenu などに寄稿しています。彼女はBlueSkyで見つけることができます@basicallilexi.bsky.socialライク・ア・ドラゴン、カービィ、そしてメディアにおけるクィア表現について語ります。