EA Gamesの副社長パトリック・ソンダーランド氏は、DICEを例に挙げて、同社は新鮮さを保つためにスタジオの人々を移動させていると主張した。元EAマネージャーは、Mirror's Edge 2がスタジオで開発中のプロジェクトの1つであると主張している。
バトルフィールド 3は EA の最大のフランチャイズの 1 つであり、EA が Call of Duty シリーズに最も直接的に取り組んだものです。しかし、DICEは大規模なスタジオであり、パブリッシャーは開発者を1つのフランチャイズに縛り付けないよう慎重な措置を講じていると主張している。
「DICE スタッフはストックホルムのスタジオに約 300 名います」と EA ゲームの副社長パトリック・ソダーランド氏は語った。OXM英国。 「彼ら全員がバトルフィールドのことに取り組んでいるわけではありません。それは意図的なものです。なぜなら、私たちはバトルフィールドの工場になりたくないからです。」
同氏は、フランチャイズを繰り返すと従業員が飽きてしまう可能性があるため、会社は人材を異動させていると示唆した。 「私たちが『あなたは残りの人生でバトルフィールドのゲームを作るつもりだ』と言い始めた瞬間、彼らはどこか別の場所に行くでしょう」と彼は言いました。 「したがって、彼らが素晴らしい『バトルフィールド』ゲームを作るためには、他にもやるべきことがあるはずです。」
ソンダーランド氏は他のプロジェクトが何であるかについては言及しなかったが、EAの元ボスはこう語った。主張待望の続編です。 「ミラーズエッジ 2 が DICE で制作中であることは、ストックホルムの開発現場では一般的な知識です」と元 EA Easy スタジオのゼネラルマネージャー、ベン・カズンズ氏は述べています。ただし、これは受け売り情報なので、少なくとも数粒の話に割り引いて聞いてください。