これは、発売日にまだ準備ができていないにもかかわらず、消費者がメーカー希望小売価格 70 ドルを飲み込むよう求められているゲームのこれまでで最も注目を集めた例です。
よくある話ですね。おそらく今年最も期待されているタイトルの 1 つであり、プレイヤーが長年楽しみにしてきたメジャー タイトルがあります。ようやく到着しましたが、まだリリースの準備ができていません。ひどいバグがあります。クラッシュがあります。おそらく、PC ハードウェアの特定の組み合わせではほとんど機能しない可能性があります。プレイできないわけではありませんし、場合によってはプレイできないこともあります悪い。最適化されていないだけです。これは、大手パブリッシャーのゲームではよくある話です。実際、ゲーム界でもその名を轟かせています。私たちはそれを「ベセスダ・ブロークン」と呼ぶようになりました。
私たちは10年以上にわたって「ベセスダが壊れた」ゲームを見てきました。 『Fallout: New Vegas』、『The Elder Rolls 5: Skyrim』、その他多くのゲームで同じことが起こりました。このアイデアは、壊れた状態でリリースすることもできますが、時間の経過とともにパッチが当てられ、栄光の QA テスターとして機能する完全なユーザー ベースのおかげで洗練されたものになるというものです。これは、Electronic Arts、Activision、PlayStation などのパブリッシャーやその他のパブリッシャーによって採用されている手法です。私たちはこれが何度も起こっているのを見てきました。これは何も新しいことではありません。しかし、もしそうだとしたら、『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』の発売が特につらいのはなぜでしょうか?なぜそうなるのか数多くの問題今回は特に痛かったですか?
その理由の 1 つは、これが Respawn Entertainment であり、私たちがより良いものを期待するようになったということです。長年にわたり、彼らはタイタンフォールやエーペックスレジェンドのような世代を定義するゲームをリリースし、質の高いエンターテイメントの旗手となりました。 『Survivor』の前作である『Star Wars Jedi: Fallen Order』は、おそらく、大ヒット作のリニア シングルプレイヤー ゲームが依然としてマルチプレイヤーの多い消費者層の共感を呼び、今日の混雑した市場で売れる理由を示す最大の例でしょう。
実際にはもっと深い理由があり、それはこのコンソール世代の新しい「真実」の 1 つによるものです。パブリッシャーと開発者は新しいハードウェア専用のゲームを作成するためにより多くのリソースを費やしているため、消費者は小売店で追加料金を支払わなければなりません。たとえそれが数年にわたって展開された物語であるとしても、ユーザーはますます受け入れなければならない問題です。 PlayStation CEO のジム・ライアンは、PlayStation 5の発売。ユービーアイソフト最初は抵抗した、しかし、から始めるつもりでメーカー希望小売価格は 70 ドルになりました (すべてのゲームの)スカル&ボーンズ。エレクトロニック・アーツと 2K は、新しいコンソール ハードウェアでスポーツ ゲームを新たな限界まで押し上げることができると自慢しており、それがマッデンと NBA 2K がコンソールのみで 70 ドルの価格で発売された理由です。なぜこれらのバージョンがハイエンド PC でも起動できなかったのかについては、また別の日に質問します。
ここ何年もの間、ゲームは徐々に 70 ドルのゲームへと移行しており、プレイヤーはその後の愚行を目の当たりにしています。あまり言われないほど次世代マッデン、より良いです。最新の Call of Duty ゲームに対するユーザーのレビューはますます複雑になっており、開発サイクルが急いでいることを指摘する人もいれば、多数のクラッシュを指摘する人もいますが、それはマイクロトランザクションに入る前です。一方、別の 70 ドルのゲーム Redfall がコンソールで発売されようとしています30 FPS に制限されるそして率直に言って、見栄えが良くない。そして、後ろの読者に向けて大きな声で言わせてください。フォースポークンについてはもう話したくない。
私は、『スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー』が、先ほど挙げた例の多くのように悪いゲームだとさえ思っていません。完全に開示すると、私は今PS5のクオリティモードでプレイしていて、とても楽しんでいます。だからといって、他の人が経験していること、彼らが感じている失望、またはぼったくられたと感じていることが軽減されるわけではありません。 PS5 で楽しんでも、Digital Foundry の主張が無効になるわけではありません今年最悪の AAA PC ポートこれまでのところ。そして、楽しみのために、私たち自身の Chatty ポスターのいくつかを聞いてみましょう。
- 「PS5 で冒頭のセクションをプレイしたところ、全体的にカクカクしていてコマ落ちしているように感じました。間違いなく 60 に近いわけではありません。動き回ったり 2 段ジャンプしたりするだけで、ひどい気分になります。」 (レッドシャク)
- 「私の 4070ti/5600x リグでは、ゲームプレイで 60 程度の fps が得られ、FSR 品質の 4K エピック + RT (DLSS と比べるとかなり劣るようです) が得られます。カットシーンはゴロゴロと流れ、明らかにいくつかのバグがあります。ゲーム開始後に RT のオン/オフを切り替えると、次のようになります。パフォーマンスが半分になる。」 (ゴーカート。)
- 「そうですね、私の 4090 ではオープンエリアでは 50 ~ 60 で動作しますが、これは少し悲しいことです。悲しいのは、GPU 使用率が 40% であることです。CPU が 4K に制限される (?) ゲームをしばらく見たことがありません。 ..」(強制進化ウイルス)
- 「3080ti、1440p、何をやっても 50 fps 程度しか得られません」(チュニス5000)
- 「3080ti で 1440p を使用しましたが、パフォーマンスを向上させるためにレイ トレーシングをオフにする必要がありました。RT をオンにするとひどいクラッシュが発生し、その後インストールされている SSD にアクセスできなくなり、少し怖かったです。過熱したに違いないと思います」 ; 再起動すると解決しました。」 (r_picmip 5)
- 「私の場合、最大 + RT と低のパフォーマンスの差は 3080 と 5800x で 5fps です。クソバナナです。」 (tキルボックス)
率直に言って、消費者が60ドルの時代に得ていたのと同じレベルの壊れたナンセンスに対して、より高い開始価格を支払うよう求められているのは侮辱的だ。壊れた Cyberpunk 2077 の発売と、壊れた Star Wars Jedi: Survivor の違いは何ですか?その差は 10 ドルですが、この経済において、これは非常に大きな意味があります。雇用市場が崩壊し始め、人々が引き締める準備をしている中、ビデオゲームのような軽薄なものに使える可処分所得は限られている。プレーヤーに、壊れた製品にそのお金を投じて、後ですべて直してもらうという曖昧な約束をするよう求めるのは不公平です。
Digital Foundry のレビューに戻ると、Survivor はローンチ時の Fallen Order よりもさらに悪いローンチ状態にあることに注目することから始まります。それは4年前、10ドルでした。ゲームの提示価格が上昇しているとしても、品質の基準が逆の方向に進むべきではありません。レビューしたときに同じようなひらめきがありました国歌、これも私が非常にやりたいゲームです停止について話しています。プレイヤーは、「Day 1」の不十分なリリース、将来に対する漠然とした約束、そして決して来ないかもしれない修正を待ちわびるというサイクルにはまっていることを認識しました。それが「サービスとしてのゲーム」タイトルに対する私の個人的な転換点でしたが、70 ドルのゲームにも同様の瞬間が来ているように感じます。消費者がより多くの料金を支払うよう求められるのであれば、少なくとも、これまで 10 ドル安く購入できたものよりも洗練されたものを期待するべきです。
現状では、『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』は希望の象徴ではなく、メーカー希望小売価格 70 ドルの時代が現在象徴しているものの象徴として立っています。追加のお金を支払って入手する必要がある大まかなローンチについて考えるとき、誰もがこのゲームを思い浮かべるでしょう。これは、現時点ではゲーム業界の最大の問題の 1 つで最も注目を集めている例です。来週『ゼルダの伝説 涙の王国』が発売されるときに、この話題を再び取り上げる必要がないことを祈りましょう。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?