ジョン・カーマック氏は長年にわたってOculus Rift 3Dゴーグルをサポートしており、昨年はプロトタイプをダクトテープで貼り付けて披露しており、今後はその将来においてさらに大きな役割を果たすことになる。 id Software の共同創設者で 3D の魔術師である彼は、新しい最高技術責任者として Oculus に加わりましたが、引き続き id と協力します。
John Carmack は、Oculus Rift 3D ゴーグルを長年サポートしてきました。プロトタイプをダクトテープで固定する昨年はそれを披露しましたが、今後はさらに大きな役割を果たすことになります。 id Software の共同創設者で 3D の魔術師である彼は、最高技術責任者として Oculus に加わりましたが、依然として id と協力しています。
「VRは今後数年間で大きな影響を与えると信じていますが、今日働いている人は皆先駆者です」とカーマック氏は述べた。発表[またここサイトが依然として過負荷である場合]。 「確かにまだそこには到達していません。やるべきことはまだたくさんありますし、解決する必要がある私たちさえも気づいていない問題もありますが、私はそれらに熱心に取り組みたいと思っています。素晴らしいものになるでしょう!」
カーマック氏の大きな声明は、Riftへの取り組みを彼が関わった他のマイルストーンに例えている。
「一人称体験の強度、LAN とインターネット プレイ、ゲーム MOD など、現代のゲームに多くの素晴らしいことをもたらした開発作業には良い思い出があります。」と彼は言いました。 「パーマーの初期プロトタイプの Rift にストラップとセンサーをダクトテープで貼り付け、それを駆動するコードを書くことは、まさにその上位にランクされます。」
彼は今後もidに残ることになるが、Oculusがどれだけの時間を彼の時間に費やすことができるのかは若干疑問が残る。彼はテキサス州ダラスにある新しい Oculus オフィスで働くことになるが、そこは id Software と同じ地域であるため、少なくとも地理的には両方を行うのはそれほど無理ではないはずだ。
「私の時間区分は今、Oculus、Id、Armadillo です。忙しい、忙しい、忙しい!」カーマック氏はこう語ったツイッター。
Oculusの公式発表によれば、彼は「現在Oculus VRでフルタイムでOculus Riftの開発に取り組んでいる」ということだが、同社はそれがDoom開発者にとって何を意味するのか全く分かっていない。一方、idの親会社ZeniMaxは、「id Softwareで開発中のゲームに対して同氏が提供する技術的リーダーシップには影響はない」と述べている。カーマックも最近は二つの仕事を掛け持ちしている。
Oculus は、ゲーム メーカーや好奇心旺盛な愛好家向けに Rift 開発キットをしばらく出荷してきましたが、依然として仮想現実ヘッドセットの消費者向けバージョンの開発に取り組んでいます。