343 アソシエイト クリエイティブ ディレクターのポール クロッカー氏は、ミッション セレクトは Halo Infinite の最初の発売より遅れた機能の 1 つであると述べています。
Halo Infinite は現在公開されており、多くのアカウントによると、マルチプレイヤーとキャンペーンの初期パッケージは非常に満足のいくものです。ただし完璧ではありません。欠けている機能や癖がいくつかあり、プレイヤーはそれを回避する必要がありました。 1 つは、キャンペーン ミッションを完了するとプレイできないことです。これは、Halo のようなミッション指向のシリーズでは奇妙な問題です。ただし、それは単にゼロから始まったわけではありません。 343 Industries の開発者は最近、ミッション選択が遅れていた機能の 1 つであり、今後実装される予定であると共有しました。
キャンペーンにおけるミッションセレクトの今後の実装については、343 Industries アソシエイト クリエイティブ ディレクターの Paul Crocker 氏が詳細を共有しました。ステバイバーと。クロッカー氏によると、ミッション選択は実際には完全に省略される予定ではなかった(これはプレイヤーにとって問題となっている)キャンペーンの一部をリプレイすることはできませんまた)。これは、シングルプレイヤー キャンペーンとマルチプレイヤーを 2021 年 12 月 7 日のリリース予定時刻までに公開するために延期されたものの 1 つでした。ミッション セレクトは、343 が将来のアップデートのロードマップに含まれる機能の 1 つです。
Infinite がシリーズの以前のタイトルとどれほど異なっていたとしても、ミッション選択のない Halo を考えるのは本当に奇妙です。これは実際には機能というほどではなく、同じくゲームの最初のローンチを過ぎて延期されたフォージ モードやキャンペーンの協力プレイとは異なり、おそらくほとんどの人が自然にそこに存在することを期待しているオプションというほどではありません。ゲームのシーズン1延長により再び延期)。
Halo Infinite は、次のような場合には良いゲームです。シャックニュースのレビューそれについては何も言いたいことはないが、これまでリリースされた Halo の中で最も奇妙なものの 1 つであることは間違いない。ミッションセレクト「機能」のリリースなど、今後のアップデートにもご期待ください。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs。