マスターバージョンを完了するためのヒントを含む、Destiny 2 の強欲の把握ダンジョンの完全なウォークスルー。
強欲の把握ダンジョンは、Destiny 2 の最新のエンドゲーム コンテンツで、Bungie 30 でゲームに追加されました。番目アニバーサリーパック。ゲーム内で最高の戦利品を手に入れたい人にとって、特にギャラルホルンや素晴らしい鎧が欲しい人にとっては、ダンジョンを完了することは必須です。この Grasp of Avarice ダンジョン ガイドでは、各セクションの詳細を説明するとともに、いくつかの武器とビルドの推奨事項を示し、各戦闘のメカニズムの概要を説明します。
マスター難易度のヒント: 以下の各セクションにあるヒントに注目してください。各ヒントはマスターの難易度の違いを示し、成功に役立つ一般的なヒントを提供します。
強欲の掌握ダンジョンガイド
Grasp of Avarice ダンジョンは、退役軍人が数年前の戦利品の洞窟を思い出すスカイウォッチのコスモドロームにあります。実際、ダンジョン全体がまさにそのイベントをテーマにしています。ダンジョン内での遭遇は数回のみで、それぞれは非常に簡単です。このように言うと、いくつかの問題を引き起こす領域がいくつかあるかもしれません。次のリンクを使用して各セクションに移動します。
Grasp of Avarice ダンジョンの武器とビルド
Destiny 2 は、エンドゲーム コンテンツでさまざまなビルドを実行できるように進化し続けています。ノーマル難易度の Grasp of Avarice ダンジョンでは、ほぼすべてのビルドで遭遇を乗り越えることができ、どの武器もそれなりに効果的です。ただし、次のようなときにうまく機能する優れた機能がいくつかあります。失われた季節(ダンジョンが開始されたときにアクティブなシーズン)。
明らかな勝者は 1 名です千の声。このエキゾチック フュージョン ライフルは引き続きエンドゲーム コンテンツの優れたオプションですが、明らかに入手が少し困難です。入手できない場合は、Particle Deconstruction Class MOD を備えたリニア フュージョン ライフルを使用してください。季節のアーティファクト(二次スロットのフュージョンライフルと一緒に)ボスを溶かします。
もう一つの素晴らしいオプションは次のとおりですウィザーホード。このグレネードランチャーは地面にエネルギーのプールを残し、時間の経過とともに敵にダメージを与えます。敵のグループを簡単に排除できるため、これをプライマリ武器として検討してください。
考慮に値するのは、Sparrow を使用しているかどうかです。素早い召喚と素早いクールダウンのスパローはそれだけの価値があります。これにより、Sparrow が破壊された場合でもすぐに取り戻すことができます。これにより、Sparrow と Mine セクションが大幅に簡単になります。
スカイウォッチ – 戦利品の洞窟クリスタル
スカイウォッチでの遭遇は、オリジナルのDestinyの戦利品の洞窟があった場所で行われます。このセクションでは、プレイヤーに「過剰のアイコンを誘惑する」ように求めます。ここで紹介したメカニズム (Burdened by Riches) はダンジョン全体で使用されます。
- 敵を倒し、彼らがドロップするエングラムを集めて、Burdened by Riches デバフを獲得しましょう
- 洞窟に入り、クリスタルのそばに立ってデバフを「蓄積」します
- クリスタルが満腹になり、「遺跡は静かになった」というテキストが表示されるまで繰り返します。
スカイウォッチは、「強欲の把握」ダンジョンのメインエリアへの入り口として機能します。敵が流れ込んでくる小さな洞窟の周りに留まる必要があります。ここがデバフを「蓄積」する場所です。
敵が出現したら後ずさりして倒します。彼らはエングラムをドロップし、収集するとBurdened by Richesと呼ばれるデバフを付与します。一度にたくさんの量を運ぶことができます。 10 スタックに到達すると、スーパーが戻ってきます。ただし、使い果たすと死亡する30秒のタイマーもあります。できるだけたくさん集めて、洞窟の中に入ってクリスタルの横に立ってください。クリスタルに「餌を与える」と、スタックはゆっくりと排出されます。
エンカウントが終了するまで、敵を倒し続け、Burdened by Richesを集めてクリスタルに預けてください。 「遺跡は静まりました」というテキストが画面に表示され、スカイウォッチのテキストが表示され、リスポーンゾーンが制限されると、終了したことがわかります。
錆びたギャングプランクのパズルに到達するまで、クリスタルの洞窟を進んでください。
錆びたギャングプランク – トラップパズル
Rusted Gangplank エリアは、一種の試行錯誤のパズルです。即死するトラップを作動させるレバーと感圧板があります。このパズルの目標は、トラップを回避し、適切なレバーとスイッチを作動させながらエリアを移動することです。
まず、右側に目を向けて 2 つのドアを見つけます。左側のドアは安全に開けることができます。ドアに入り、床にある感圧板を飛び越えて(罠です)、コンピューターの近くにあるレバーを投げます。外に出て、現在開通しているトンネルを通ります。
途中に底なしの穴があり、真ん中にプラットフォームがあり、向こう側にスイッチがあります。正しい道はプラットホームの下、右側の側室に入る道です。プラットフォームは 2 枚のパネルで構成されており、開くとピットに落ちます。道に到達するには、プラットフォームの左側にジャンプします。着地したら、もう一度ジャンプして右側の下を目指し、コンピューター端末にある別のレバーを見つけます。レバーを投げて 2 つのドアがある最初のエリアに戻り、見上げると壁に 6 つの穴があります。
6つのホールにジャンプして右奥のホールに入る。感圧板の上に立って、頭上の格子を開きます。穴を飛び越えて先へ進みます。
この新しい廊下で、パイプとプラットフォームを飛び越えて頂上まで登りましょう。出入り口を通って、壁にディスプレイのある別のコンピューター端末の近くに別のレバーを見つけます。レバーを作動させてドアを開けると、キャットウォークと水で満たされた裂け目が現れます。
この新しいセクションでは、レバーを操作すると特定のドアが開閉します。アイデアは、ドアからドアへと移動し、隙間を飛び越えて、裂け目の一端にあるメインドアを開けるレバーを見つけることです。スイッチのあるドアは左奥の隅、金属フェンスの後ろにあります。移動とジャンプのスキルがある場合は、すぐにそこに飛び移ることができます。それ以外の場合は、画像のルートに従ってください。各部屋には次のドアを開けるスイッチがあります。
裂け目の向こう側に到達したら、部屋に入りスイッチを投げます。屋上に飛び上がると、大きな窓とターミナルの別のレバーがある別の部屋が見つかります。このレバーを操作するとメインゲートが開きます。前の部屋に戻り、レバーを使って体を解放し、最初のキャットウォークに戻ります。
ジャンプして最後の広いエリアに移動し、別のスイッチを見つけます。スイッチを使って反対側の大きな扉を開けます。さあ、そこに向かって進んで、中にいる敵を倒しましょう。中に入り、右側のドアにあるスイッチを使用して、大きな円形の部屋に進みます。
円形の部屋では、スコーチ キャノンのメカニズムが紹介されています。ここでのアイデアは、レバーを使用して部屋を歩き回ってから、スコーチ キャノンを使用して発電機を作動させることです。発電機を起動するには、発電機に直接弾を発射します。開始点から、ドア 03、ドア 04、ドア 01、ドア 02 の順に進みます。
ドア 02 が開いたら、そこに行き、アヴァロックのガンナー、スコーチ ヴァンダルと呼ばれるヴァンダルを倒します。スコーチキャノンを手に取り、ドア04に行きます。発電機に弾を撃ち込んで爆発させると、ドアが開きます。階段を上り、側面にある小さな穴を利用して、落ちてくる樽を避けます。
廊下を通って次の大きな部屋へ進みます。積み重ねられたコンテナを階段として使用して、壁の上部にある穴に到達します。浸水した部屋に進み、隙間を飛び越えます。最初のボス、Phry'zhia the Insatiable に遭遇します。
飽くなきフリジア
Phry'zhia the Insatiable の戦いでは、以前の 2 つのメカニズム、Burdened by Riches と Scorch Cannon が使用されます。目標は、Phry'zhia が免疫シールドを失うまで Burdened by Riches をデポジットすることです。
- ヴァンダルを倒してスコーチキャノンを入手
- ドアの上の発電機でスコーチキャノンを使用して敵を出現させます
- 敵を倒して富の重荷を獲得する
- フリジアのシールドを取り除くためにクリスタルに富の負担を預ける
- 飽くなきフリジアにダメージを与える
- 繰り返す
マスター難易度のヒント: アンチバリアナイトはガレージに出現します。ただし、ラメントはそれらを簡単に処理しますが、ダメージフェーズ中に別の攻撃方法を使用することを意味します。 1 つのガレージがクリアされた後にデポジットし、グループとしてローテーションします。
裂け目を飛び越えてメインエリアに移動して戦闘を開始します。アリーナの両側には、発電機で電力を供給される 2 つのドアがあります。奥に出現するヴァンダルを倒し、スコーチキャノンを使って発電機をパワーアップします。片側を開けるともう一方が閉まります。
スコーチキャノンから発電機に弾を発射してドアを開け、中の敵を倒します。 Burdened by Riches デバフを集めてクリスタルに持っていきます。以前と同様に、クリスタルの近くに立つとデバフが排出され、カウントダウンタイマーが停止します。
Phry'zhia のシールドがなくなるまで、ドアのロックを解除し、Burdened by Riches を集めてクリスタルに預けるというプロセスを繰り返します。シールドがなくなり、体力バーの白い輪郭が消えると、「飽くなきフリジアは誘惑に負けた」というテキストが画面上に表示されます。この時点でプリジアにダメージを与えます。
Phry'zhia を 1 フェーズにできた場合はおめでとうございます。そうでない場合は、上記の手順を繰り返してください。このダンジョンに挑戦する季節に応じて、使用する武器が変わります。上記のビルドの推奨事項で述べたように、失われたシーズン中は、One Thousand Voices が引き続き最優先の選択肢となります。ウォーロックなら追加ダメージを得るために「輝きの井戸」の使用を検討するとよいでしょう。
覚えておくべきもう 1 つのヒントは、Burdened by Riches を 10 個集めるとすぐにスーパーがリフレッシュされるということです。これを有利に利用して、ダメージフェーズに常に対応できるようにします。
Phry'zhia the Insatiable が倒されたら、中央にある戦利品チェストを確認してください。奥に上がって開いたドアに入り、次のエリアに進みます。内部で左に進み、シュラウドエリアへの道をたどります。 2 つのスイッチが付いた大きなドアが見つかります。左側のスイッチでドアが開きます (右側のスイッチは罠です)。
シュラウド – スズメと鉱山
シュラウドエリアはこのダンジョンのスパロウセクションです。とよく似ています過去の災いの襲撃、このスパローセクションでは、エリア内をできるだけ早く駆け抜ける必要があります。道沿いには解除する必要がある地雷がありますが、ありがたいことにタイマーを延長するために通過できるボタンもあります。
- Sparrow でトラックに沿ってレースしましょう
- 地雷A、B、C、Dを解除する
- パスに沿ってボタンを押して鉱山タイマーを延長します
マスター難易度のヒント: マイクロ ミニ スパローを使用して、敵の不要な射撃を避けてください。 Riskrunner と Arc Resistance MOD を使用して、フォールン ショットを生き延びましょう。目隠し手榴弾を備えたグレネードランチャーを使用すると、地雷の周囲の敵の目をくらますことができますが、地雷に到達する前にスパローから飛び降りる必要があります。
このセクションでは、スパローを素早く召喚すると、スパローが破壊された場合のクールダウンが短くなるようにする MOD も同様に素晴らしい効果を発揮します。そうすることで、万が一落ちてしまった場合でも余裕が生まれます。
これには大した戦略はありません。主なヒントは、ボタンがどこにあるかを見つけて覚えておくことです。通過するたびに (停止する必要はありません。十分に近づくだけで十分です)、導火線タイマーが延長されます。通知が画面上に表示されます。
機雷 A の延長装置は航路の右側、船の残骸の下にあります。
機雷 B のエクステンダーは船内の右側、六角形の中央構造物の手前にあります。
ヒューズ延長ボタンは C の手前、スパイダー戦車が降ろされる場所にあります。ボタンはルートの途中にある残骸の後ろにあります。
解除するのが最も難しい地雷は最後の地雷 D です。重力砲の直前にボタンがあります。右側、スロープを上がったところにあります。
最後の鉱山をクリアすると、次のエリアである Sunken Lair に進むことができます。
沈んだ隠れ家 – シールドを破壊する
Sunken Lair は Scorch Cannon と Burdened by Riches のメカニズムを使用します。目標は、アバンダンス モニター サービターを破壊し、球根状の中央構造物に砲弾を発射してシールドを除去することです。これを行うには、プラットフォームからプラットフォームへと飛び移り、移動しながら重力砲の角度を調整する必要があります。
マスター難易度のヒント: オーバーロード キャプテンは各ポイントにスポーンします。彼らを倒すことが最優先であるべきだ。
遭遇を開始するには、近くのヴァンダルを見つけて、そのスコーチキャノンを手に入れます。進行したい方向に重力砲を傾け、発電機にスコーチ砲を発射して発電機を起動します。重力砲のプラットフォーム上にあるものはすべて、それが向いている方向に発射されます。これを使用して、敵のグループとサービターを見つけるまで外側を飛び回ります。プラットフォームに到達するのに十分な時間を確保するには、スコーチ キャノン ショットをチャージする必要がある場合があります。
サービターを見つけると、白いシールドが表示されます。敵を倒し、Burdened by Riches デバフを集めてクリスタルに預けます。クリスタルはすべてほぼ同じ場所、つまり各プラットフォームの中央の建物にあるはずです。十分なデバフが付与されると、サービターのシールドが下がり、倒すことができます。
サービターを倒した後、砲弾を大砲のプラットフォームに移動するまでに約 90 秒かかります。これを体で押すか、近接攻撃して行います。天井からぶら下がっている中央の構造物を狙うまで、重力砲を操作してください。砲弾が大砲のプラットフォーム上にあり、大砲が中央構造で斜めになったら、スコーチ キャノンのショットを使用して発電機を起動します。サービターシェルは空を飛び、リングの周囲のノードの 1 つを破壊します。
最初のノードが破壊されたら、次の敵グループとサービターを見つけて、4 つのノードが破壊されシールドが降ろされるまでこのプロセスを繰り返すだけです。この時点で、中央のプラットフォームに向かってください。報酬は大砲から階段を上ったところにあります。さあ、大砲を構造物に向かって傾けて、自分自身を発射してください。
貪欲なキャプテン・アヴァロック
「貪欲の把握」ダンジョンの最後の戦いは、貪欲なキャプテン・アヴァロックとの対戦です。この堕落したケルには、アヴァロックに忠実な R-M80 と呼ばれるシャンクと、アヴァロックのボスであるグリスプラックスと呼ばれるヴァンダルという数名の乗組員がいます。
この戦いの目的は、スコーチキャノンを使用して発電機を充電することです。これにより、Burdened by Riches のエングラムが周囲の地面に落下します。これらを中央のクリスタルに預けると、アヴァロックのシールドが下がります。
- スコーチキャノンでヴァンダルを倒す
- スコーチキャノンを使用して発電機を作動させます
- Burdened by Richesのエングラムを収集する
- クリスタルにエングラムを預ける
- 貪欲なアヴァロックにダメージを与える
マスター難易度のヒント: アンチバリア サービターは収集フェーズ中にスポーンします。ポッドの後ろでチームとしてグループを作り、一緒に移動してサービターを倒します。もう 1 つの戦略は、ボスのミニオンが出現する場所に「輝きの井戸」または「夜明けの区」を使用し、出現したらすぐに倒すことです。主要な敵をすべて倒したら、各プレイヤーはどちらかの側に陣取り、ドレッグを倒し、富を集める準備をする必要があります。預ける前に敵を一掃し、クリスタルを使ってアヴァロックから身を守るようにしてください。
貪欲なキャプテン アヴァロックとの戦いを開始するには、クリスタルがある中央エリアに近づきます。地面にエングラムがある可能性があります。アヴァロックが出てきたら、周囲に後退します。
スコーチキャノンでヴァンダルを探して倒します。スコーチキャノンを使用して、ステージに取り付けられた発電機に弾を発射します。選択できるジェネレーターは 3 つあります。1 つは左側、もう 1 つは右側、もう 1 つは正面の中央にあります。
爆発後にジェネレーターが作動すると、アリーナの側面にあるポッドが起動して他のポッドに衝突し、エングラムが放出されます。エングラムを集めて富による負担のデバフを取得します。できるだけ多く集めて中央に向かい、クリスタルに預けてください。別のジェネレーターをアクティブにする前に、できるだけ多くをデポジットしてください。
アヴァロックのシールドを下げるには、60 の富による負担が必要です。十分なエングラムが預けられると、「貪欲なアヴァロックが誘惑に負けた」というテキストが画面に表示され、シールドが下がります。これは 30 秒間のダメージ フェーズの開始を示します。できるだけ多くのダメージを与えます。
30秒後、「貪欲なアヴァロックは再び誘惑に抵抗する」というテキストが画面に表示され、免疫が解除されます。上記の手順を繰り返すと、最終的にボスを倒すことができます。
Destiny 2 の「強欲の掌握」ダンジョンで貪欲なアヴァロックと戦うのはこれだけです。これが最初のクリアでクエストを取得している場合は、次のステップを完了することになります。ギャラルホルンのロックを解除する。
Destiny 2 の「貪欲の把握」ダンジョンは、最も単純で簡単なダンジョンの 1 つです。確かにそこまで長くはない砕かれた玉座、また混沌としていません。預言。ただし、非常に多くの素晴らしい報酬が含まれています。人造鎧マスター難易度設定でプレイした場合。それが完了したら、チェックしてくださいDestiny 2 ガイドさらに詳しいウォークスルーとヒントについては、こちらをご覧ください。
サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler