Destiny 2 の夢見る都市の下に隠された Shattered Throne ダンジョンの完全なウォークスルー。
粉砕された玉座ダンジョンは、Destiny 2 の最新のエンドゲーム コンテンツで、アセンダント次元で設定されたレイドのようなアクティビティを完了するために最大 3 人のプレイヤーに挑戦します。 Shattered Throne の大部分の推奨パワーは 590 であるため、最も屈強なプレイヤーのみがパズルを解いてボスを倒すチャンスを得ることができます。
砕かれた玉座のガイド
Shattered Throne は非常に挑戦的なアクティビティであり、確かにソロでも参加できますが、ほとんどのプレイヤーにとっては 3 人のファイアチームとして参加するのが賢明です。推奨パワー 590 では、粉砕された玉座の敵は、最後の願いレイド。プレイヤーはパワー不足でも敵にダメージを与えることができますが、できるだけ 590 に近づけることで、一部のボスによる一撃を避けることができます。
一般的なチーム構成は重要ではありませんが、プレイヤーはシャドウショットを使用するナイトストーカー ハンター、サンブレーカー タイタン、または輝きの井戸またはドーンブレードを使用するウォーロックを配置すると便利です。これらのクラスの理由は、クリアの追加、コントロールの追加、プレイヤーの回復力とダメージ出力の向上に重点を置いているためです。
プレイヤーは明らかに知っておく必要があります砕かれた玉座ダンジョンへの行き方実際にそれを完了しようとする前に。
エレボス – 安全な航路を求めて
Shattered Throne に入ると、プレイヤーは廃墟の都市と寺院で構成される最初のエリア、エレバスに案内されます。このエリアの周囲には、鳥、魚、龍のシンボルがいくつかあります。目的はただ一つ、「安全な通路を探す」こと。これはリスポーンが制限されているダークゾーンで、死亡すると 40 秒のリスポーンペナルティが発生し、チーム全体がワイプされるとリセットされます。
このエリアは 4 つの異なるセクションに分かれています。中央に最初の建物「The Ingress」があり、一方の側の塔は「無限の神殿」、もう一方の側の塔は「深淵の塔」、そしてもう一方の塔は「天空の塔」と呼ばれています。これら 3 つの塔の間を曲がりくねって、一連の小道と名前付きエリアが続きます。これらすべてのセクションの壁にシンボルが刻印されていますので、注目してください。
プレイヤーが The Ingress に入ると、数人の敵が Labyrinth Architect と呼ばれる名前付きの敵と一緒に出現します。これらの敵をすべて倒すとシンボルが表示されます。プレイヤーは周囲の建物のいずれかでシンボルを見つけてください。ホールや小道は非常に曲がりくねっているため、建物を見つけるのに時間がかかる場合があります。これは正しい建物を示しているため、プレイヤーは別の迷宮建築家と十数人の敵に注意してください。敵を倒し、シンボルを見つけて次の建物を見つけてください。飛んでいる鳥の写真が見つかるまでこのプロセスを繰り返します。この写真は最初の建物を指します。敵を一掃すると、次のチャレンジへのドロップダウンのロックが解除されます。
The Descent – 尖塔への旅
Shattered Spire ダンジョンの次のセクションはかなり単純です。プレイヤーは目の前に敷かれた道に従わなければなりません。下のプラットフォームへの階段を降りて、反対側から反撃してください。大きな洞窟のような廊下を突き進み、そのエリアに並ぶテイクン・ナイト、ファランクス、ホブゴブリンを倒し続けます。
このエリアの終わりには、巨大な部屋の上部の垂木につながる一連の階段があります。プレイヤーは、入り口から部屋の左側まで移動するために、相互接続された垂木を使用する必要があります。 Hallowed Ogres は主要なジャンクションに沿って出現し、攻撃を使ってプレイヤーを細い梁から押しのけます。一部のジャンクションは、Taken Blight や回転するオーブによって完全にブロックされます。続行するには、代替トラックを使用するか、ジャンプして続行してください。反対側に着陸すると、砕かれた玉座のこのセクションが完了します。
降下 – 先に進んでください
まだ前節の一部ではあるが、目標も設定も大きく変わる。映画を進むと、プレイヤーは Taken Thrall でいっぱいの一連の廊下に残され、走ることも、二段ジャンプすることも、回復することもできなくなります。課題は、廊下の端に到達する。パワーレベルが低い場合、Taken Thrallは無限に復活し、グループで攻撃するため、これは言うは易く行うは難しです。
このエリアを進む最善かつ安全な方法は、階段の横にある高くなった棚、地面にある箱、床から高いところにあるものの上に立つことです。これらの盛り上がったエリアに立つと、プレイヤーは大群から逃れるためにある程度のスペースを得ることができます。ウォーロックのヒーリングリフトは、失われた体力を回復するのに役立ちます。廊下を進み、霧のかかった棚を飛び越えてエリアをクリアします。
ザ・ディセント – 溝を越える
まだ前のセグメントの一部ですが、この新しいエリアでは、プレイヤーは Taken の強引なポータルと Taken Phalanx でいっぱいの大きな溝を越える必要があります。突き落とされないように棚に沿って滑るか、中につながる出入り口を見つけて、崖の内側で「床は溶岩」を演奏してください。次のエリアにジャンプして階段を上って戦います。
限りない飢餓、ヴォルゲス
ディセントをクリアすると、次のエリア「エレウシニア」へ突入します。この新しいエリアには、シャッタード・スローン・ダンジョンの最初のボスである、無限の飢餓であるヴォーゲスと呼ばれる巨大なテイクン・オーガが登場します。与えられた唯一のヒントは、請願の番人を克服することです。
無限の飢餓であるヴォルゲスとの戦いの主な目的は、4 人の請願ウィザードの番人を倒し、彼らが落とすデバフを集め、それを使ってヴォルゲスの周囲のボタンを消すことです。火鉢が消えると、ヴォルゲスの免疫シールドが消え、プレイヤーはそれにダメージを与えることができます。
ボスアリーナは、いくつかの柱とバリケードを備えた大きなオープンエリアで、ヴォルゲスやさまざまな追加物に対してスリムな防御を提供します。ファイアチームとして団結することが最善の選択肢です。そうすることで素早い復活が可能になり、特定の敵グループに集中するのに役立ちます。
ウィザードがスポーンするたびに、4 人の敵が彼女と一緒にスポーンします。2 人の Taken Vandal と 2 人の Taken ゴブリンです。狙撃兵のヴァンダルは途方もない量のダメージを与え、ゴブリンによって保護されることがよくあります。戦いの最初の部分での最善の戦略は、ウィザードを完全に無視して部屋の周りを一周し、基本的な敵を排除することです。敵を一掃したら、プレイヤーはウィザードを一度に 1 人ずつ倒し、請願者のマークのデバフを収集することに集中する必要があります。
請願者のマークのデバフは最大 4 回までスタックされ、45 秒から刻々と減少するカウンターがあります。カウンターがゼロになると、プレイヤーは死亡します。請願者のマークが収集されるたびに、カウンターは 45 秒にリセットされます。プレイヤーが請願者のマークを保持している間に死亡した場合、デバフのスタックはすべて失われます。目的は、少なくとも 1 人のプレイヤーに請願者のマーク x4 を与えることであり、その時点でデバフが請願者の負担に変わり、炎を 1 つ消すことができるようになります。
炎が消えたらすぐに、プレイヤーはヴォルゲスに射撃を集中し、できるだけ多くのダメージを与える必要があります。優れたオプションは明らかに次のとおりですワームのささやき、 その間スリーパー模倣品ミッションを完了していない人にとっては最適です。ヴォーゲスのシールドが下がっている間、ホーミング・テイクン爆弾の群れを送り出すので、空から撃つか回避する必要があります。
初めてシールドを落としたときにヴォーゲスが倒されなかった場合、プレイヤーは敵を一掃し、ウィザードを倒し、デバフを回収し、再びヴォーゲスのシールドを取り除くというプロセスを繰り返す必要があります。ヴォーゲスを倒すと、プレイヤーは強力なギアのドロップを受け取り、次のセクションに進むことができます。
弓を持った像に近づき、会話を聞いてから像を通り過ぎて、砕かれた玉座のダンジョンを続行します。
エレウシニア – 先に進んでください
階段を降りて、リフトの周りの 4 人の低レベルのウィザードまで降ります。敵を一掃し、エレベーターに上がると、敵でいっぱいの別の廊下が見つかります。このエリア全体は、敵を倒し、前進し、リフトを上って、さらに多くの敵を倒すことで構成されています。
ある時点で、目標は「Ascend」に変わり、プレイヤーは外に導かれ、Taken の強引なポータルがたくさんある棚に沿って這うことになります。奈落に突き落とされないように、ゆっくりと動きのタイミングを計ることが重要です。この壁を通過したら、次のいくつかのエレベーターを使用して、砕かれた玉座ダンジョンの最後のボスが待つ尖塔の頂上に到達します。
ダル・インカル、永遠の回帰
Shattered Throne ダンジョンでの最後のボスは、Dul Inkar、Eternal Return です。これは、Ascendant チャレンジの Abyssal Knights の姿をした 3 人の高ランクのハイブ ナイトを伴う高ランクのハイブ ウィザードです。戦いは閉所恐怖症のアリーナで行われ、敵の出現を管理し、容赦ない敵に対処し、バフの収集の時間を計るプレイヤーの能力がテストされます。
ダル・インカルとのボスの戦いの仕組みは簡単です。騎士団を倒すと、プレイヤーがダル・インカルにダメージを与えることができるバフがドロップします。このバフによりプレイヤーはダメージを与えることができますが、中央の火鉢の上に立ってバフを解除しない限り、タイマーがゼロになるとプレイヤーを殺すことになります。騎士の体力が低下すると、ダル・インカルは騎士を守るためにクリスタルを召喚し、クリスタルを破壊すると盾が除去されますが、同時に2つのグループのテイクン・サイオンも召喚されます。ナイトが死亡すると、約 60 秒後に復活します。
騎士を撃って戦いを開始します。彼らは近接武器しか持っておらず、ゆっくりと歩くため、攻撃を避けるのは比較的簡単です。ただし、騎士団はヘルメットを失うと全速力で走り出すため、完全に倒す前に体力を削りすぎないように注意してください。
テイクン・サイオンの波は常にアリーナの側面にある 2 つの棚に出現します。シャドウショットのテザーを使用して彼らを閉じ込めておくことは良いアイデアです。または、ドーンブレードのスーパーを使用して部屋を片付けるのも効果的です。騎士団に対処しようとする場合、騎士団を拘束すると数秒間消滅することになりますが、消滅中にもダメージを受ける可能性があります。
柱を使用してダメージをブロックしたり、周囲の敵を凧で攻撃したりできるため、後ろのバルコニーを安全なポイントとして使用してください。上手なジャンパーは、後方のプラットフォームからアリーナの外側を回り、下のバルコニーまで飛び降り、また戻ってくることができます。これをうまく利用して、中央を駆け抜けて敵の注目を集めすぎないようにしましょう。
有限思考バフを 3 つ集めると、単一のバフと比べてプレイヤーがより多くのダメージを与えることができるため、すべての騎士の体力を一度に削り取るようにしてください。タイマーが短くなったら、中央の火鉢を使って火鉢を取り外せる位置に陣取ります。
有限思考バフが有効な間は、ダル インカルにできるだけ多くのダメージを与えることに集中してください。 Whisper of the Worm は最高の DPS を提供し、Sleeper Simulant はバースト ダメージに最適です。より多くのダメージを与えるために、Warlock's Well of Radiance や Empowering Rift を使用することも良い選択肢です。
生き残った騎士は依然としてプレイヤーを追跡し、彼らが与えることができるダメージを妨げることに注意してください。このため、ボスを攻撃する前に、3 人の騎士全員を倒してバフを集めることをお勧めします。
この戦いの主な課題は、Knights の体力を削り、Taken Sions の波に対処することです。ナイトの体力が少なくなると、ダル インカルはアリーナの周りの出入り口の 1 つに大きなクリスタルを召喚します。彼女がクリスタルを召喚するたびに「ダル・インカルが呼び起こす」と表示されるので、画面上のテキストに注目してください。あるいは、騎士団を観察して白い盾を探してください。
最終的に死ぬまで、騎士にダメージを与え、クリスタルを破壊し、敵を一掃し、ダル・インカルにダメージを与え続けます。彼女が倒れると、プレイヤーは強力なギアのドロップを受け取り、シャッタード・スローン・ダンジョンが完了します。
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サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler