Call of Duty: Vanguard レビュー: 戦争は決して変わらない

Sledgehammer Games が開発した『Call of Duty: Vanguard』は、『Call of Duty』フランチャイズの 2021 年新作です。このタイトルは、キャンペーンのファンには足を引っ張らない簡潔なシングルプレイヤーを提供するようですが、マルチプレイヤーの愛好家には夢中になれる内容が見つかります。ゾンビファンにとって、このモードの中核となる基盤の変更は多くの人を失望させることになるだろう。それにもかかわらず、毎年恒例の Call of Duty リリースを楽しみにしている人にとって、Vanguard は期待通りの体験をなんとか実現しています。


レビューに入る前に、次のことを確認しておきたいと思います。Activision Blizzard の現在の状況。従業員に敬意を表し、従業員の要望を以下のツイートで共有しました。読者が寄付できる慈善団体をいくつか紹介します。ブラックガールズコード先物ガールズ・フー・コーディングアニメーションの中の女性たち、 そして国際ゲーム界の女性たち

— シャックニュース (@shacknews)2021年7月28日

第二次世界大戦、再び

『コール オブ デューティ ヴァンガード』のキャンペーン ストーリーは、世界各地から集まった兵士の寄せ集めグループが、第二次世界大戦末期にナチス支配のドイツの中心地に忍び込む様子を描いています。彼らの使命は、背後にある秘密を解明することです。プロジェクト・フェニックスとしてのみ知られる謎のナチスの作戦。

北米の黒人のリーダー、ロシアの女性スナイパー、そして愛用の爆発物と同じくらい大げさなオーストラリア人を擁するこのグループは、連合軍の主要プレイヤーの数人をなんとか代表している。キャンペーンの主な焦点は兵士の背景と、このチームを団結させた物語や出来事であるため、グループが協力して行われるミッションはほんのわずかです。

小さなエピソードで語られる各背景ストーリーの長さは約 45 分から 1 時間なので、キャンペーン全体は数回座るだけで簡単に完了できます。これにより、物語が決して引きずられることがなくなり、コール オブ デューティの象徴的な映画のような瞬間を次々と体験することになります。キャンペーンが行き詰まっているのは、プレイヤーが廊下を走ったり、塹壕内の設定されたパスに沿って戦ったり、明確に定義された掴みポイントを登ったりする直線的なアプローチです。シリーズの他の作品がキャンペーンの直線的な性質を隠すのにうまく機能しているのに対し、ヴァンガードはひとつの軌道に乗っているという感覚を隠すことができません。

直線的な性質にもかかわらず、キャンペーン ミッションは心のこもったものであり、短期間で適切なキャラクター育成が行われます。私個人としては、ビデオゲームでオーストラリアの採掘者たちと一緒に戦うのは初めてのことのように感じられ、非常に感動的でした。象徴的なオーストラリアの兵士の帽子を見て、イギリスの指導者たちについて(当然のことながら)不平を言っている同胞たちの話を聞いて、私の心の中にオーストラリア人の仲間意識が芽生えました。

Sledgehammer Games が、あまり注目されていない異常なストーリーのいくつかに注目しているのを見るのは素晴らしいことでした。いくつかのハイライトには、93 が含まれます。rd歩兵師団のほか、ソ連の勲章を受けた狙撃兵リュドミラ・パブリチェンコへのオマージュであると思われるレディ・ナイチンゲールと呼ばれるキャラクターも登場する。

これらの各キャラクターの役割を引き受け、そのバックストーリーをプレイすると、しゃがんだ状態でより速く移動したり、敵の位置に集中したりできるなど、それぞれが独自の能力を持っていることがわかります。残念ながら、興味深いものではありますが、これらの能力は状況に応じたイベントと密接に結びついているように感じられました。たとえば、ナイチンゲール夫人は手を振って敵の注意を引くことができましたが、それはキャンペーン中の決まった瞬間にのみ可能でした。

この経験に関して私が感じた技術的な不満の 1 つは、システム通知が絶え間なく表示され、完全にオフにすることができなかったことです。友達がオンラインになると、画面の右中央にオンラインであることを示すテキストが表示されます。これが意味するのは、私のキャンペーンの劇的な瞬間が、TopBloke89 がサインインしたことを知らせるテキストによって中断されたということです。物語のクライマックスに達している私が見たいものではありません。

シリーズの中で最も画期的なストーリーではないかもしれませんが、『コール オブ デューティ ヴァンガード』のキャンペーンは、目を引きつけ心臓を高鳴らせる映画のような瞬間がふんだんに盛り込まれた、爆発的なスリル満点の乗り物となっています。キャンペーンが終了すると、コール オブ デューティの本当の魅力であるマルチプレイヤーが引き継がれます。

ライブ、ダイを 200 ミリ秒で繰り返す

Vanguard のキャンペーンは堅実な作品かもしれないが、大多数のプレイヤーにとっての Call of Duty の主な魅力はマルチプレイヤーであることは否定できません。ありがたいことに、『コール オブ デューティ ヴァンガード』は、シリーズの当初から知られてきた強烈でペースの速いアクションを見事に実現しています。

一見すると、ヴァンガードのマルチプレイヤー側には、初心者が頭がくらくらするような圧倒的な量のコンテンツがあります。しかし、アイコンの砲撃として始まったものは、すぐに銃をレベルアップし、アタッチメントのロックを解除し、ビルドを磨くために飛び込む価値のあるメニューになります。

何年も一貫して Call of Duty をプレイしている人にとっては、この経験は馴染みのあるものになるでしょう。動き、武器の扱い、キルストリークなどのさまざまな要素にはニュアンスがあります。キルストリークでは、雪だるま式の効果が以前のエントリよりトーンダウンされました (VTOL ジェットに感謝の意を表します)。使用するのは依然として強力で陽気な楽しみですが、以前のタイトルほど、自分やチームに使用されるのはひどいとは感じません。

さらに、武器の改造やアタッチメントは必ずしもクラス最高のオプションを提供するとは限りません。プレイヤーは、武器に取り付ける予定の各アタッチメントの長所と短所を比較検討する必要があります。 MP-40 を自分の特定のプレイスタイルに最も適した銃に調整することで、武器に対する所有感がさらに高まります。

ここには、Call of Duty マルチプレイヤーの愛好家が楽しめるものがたくさんあります。サンドボックスに画期的なものは何も追加されていませんが、ヴァンガードのマルチプレイヤーはファンがシリーズに期待するものと同じ良さがあります。毎年 CoD に夢中になっている友人のグループがいる場合、真っ先に CoD に飛び込むのは簡単です。

もう一つは簡単です

キャンペーンとマルチプレイヤーを超えて、コール オブ デューティのゾンビ モードがヴァンガードで戻ってきます。このモードでは、プレイヤーは目標を達成しながらゾンビの波から生き残る必要があります。プレイヤーは武器をアップグレードし、防具の評価を向上させ、生き残るためのあらゆる種類の特殊能力や特典を取得できます。

友達のグループと一緒にプレイするのは楽しいですが、『ヴァンガード』のゾンビには、シリーズの人気を博した古典的なラウンドベースのゾンビ モードがありません。プレイヤーは、ランダムな目標を達成するために、ポータルを通ってランダムな場所に移動する必要があります。これが、ウェーブを通過して進む唯一の方法です。以前は、サイド目標をほとんど実行するかどうかはプレイヤー次第でしたが、現在はモードの基礎に組み込まれています。

Call of Duty タイトルにラウンドベースのゾンビ モードがないことは、特に発売時に大きな見落としのように思えます。

コール オブ デューティの体験

『Call of Duty: Vanguard』は優れた機能を備えていますが、それは最初に書いたとおり、期待されるエクスペリエンスです。ここには過度に驚くべきものはなく、ゲームプレイに大きな変更はなく、2007 年の Call of Duty 4: Modern Warfare のようにシリーズを若返らせるものはありません。しかし、それが悪いというわけではありません。実際、Call of Duty: Vanguard は、フランチャイズの年次修正プログラムを探している人に確かな体験を提供します。このキャンペーンはパンチが効いており、必要以上に長引くことなく、感情の高揚感にさえ達することができます。ゾンビファンにとって、少なくとも発売時点では、これはシリーズの残念なエントリーになる可能性が高い。マルチプレイヤーに関しては、プレイヤーが期待するタイトでペースの速い戦闘という Call of Duty のゴールドスタンダードを満たしています。シリーズに興味がある人にとって、これは Call of Duty 体験を釘付けにするものです。


このレビューは PC Battle.net のリリースに基づいています。ゲームキーは、レビューの検討のために発行者から提供されました。 Call of Duty: Vanguard は 11 月 5 日に PC、Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4 向けに発売されました。

サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler