今週 Shacknews は、スタッフの投票と Chatty コミュニティからの意見の両方を基に集計した 2015 年のゲーム オブ ザ イヤーのトップ 10 をカウントダウンします。 Shacknews の年間最優秀ゲームは、『ウィッチャー 3: ワイルドハント』です。
今週 Shacknews は、スタッフの投票と Chatty コミュニティからの意見の両方を基に集計した 2015 年のゲーム オブ ザ イヤーのトップ 10 をカウントダウンします。 Shacknews の年間最優秀ゲームは、『ウィッチャー 3: ワイルドハント』です。
ダニエル・ペレス、ニュース編集者:『ウィッチャー 3: ワイルド ハント』の発売前、ゲーム コミュニティの大多数は、CD Projekt Red が作成するものは大きなものになるだろうと感じていました。範囲だけでなく、コンテンツの量、グラフィックス、そして『The Witcher 2: Assassins of Kings』よりも改善されています。 『ウィッチャー 3』は皆の期待に応えただけでなく、発売から数か月経った今でも多くの議論の話題となっており、期待を大きく上回りました。
『ウィッチャー3 ワイルドハント』は、恋人のヴェンガーバーグのイェネファーだけでなく、ワイルドハントから逃走中と思われる彼の養子であるシリを捜しているリヴィアのゲラルトの物語を描いています。ゲラルトはさまざまな居住地、環境、場所を旅しますが、彼の冒険は、私たちがこれまでビデオ ゲームで経験したことのある数多くの思い出に残るキャラクターやストーリーで満たされています。血まみれ男爵の話と、彼の家族に何が起こったのか真実を知ったときの気持ちを誰も忘れることはないだろう。そして、スケリッジについて言及するだけで、プレイヤーは憑依クエストで何が起こったかをすぐに思い出すでしょう。
『ウィッチャー 3: ワイルドハント』は、今年発売された多くのビデオ ゲームを上回っただけでなく、間違いなくこれまでのところこの世代で最高のゲームの 1 つです。やりがいのある戦闘システム、印象に残るグラフィックス、生命、愛、そして危険に満ちた世界を備えた『The Witcher 3: Wild Hunt』以上にゲーム オブ ザ イヤー賞を受賞するにふさわしいゲームは考えられません。
ジョシュ・ホーキンス、ガイド編集者:ああ、ウィッチャー 3。CD Projekt Red は、ウィッチャー シリーズでの到達点を非常に誇りに思っているはずです。彼らは、重い伝承の物語 (ゲームはポーランドの小説に基づいています) を、それを視覚的な媒体に移すことに成功しましたが、これは必ずしも簡単な仕事ではありません。ゲラルトの物語はビデオ ゲームの歴史の中で私のお気に入りの 1 つであり、私は公然と認めたいよりもはるかに多くの時間を 3 部構成の物語に費やしました。
そうは言っても、『ウィッチャー 3』を今年の他の RPG だけでなく、シリーズの他のゲームよりも際立たせている点はかなりたくさんあります。まず、CDPR がどこから始まったのかを簡単に見てみる必要があります。ウィッチャー1はバイオウェア風のRPGでした。ゲームのストーリーは素晴らしかったですが、コントロールとグラフィックスは控えめに言っても標準以下でした。彼らは、『ウィッチャー 2: 王の暗殺者』でこの点を大幅に改善し、さらに『ウィッチャー 3』では、北方諸国の繁栄し、生き生きとした世界を導入しました。開発者がプレイヤーをゲームの世界に実際に引き込み、本当にその一部であると感じさせることができることはめったにありません。私は CDPR が『ウィッチャー 3: ワイルドハント』でそれを実現したと心から信じています。
これは史上最高の RPG の 1 つであるだけでなく、誰もが体験する価値のある壮大なストーリーの終わりにふさわしい作品でもあります。
オジー・メヒア、上級編集者:そして、三部作の 3 番目の部分を取り上げて、物語全体に見合ったものにするだけでなく、誰でも簡単に参加できるようにするのは必ずしも簡単ではありません。最初の 3 つのゲームをプレイした人にとっては十分満足のいくものでしたが、私はこれまでウィッチャー ゲームをプレイしたことがない男です。 CDPR はこれを素晴らしい独立した物語にするのに十分な才能を持っているので、過去の伝承をする必要はありませんでした。
そして、私はいつも伝承が大好きで、実際にその伝承には何か意味があるのです。巨大なグリフィンや悪魔の精霊に遭遇したとき、それらについて詳しく読むだけでなく、それらを倒す方法がそれらのエントリにちりばめられているのを見つけるときのように。それは素晴らしいデザインであり、人々がこの世界にできるだけ深く飛び込むことを奨励します。
DP:私は両方の ウィッチャー ゲームを少しプレイしたので、両者の中間に位置しますが、ウィッチャー 3 ほど多くの時間を費やしませんでした。オジーはウィッチャー 3 が提供するすべての要素を理解するために、過去のゲームをプレイする必要はないと言っていいでしょう。
ウィッチャー 3 のようなゲームを経験した今では、同様のゲームではダメになってしまいました。今アクション RPG をプレイする場合、その戦闘、ストーリー、グラフィックス、その他すべてを CDPR が提供する ウィッチャー 3 と比較します。昨年、私たちは Dragon Age: Inquisition をゲーム オブ ザ イヤーに投票しましたが、もしウィッチャー 3 は DA:I と同じ年に発売されましたが、今でも BioWare の RPG よりも GOTY とみなされていたと思います。これまで何度も言ってきたと思いますが、『ウィッチャー3』は本当に素晴らしいゲームです。
ジョン:それが『ウィッチャー』シリーズ オジーの最も特徴的な特徴の 1 つであると私は心から信じています。そして、CDPR は、プレイヤーが説明や伝承で得られる詳細な情報と深い知識の量において、実際に自分たちを上回っていました。これは長年の RPG ゲームでは本当に前例のないことであり、CDPR は今後の RPG に新たな基準を設定するという素晴らしい仕事をしたと思います。実際、私は、もしウィッチャー 3 を経験していなければ、開発者が伝承の多い RPG で何ができるかを見ていなかったら、Fallout 4 をもっと好きになっていただろうとさえ言います。 Fallout 4 に ウィッチャー 3 のような美しさと伝承が散りばめられているかどうかを想像してみてください。そのとき、連邦はどれほど素晴らしいものになるでしょうか?
ゲラルトの冒険は素晴らしい物語を巡る素晴らしい旅であり、CDPR は今後も私たちを驚かせ続けるでしょう。
Shacknews 年間最優秀ゲーム:
- ウィッチャー3: ワイルドハント
- 2.スーパーマリオメーカー
- 3.フォールアウト4
- 4.ロケットリーグ
- 5.オリと盲目の森
- 6.永遠の柱
- 6.スプラトゥーン
- 8.ライズ オブ ザ トゥームレイダー
- 9.都市: スカイライン
- 10.ブラッドボーン
- 10.メタルギアソリッド5