Rock Band のスタジオである Harmonix は、来月に登場する予定の新しい VR リズム シューティング ゲームを発表することで、最善を尽くしています。
Harmonix は、リズムゲームと音楽ゲームの開発者として長年にわたりクラスのトップに君臨してきました。ロック バンドであっても、Amplitude (昔ながらのものでも、最近のものでも) であっても、忘れられないビートとそれにぴったり合うゲームプレイを求めるなら、Harmonix が最適です。ボストンを拠点とするこの開発者は、Audica という新しいゲームで仮想現実に再び飛び込むことを選択し、ゲーム界に驚きをもたらしました。
Audica はプレイヤーを仮想世界に連れて行き、新しい曲のビートに合わせて迫り来るエイリアンのターゲットに向けてブラスターを発射します。このコンセプトは、Harmonix の研究を長年にわたってフォローしてきた人には馴染みのあるものかもしれません。これは、と呼ばれるゲームに驚くほど似ています彩度、Harmonixはほぼ5年前の今日、初めて発表しました。 Chroma は突然発表されましたが、その後、最初から振り出しに戻されました。会社全体の変革わずか3か月後。現在、Chroma コンセプトの核となるアイデアは仮想現実のために保存されているようです。
Harmonix は、Beat Saber の大ヒット直後に VR リズム ゲーム パーティーに参加したのは初めてではないかもしれませんが、このスタジオはその比類のない歴史と、シンプルなゲーム デザインに対する独自の目をもたらしています。ここでのコンセプトは、プレイヤーが異なる色の複数のターゲットに向けてブラスターを発射することを含むようです。視覚的なインジケーターがプレイヤーに発砲の合図を出し、プレイヤーは特定の曲のビートに合わせてターゲットを爆破することもできます。ターゲットはプレイヤーの前と横の両方に出現するため、より高い難易度はさらに難しくなります。
Audica、特にゲームのサウンドトラックに関していくつかの質問があります。そして、ゲームは誰もが考えているよりも早くリリースされるため、答えを見つける時間はあまりありません。 Audica は 3 月 7 日に Steam VR と Oculus Rift の両方で早期アクセスが開始される予定です。詳細については、聞くWebサイト。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?